棒球科學

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提升球速可以透過兩方面的訓練改善,第一個是優化身體素質,提高整體功率,第二個是改善投球機制,提高能量製造與傳遞效率。 這篇要講的是第二個。 1.爆發時上游關節要穩定 人的動作主要由肌肉收縮產生。 肌肉能產生動作,是因為肌肉橫跨關節,黏在不同的肢段。 關節是連接相鄰肢段的可動構造。 肌肉可
肆、我編菜單的考慮重點與目的 讓投球涉及的部位能平衡發展,是最關鍵的點。 因為投球對於不同部位的刺激不同,而不同部位的強度與發展速度也不同,因此如果額外訓練,可能能降低弱勢部位的受傷風險,並給予強勢部位更充足的刺激,盡可能提升體能與表現並降低風險。 然後這個菜單我盡可能精簡,所以你們有喜歡的動作或。
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如何訓練投球?就是以下步驟: 1.分析投球動作 2.發現問題 3.分析原因 4.設計修正動作 5.訓練 如何設計投球訓練?就是以下步驟: 1.拆解目標 2.用小目標作為初始訓練 3.將小目標組合成大目標,作為後期訓練 4.設計不同情境,熟練並濃縮投球概念 5.搭配影像回饋正常投球
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投球動作是人體為達成投擲目的、根據身體各部位結構特色與性質的不同而形成的一連串連續動作。 本文旨在完整解答理想投球動作的特徵,以及列出常見的投球動作問題因果關係,希望能讓讀者學會如何分析投球動作。 我對於投球動作分解和投球影像分析的說明,會以部位/肢段來分章節,作為主軸的第三到七章依序為支撐腳、前
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投球機制就是投球時身體動作的模式,本質即為能量如何在身體中製造、轉化、傳遞,其原則為效率最大化,隱含創造最大功率、盡可能讓能量傳遞到球上這兩層目的。利用此原則即可建構投球投球機制之理論並辯證相關議題。
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我知道的棒球事:棒球比賽是七局下二出局兩好三壞球才開始的。
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如果大量訓練是進步的必要條件之一,那麼養成好的運動動作絕對是最基本、也是最重要的一件事了。在不同的運動場上,除非有強制規定必須要做出甚麼樣的動作,也就是有個統一標準、不然常常我們都會看到一些很奇怪的動作;但說起來奇怪、看起來奇怪,展現出來的運動表現卻不見得比較差,反而還有其他出乎意料的效果。
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人會疲勞天經地義,本篇文將分三個章節,分別探討探討疲勞對於投手的影響、量化與追蹤疲勞的方式,以及如何加快疲勞恢復。
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