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直線大叔的閱讀札記

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我是直線大叔,在平凡無奇的公職生活中,藉由閱讀找出人生中的細微不同之處,內容主題為書本節錄及個人超譯,喜歡多瞭解、多認識各行各業不同的生活。
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直線大叔的閱讀札記
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我是直線大叔,在平凡無奇的公職生活中,藉由閱讀找出人生中的細微不同之處,內容主題為書本節錄及個人超譯,喜歡多瞭解、多認識各行各業不同的生活。
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由新到舊
《日式RPG編年史》梳理了日本角色扮演遊戲從萌芽到成熟的發展軌跡,從早期受巫術、創世紀影響出發,一路談到勇者鬥惡龍與Final Fantasy如何確立日式RPG的核心樣貌。JRPG的遊戲劇情甚至比小說、電影來得讓人印象深刻,深刻體驗後就能瞭解其中的滋味。
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如果說有一款遊戲,幾乎跨越世代、平台,甚至文化背景,都能讓人一玩就上癮,那大概就是《俄羅斯方塊》。它沒有角色、沒有劇情,甚至連音樂一開始都沒有,卻靠著最單純的規則,讓人反覆挑戰、停不下來。對我來說,它不像一般遊戲,更像是一種「本能」的測試:在不斷落下的壓力之中,你能不能做出最好的選擇。這
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「微休息」的核心在於抽離注意力。作者分享了改善失眠的方法,並從自身經驗出發,探討了咖啡因、運動、腦力與心力恢復、以及日常散步、微旅行對身心健康的助益。
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黃璧怡-avatar-img
2026/04/27
文化大革命的起源,自《海瑞罷官》的批判演變成政治鬥爭,接著紅衛兵運動的興起,學生批判師長、大字報、批鬥、暴力事件的升級,以及「破四舊」行動如何摧毀歷史建築、書籍、宗教與文物。失控的毛澤東崇拜、保皇派和造反派權力鬥爭的殘酷,最後反思了這場運動對個人、社會及歷史留下的深遠影響與代價。
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日本繪本故事集「那本書是…」的續作《本でした》(完成一本書),又吉和吉竹搬到新的城鎮,他們宣稱開發了類似AI復原書本的機器。讓民眾帶著破損的書給他們復原,其中又會有什麼新奇的委託故事呢?
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2026/04/07
宮崎駿的電影《蒼鷺與少年》探討了「當世界不再替你指路,你要如何決定自己的人生方向」的核心命題。本文探討啟發原著「你想活出怎樣的人生」中,該如何打破以自我為中心的思維,培養對他人的同理心,理解勞動的價值,以及正視並從錯誤中學習,闡述人之所以偉大的原因,最終引導讀者思考自己對社會的付出。
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康栗米讀書-avatar-img
2026/03/30
很難想像對岸曾發生人為政策失誤下造成的大饑荒,在馮客筆下的這本書探討了中國大饑荒的成因,揭示了「三年自然災害」的說法如何掩蓋了政治決策與制度運作所造成的「七分人禍」。文章描繪了「浮誇風」、「人民公社」和「土法煉鋼」等政策,因追求虛假的產量目標,導致糧食被過度徵收,農村陷入饑荒導致大量人民餓死的悲劇。
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從一個修車學徒到改變世界的汽車巨頭,本田宗一郎的一生是創新與現實不斷碰撞的歷程。本文深入探討他如何從逆境中崛起,開發出劃時代的技術,並在個人信念與企業未來之間找到平衡,最終奠定本田汽車在全球的領導地位。
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2026/03/02
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發文者
2026/03/02
這本書是一位曾擔任公職精神科醫師寫給住在美國40歲女兒的叮嚀: 1.學習修剪人生,選擇自我認為重要的事情。 2.不要過度期待人生的美好。 3.不要浪費心力憎恨他人。 4.要有可以讓自己處在「過渡空間」的「嗜好」。
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平常作什麼都三分鐘熱度的我,這次竟然可以連續更新一年部落格,也從中找到自己喜歡的書籍類型比如歷史、人物、生活等。熟悉AI的應用後,我會用它來幫我的草稿提供評語及修訂意見,這塊真的能幫寫不出流利文章的我滿大的一個忙。
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李建崑-avatar-img
2026/02/15