角色塑造

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日本文學與動漫作品中,主角常與政府體制合作或妥協,反映了深厚的社會文化與歷史背景。這種現象不僅表現出集體主義與對權威的尊重,也與政治環境和創作自由的挑戰有關。隨著全球化與新興挑戰,該現象正逐漸變化,呈現出更多元與複雜的趨勢。
戲劇,說到底就是呈現「一群人在一段時間內發生的故事」,所以一部劇要成功,好好告訴觀眾這些人是誰便相當重要。 「告訴觀眾角色是誰」並不只是把人名、職業、家裡幾個人等資訊全部丟出來就好,一個飽滿且富有脈絡的角色,通常會藉由鮮明的第一印象、出乎意料的反差、合乎邏輯的過去以及具有脈絡的未來去將層次塑造出來,
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    先前看節目的時候,有一段對話讓我對於小說中的角色塑造更有具體的感悟──回頭已經找不到影片了,讓我將結論直接寫出來。   ∥   「雖然對方是個容易遲到的人,但是不是代表對方同時也是大而化之,是個不會斤斤計較、較好相處的人呢?」   「如果對方是個守時的人,代表他可能比較嚴格、相處
    這個問題曾經一度困惑我。   雖然能夠理解作者對於免洗的或者反方角色沒有耐心,但我一直覺得就算是那種專門出來噁心主角和讀者的角色都應該要有「立體感」,他們也有他們的人生、獨立屬於他們的故事。   飽和的角色無論是正方與反方都有其魅力所在,並且根據我自己的觀察,就算故事再普通、再大眾
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  一個故事優秀精彩與否,除了劇情是否別緻、文采是否斐然之外,角色的塑造是否成功、世界觀是否完善亦是相當重要的因素。雖然四者並無高下之分,然而文筆是裝飾,可以錦上添花,卻無法雪中送炭;劇情是驚喜,莞爾一笑有餘,拍案叫絕卻難矣;而角色與世界觀,才是真正引領觀眾一顰一笑的核心,以及身歷其境的關鍵。  
(想跟很多角色在一起的人舉手✋️😎👍
《小核桃公主》(La princesse aux petites noix)文/Émilie Chazerand、圖/Stéphane Kiehl 小核桃公主——聽起來好像甜甜的稱呼,但放在不同語境中,便產生異變。搭配上封面的圖畫,主人翁做出爭鬥前迎戰的架勢,可能是場「比舞大賽」嗎?
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我在書名雜談提過,其實我對於大家會不會喜歡顧玫卿有些惶惶不安,這邊就來細講我哪裡不安。
以主角為「正面」,則主要反派是「負面(矛盾)」,次要反派則是「略為負面(對立)」以及「負面的負面」。 --<熬夜餓作劇>出品
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單獨看上去,明明這段文字也沒有哪裡特別,為什麼這個故事就是這麼好看? 做為一個寫作者,我心中偶爾還是會閃過這樣的疑惑。所幸,這一次的短篇分析為我開啟了理解進階寫作技藝的大門── 寫作書裡教的那些原理都沒錯。錯的是他們沒有說到一個重點:技巧應用的維度。
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相較於原創,同人有以下優勢: 1.現成的世界觀與人設 寫文前不必再苦思角色名字、人物設定與世界觀。即使寫架空背景,也還是在現有的人設框架內,無論如何都大大省去了建構故事背景的成本。 另一方面,作者通常是在「對現有人物產生共鳴」的前提下開始創作,也就是說,你本來就喜歡或想寫某個已經存在的人物,你再去針
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