近代步槍遇上神功護體:遊戲裡的八國聯軍

近代步槍遇上神功護體:遊戲裡的八國聯軍

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如果你問,歷史上,有誰曾經一個人就挑起全世界參與的世界大戰?可能會有人答史達林,有人會答希特勒,不過以上兩個答案都是錯的。很遺憾,他們並沒有如此的能耐。

 

那麼,答案應該是「沒有」吧?那也不是,如果伊甸園的傳說是真的話,那麼至少夏娃是有資格挑起一次世界大戰的,畢竟伊甸園只有兩個人,只要她跑去跟亞當打架,應該已算是世界大戰。好吧,有點取巧。但是,真正的答案卻也的確是一個女人。

 

答案就是:慈禧太后。她是歷史上唯一一個人就挑起世界大戰的人,前無古人,看似也後無來者。原因?因為她在1900年,仗著義和團神功護體的威能,一個人向「地球上所有列強」都宣戰了。

 

義和團拿著傳統武器,大戰船堅砲利的西方人,其悲壯與興奮的程度,絕對不下於關公大戰外星人。更令人意想不到的是,這個驚人的戰役,竟然也在遊戲出現過。好吧,又是十幾年前的DOS遊戲(按:現在超過二十年了……),你們該覺得不意外了!我都專講骨灰級的。

 

這個遊戲名字叫「步槍時代」(Age of Rifles),講的是1840至1905年之間的戰爭。這時代最威的自然是英軍,也有普魯士,有祖魯戰爭,以及最重要的,八國聯軍之役

 

我當年就是衝著這個戰役買了原裝,是的,我家裡還有原裝正版。當時的想法是,遊戲好玩與否,也不及洋人怎麼看中國史有趣。這遊戲裡的各個歷史戰役高達八十個,遊戲的規則和運作,出奇簡單。很快就學完,而且還有非常強大的編輯器。後來我做《民國無雙》也有編輯器,應該也是被這影響吧?

 

戰役的介紹非常清楚明白,你有兩個選擇,第一個叫八國聯軍,難度是一枚星星。第二個選擇叫大清帝國,難度是爆炸。點進去戰役裡,比較一下部隊能力堅強的八國聯軍,以及部隊能力極度低下的清軍。看來遊戲設計者對義和團不太友善,你看看遊戲封面就明白,非洲的原住民即使也是被人打的,都有資格在封面亮相,義和團則沒有。

 

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Source: Abandonware dos

 

洋人不了解中國國情。義和團明明懂起乩,神功護體,防禦力也沒有比較好,擋不住洋槍的子彈,鬼槍一開,義和團應聲倒地,無法像大陸的劇集一樣,拿柄大刀都可以打爆機關槍陣地。真抱歉,洋人做遊戲就是這樣務實,畢竟華人自己都沒做過義和團題材的戰略遊戲……自己都沒在做,就不好意思說別人了。

 

也許哪天華人不再做三國和武俠,試試做義和團遊戲,到時要引入什麼起乩系統應該也沒問題,還可以讓你選擇要請關公還是孫悟空上身也說不定?

 

 

(原標題為「義和團在遊戲登場,你相信嗎?」,載於聯合報【電玩說書人】專欄)

 

 


【希望大家給點稿費】

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編輯:宅編

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鄭立的沙龍
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我並不介意觸及一些可能你們覺得很敏感的問題,例如臺灣為何不是獨立國家呢?如何穩固中港臺的人的基本人權?要如何面對中國那不可定的未來,會帶來經濟、政治和主權上的種種疑問?</p>
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<p>我們不能因為「仁者無敵」難以達成,就走向另一個極端,覺得仇恨與樹敵是自然就完全放任。但總有真正必須被當成敵人的人:這種人的特質,就是當你在一方面妥協時,他們會連帶要求你在其他方面妥協。</p>
<p>光榮做過非常多的歷史遊戲,中華民國的歷史,是否有出現過?有的,那就是以太平洋戰爭為主題的「提督之決斷」系列。但是,後來「中國」就徹底消失了。</p>
<p>我看到了不同的評論,除開法律之外,很多人的重心,是討厭他的創作。而值得留意的是,有這想法的人,卻不少都是創作人。作為創作者,理性上會知道他的案件,正在觸及很多會危害其他創作者的議題,感情上卻有不少人是抗拒站在他一方。</p>
<p>我們看到上層既得利益的問題,大家的目光總是放在怎樣「消滅」他們,但實際上,改革需要的是有一群人「取代」他們。</p>
<p>有香港獨立題材的遊戲?對,你猜對了。是,而且更重要的是,這遊戲還是臺灣人製作的,發行時間已是二十多年前。</p>
<p>我們每一個人類,先天就是一名間諜,因為間諜就是不忠誠的部下,而我們大部分人都不是真正那麼忠誠的部下。間諜並不見得出於那些投機倒把的壞人、趨炎附勢的小人,純良忠義、富有道德感的好人,也可以成為間諜。</p>
<p>我們不能因為「仁者無敵」難以達成,就走向另一個極端,覺得仇恨與樹敵是自然就完全放任。但總有真正必須被當成敵人的人:這種人的特質,就是當你在一方面妥協時,他們會連帶要求你在其他方面妥協。</p>
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