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由新到舊
在今年的 NVIDIA GTC 2026,大會傳遞出一個非常明確的訊號: AI 已經不只是「會聊天」,而是正式進入「會做事」的時代。 從推論爆發、AI Agent 到 AI 工廠,這場被稱為「AI界超級盃」的盛會,幾乎等同在宣告—— 👉 下一波科技革命,已經開始全面落地。
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在 AI 工具快速發展的時代,程式開發的方式也正在改變。 過去寫程式往往需要花大量時間撰寫與除錯,但現在 AI 已經可以成為你的開發夥伴。 其中最受開發者關注的工具之一,就是 OpenAI Codex。
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當大多數人還在用 AI 幫忙寫文案、回問題時,一個名叫 OpenClaw 的開源專案,已經悄悄把 AI 推進到下一個階段—— 不只會說,還會做。 它不是另一個聊天機器人,而是一個能在你電腦上實際執行任務的「數位助理代理人」。也因此,被不少開發者形容為: 第一個真的可以當員工用的 AI。
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李炳松-avatar-img
2026/02/02
很多點子不是死在不夠好,而是死在「來不及做出來」。 你可能也有過這種經驗: 腦中有一個功能完整的想法,但一想到要設資料庫、寫後端、部署環境,熱情就先被消耗一半。 Base44 這個工具,正好踩在這個痛點上。
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當 AI、量子與綠能技術不再只是實驗室的夢想,而是逐漸進入現實生活,2025 年這幾項創新正悄悄改寫我們對「科技」與「永續」的想像。從 Google 的量子演算法到能吸碳的建築物,以下五個關鍵發展,揭示了未來十年的科技走向。
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2025 年 10 月的尾聲堪稱玩家盛宴週,從經典動作復活作《Ninja Gaiden 4》,到暗黑系 RPG《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》,再加上 Obsidian 的太空探險續作《The Outer Worlds 2》登上 Game Pass
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🧠 AI 革命來襲:GTA6 成遊戲產業實驗場 2025 年的遊戲產業,正迎來一場由 AI 引爆的創新浪潮。根據 Business Insider 報導,AI 正逐步滲入遊戲開發流程,從 NPC 對話、場景生成、甚至遊戲劇情分支設計,都能透過機器學習自動化完成。
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2025 年的科技焦點幾乎都繞著 AI 與高效能運算(HPC) 展開。上週從 OpenAI 自研晶片、AI 影片生成升級、Oracle 導入 AMD 雲端晶片,到 AI 醫療突破與量子物理新獎項的發表,全球正邁向「智慧融合」的新時代。
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上週科技圈像是場快速連發的「實驗室公開週」——從 Meta 的智慧眼鏡示範、蘋果 iPhone 17 的亮相,到半導體大事(NVIDIA 與 Intel 的資本合作)
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本週遊戲清單整理,聚焦 3 款你「現在就該試」的重點遊戲 + 幾款值得關注的新作/多人熱點。
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