世界上第一款民初遊戲:中國之心

閱讀時間約 2 分鐘

對於華人來說,做民初題材的遊戲,例如上次說過的大時代的故事,多少還叫作合理的事情。

 

但是,如果我說,連洋人都會做民初題材的遊戲。你們可能反應九成是「啊?不會吧?」,但世事就是如此,非常有趣的是,當我們以為「那個時代」只屬於我們時,不僅洋人也有民初時代的遊戲,而且,還是世界上第一個用民初當背景的電腦遊戲!想不到吧?

 

不過,說到這裡,可能會有些讀者知道我在談哪個遊戲了,那就是一九九一年出品的「中國之心」(Heart of China),整整二十多年前的遊戲。

 

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Source: Moby Games

 

這個「中國之心」,是一個冒險遊戲,換言之,你扮演主角,在三十年代的中國探險。當然,看到封面你應該猜到,這位主角不是新疆人就是洋人,我告訴你,答案是後者。這位叫傑克的主角,是一位失業兼破產的美國佬,因為沒錢,所以受了一個有錢人的委託,要去救他被成都軍閥拐了的女兒。不,不是劉湘(現實的川軍領導人),那位軍閥不知叫李甚麼還是鄧甚麼,總之作者隨便安個名字,反正中國軍人都是軍閥。

 

酬勞是二十萬美金,每延遲一天救她回來,獎金減少兩萬塊美金。真的不得了,兩萬塊美金,還要是民初,可惜今天已沒有軍閥了不然我也想去救,救一票就發財。

 

這遊戲最有趣的地方是,雖然名字叫中國之心,其實大部分劇情都不是在中國發生的,所以某程度是一種名字和封面詐欺。但從好的方面看,也就是說對於當年的洋人來說,「民初中國」是一個值得詐欺的賣點,那大家多少也覺得有點面目有光吧?

 

那到底洋人對民初時代的認識有多少?答案就是,你作為主角,一開始去到香港,有一個中國人來幫你,他是一名……忍者,不是黑衣人,不是刺客,真的是忍者,五個英文字母:NINJA。算了吧,有洋人肯拿民初時代做遊戲已經很不錯了,你還想怎樣呢?我們還不是習慣把所有白人都當作來自有錢國家?

 

雖然帶著一個中國忍者有點怪怪的,但這個遊戲也是麻雀雖小,五臟俱全,你不僅能玩出多種結局,而且你還有多種的死法。裡面還有一些有趣的小遊戲,例如在火車頂上比劍,駕駛四川軍閥的坦克車衝出重圍,聽起來令人興奮到想打後空翻吧?

 

不過,最後得告訴大家一個壞消息:沒有中文版。

 

 

(原標題為「地球第一個民初遊戲:中國之心」,載於聯合報【電玩說書人】專欄)

 

 


樂意的話,可以給點稿費

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編輯:宅編

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我並不介意觸及一些可能你們覺得很敏感的問題,例如臺灣為何不是獨立國家呢?如何穩固中港臺的人的基本人權?要如何面對中國那不可定的未來,會帶來經濟、政治和主權上的種種疑問?</p>
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<p>罵人為何會令人受歡迎?因為那是一種攻擊行為,攻擊一個別人也不喜歡的對象,的確是可以大快人心。你代別人罵了別人想罵的話,也等於是服務了其他人。可是,罵人是有副作用的。</p>
<p>這個遊戲,正是拿蔣公去玩三國志。請不要誤會是蔣公穿越三國時代,這遊戲,就是直接在民初率領國軍跑去北伐、打軍閥,還可以打日本人(客觀一點說:應該是被日本人打)……</p>
<p>相比起軍隊,情報組織不需要武器,不需要太昂貴的硬體,不需要成千上萬的人力,甚至不需要太多的預算,他需要的是智力,忠誠與隱密。對於一個新生國家而言,情報組織可以、也應該比軍隊要更早建立起來。</p>
<p>如果伊甸園的傳說是真的話,那麼至少夏娃是有資格挑起一次世界大戰的,畢竟伊甸園只有兩個人,只要她跑去跟亞當打架,應該已算是世界大戰。在她之外,還有個女人,也做過這後無來者的事……</p>
<p>我們不能因為「仁者無敵」難以達成,就走向另一個極端,覺得仇恨與樹敵是自然就完全放任。但總有真正必須被當成敵人的人:這種人的特質,就是當你在一方面妥協時,他們會連帶要求你在其他方面妥協。</p>
<p>光榮做過非常多的歷史遊戲,中華民國的歷史,是否有出現過?有的,那就是以太平洋戰爭為主題的「提督之決斷」系列。但是,後來「中國」就徹底消失了。</p>
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