鄭立論遊戲

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<p>「鐵騎」與「鐵騎大戰」是一個非常特別的遊戲,甚至可說是一個藝術品。整個遊戲為了「擬真」,真的是不惜工本,但他在商業上是失敗的……甚至根本不可能成功的。</p>
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<p>說起中年人玩的遊戲,多數人想到的,反而是俄羅斯方塊,或者魔法泡泡這類小遊戲,但它們也不是真的為中年人而製作的,只是中年人喜歡玩而已。那麼,為中老年人做的遊戲不存在嗎?不是,「人中之龍」這系列就是為中年人做的遊戲。</p>
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<p>除了中文化外,機戰V還有一點頗為有趣,就是在一個名稱就叫「超級機械人大戰」,一直也都是收機械人動畫的遊戲裡,收了完全沒有「機械人」元素的作品「宇宙戰艦大和號」。</p>
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<p>《返校》最為成功之處,不在於銷售量,也不在於成為媒體話題的那種爆紅,而是遊戲真的有傳達出其訊息。有一個中國實況主在玩遊戲途中,感嘆說:人不是應該生而自由的嗎?這代表《返校》團隊做到了他們想要的成果。</p>
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<p>在《文明帝國》中,玩家控制的是「文明」,《中國》控制的卻是一個政權。這個觀念的差別,反映在遊戲設計對於經濟的理解上。</p>
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<p>在戰略遊戲的里程碑《文明帝國》推出一段時日後,臺灣出現了一個向它致敬的遊戲,堪稱臺灣版本的文明帝國,叫作《中國》。這兩個遊戲外表上何其的相似,內涵上卻又何其的相異……</p>
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ALK LDA
水域的見解很棒,畢竟東亞海域, 往西是當時技術難以遠航的太平洋, 只能往南與往北探索。 而搭配人口觀念, 中古歐洲也不乏飢荒與戰亂, 但解方採用擴張與遷徙, 先陸路而後海路。
<p>如果我說,連洋人都會做民初題材的遊戲,你們可能反應九成是「啊?不會吧?」當我們以為「那個時代」只屬於我們時,不僅洋人也有民初時代的遊戲,而且,還是世界上第一個用民初當背景的電腦遊戲!想不到吧?</p>
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<p>這個遊戲,正是拿蔣公去玩三國志。請不要誤會是蔣公穿越三國時代,這遊戲,就是直接在民初率領國軍跑去北伐、打軍閥,還可以打日本人(客觀一點說:應該是被日本人打)……</p>
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<p>如果伊甸園的傳說是真的話,那麼至少夏娃是有資格挑起一次世界大戰的,畢竟伊甸園只有兩個人,只要她跑去跟亞當打架,應該已算是世界大戰。在她之外,還有個女人,也做過這後無來者的事……</p>
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<p>光榮做過非常多的歷史遊戲,中華民國的歷史,是否有出現過?有的,那就是以太平洋戰爭為主題的「提督之決斷」系列。但是,後來「中國」就徹底消失了。</p>
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