充滿香港影子的「鐵騎」

閱讀時間約 3 分鐘

「鐵騎」與「鐵騎大戰」這模擬軍事機械人的遊戲,可能大部分人都沒聽說過。當然,這可說是一個非常特別的遊戲,甚至可說是一個藝術品,因為他在商業上是失敗的……甚至是根本就不可能成功的。

 

他光是售價已經是二百美元,為何這麼貴?因為這遊戲你要連他專用的操作器一起買,那是一整套的錶版,去模擬真實的機械人駕駛艙。整個遊戲為了「擬真」,真的是不惜工本。那個操作器有一個腳踏,一大個有大量小控制的標板,跟雙重控制桿。一個很複雜的操作說明書,以及遊戲本身,導致整個遊戲用一個巨大的箱子裝著,應該沒有別的家用遊戲需要那麼大的箱子了。

 

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Photo source: Amazon

 

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全套專用搖桿、踏板,可以感受到實體大小吧?而且按鈕都不是做樣子而已。Photo source: John Tregoning   CC by 2.0

 

他的細部設計也完全如此,去到甚麼地步呢?在這遊戲中,你的機械人被打爆了,你會像現實駕駛戰鬥機一樣,需要主動啟動彈射系統撤離,如果你沒有彈射的話……這遊戲就會刪掉你的存檔,你必須重新開始遊戲。對,你「死掉」的話,會連存檔都一起死掉,可見作者堅持藝術到甚麼地步。

 

到底為何要花這麼大成本,開發一隻明顯商業上不可能成功的遊戲,這是個謎……但他真的開發出來了,還成為了一個傳奇,即使香港並不是那麼多人知道。然而諷刺的是,偏偏這遊戲的設定,香港人應該會很有興趣的。

 

這個遊戲的故事發生在2080年,當時的人類經歷了一場浩劫,就是出現了一種會吃掉半導體的細菌。換句話說,一種把所有電子零件廢掉的細菌。這細菌的出現令人類因為電子產品而進化的現代文明,倒退了多年,世界的政治板塊也發生巨大改變。這時候太平洋出現一個叫作「海市島」(Hai Shi Dao)的虛擬國家,一個像臺灣差不多大的島。

 

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遊戲畫面也完全是在駕駛艙內。擷取自影片

 


遊戲序章,可以稍微瞭解故事背景設定。

 

海島市本來是環太平洋聯盟的一員,但經濟不斷發展後變得強大,在2080年宣告獨立,決定先下手為強的派出他們的部隊佔領環太平洋聯盟軍基地,因為突襲的緣故,成功重創了環太平洋聯盟。而玩者在這系列第一個遊戲中,扮演被偷襲的環太平洋聯盟軍對抗海市島軍隊。在第一個遊戲的故事結局,海島市投降,但在兩年後的第二個遊戲中,海市島卻變成了「好人」,你則扮演海島市的獨立軍,向聯盟以武力爭取獨立。

 

為何說香港人應該有興趣?可不是因為獨立戰爭,而是這個「海市島」的設定,頗具玩味。他是在菲律賓附近的一個島,上面的文化卻讓你想到一個香港和臺灣的混合,你看他的名字,以及初代大統領名字叫作Gormit Sin(編:是可以感覺到有可能來自漢語系……也許粵語更明顯吧?),而且鐵騎大戰裡的海市島有個商業中心叫作……「中環市」。

 

看到這,難道沒讓你有點興趣去看看這個海市島嗎?

 

 


實際操作影片。

 

延伸閱讀:

經典回憶  XBOX鐵騎重新啟動開箱文 (這個玩家竟然買了兩套啊……)

 

 


【這些都只是常識】

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按:本文曾發表於香港《明報》;經SOS編輯調整再次發表。

編輯:宅編

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我並不介意觸及一些可能你們覺得很敏感的問題,例如臺灣為何不是獨立國家呢?如何穩固中港臺的人的基本人權?要如何面對中國那不可定的未來,會帶來經濟、政治和主權上的種種疑問?</p>
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<p>說起中年人玩的遊戲,多數人想到的,反而是俄羅斯方塊,或者魔法泡泡這類小遊戲,但它們也不是真的為中年人而製作的,只是中年人喜歡玩而已。那麼,為中老年人做的遊戲不存在嗎?不是,「人中之龍」這系列就是為中年人做的遊戲。</p>
<p>一個國家的獨立,是由很多不同部分的獨立組成,獨立並不是瞬間宣佈的事情,而是一個漫長的過程。這也是為何中國天天罵臺灣做甚麼都是走向臺獨,因為他們有人也認知到,臺灣獨立並不會是突發性的自稱「臺灣共和國」,而是慢慢的,不斷增加臺灣的獨立性。</p>
<p>除了中文化外,機戰V還有一點頗為有趣,就是在一個名稱就叫「超級機械人大戰」,一直也都是收機械人動畫的遊戲裡,收了完全沒有「機械人」元素的作品「宇宙戰艦大和號」。</p>
<p>有效忠,才有叛國。到底怎樣算叛國,重點是臺灣人應該效忠的是甚麼;搞清楚甚麼才是叛國,在叛的是甚麼國,才會有辦法找出誰是賣國賊。</p>
<p>《返校》最為成功之處,不在於銷售量,也不在於成為媒體話題的那種爆紅,而是遊戲真的有傳達出其訊息。有一個中國實況主在玩遊戲途中,感嘆說:人不是應該生而自由的嗎?這代表《返校》團隊做到了他們想要的成果。</p>
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