文明帝國

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由Firaxis Games開發的回合策略遊戲,是文明帝國系列的最新作品,同時是慶祝該系列25周年的作品。本作的玩法基本上與《文明帝國V》相同,《文明帝國VI》讓玩家在單人或多人模式中建立並發展自己的文明,甚至控制地球的命運。遊戲的勝利條件基於數個基礎,包括探索、擴大、利用和消滅。
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文明帝國真的是精神時光屋...
〈"Inspiration Moments":從「文明」出發聊所謂的「靈感」〉
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steam萬惡的特賣會,因為折扣很大,還是給它點下去。 這次進了三款有點年紀的遊戲,沒辦法,一來電腦本身就不是遊戲性能取向的,二來在可預知沒多少時間的狀況下,當然只願意買折扣很大的古老遊戲…… 這次買了「朝聖者」、「銀河歷險記3」,這兩款是同一家公司的作品,另外就是超級有名但折扣驚人的「文明帝國6」
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大約是四年前從STEAM入坑了文明帝國5, 我還記得當初第一個上手的文明是暹羅, 當時是不允許大量鋪城的, 也就是海一堆城市出來的做法是不可行的, 這樣做會讓城市居民不開心,俗稱的紅臉...但是暹羅好像可以維持人民的快樂度, 所以可以快樂鋪城...然後我就一直玩, 也把我朋友拉進來玩了一天...他們
最近《文明帝國》發佈新的更新,增加了馬雅文化。在《文明帝國》這款遊戲,每個文明都會有個代表統治者,這次遊戲開發商選擇六天空女王當代表。究竟六天空女王何德何能,在眾多馬雅統治者中脫穎而出呢?就讓大使用這篇文章好好介紹她。
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這樣的時局中,大多數人在家休閒的選擇都是看劇。但除此之外,我們其實還有很多選擇;例如玩遊戲、例如看書——當然,如果你跟我一樣本來就是「在家工作者」的話,那就沒有問題。我本來就一直在家看劇看書打電動(等等! 今天,先讓我以遊戲為開端,介紹、分享一些我覺得很適合在這個時節開始玩、重玩的遊戲。
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在你的玩家生命中有哪些不可或缺的作品呢?因為推特上『#私を構成する5つのマンガ』的啟發,想要來和大家分享,屬於我們的『#構成我玩家生涯的五款遊戲』
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Moonrogu
挺有意思的,是不是該來跟風一下xdd
最近《文明帝國》發佈新的更新,增加了馬雅文化。在《文明帝國》這款遊戲,每個文明都會有個代表統治者,這次遊戲開發商選擇六天空女王當代表。究竟六天空女王何德何能,在眾多馬雅統治者中脫穎而出呢?就讓大使用這篇文章好好介紹他。
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<p>在《文明帝國》中,玩家控制的是「文明」,《中國》控制的卻是一個政權。這個觀念的差別,反映在遊戲設計對於經濟的理解上。</p>
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<p>在戰略遊戲的里程碑《文明帝國》推出一段時日後,臺灣出現了一個向它致敬的遊戲,堪稱臺灣版本的文明帝國,叫作《中國》。這兩個遊戲外表上何其的相似,內涵上卻又何其的相異……</p>
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ALK LDA
水域的見解很棒,畢竟東亞海域, 往西是當時技術難以遠航的太平洋, 只能往南與往北探索。 而搭配人口觀念, 中古歐洲也不乏飢荒與戰亂, 但解方採用擴張與遷徙, 先陸路而後海路。