《侏羅紀世界:殞落國度》 Jurassic World: Fallen Kingdom - 生命無法用金錢衡量

閱讀時間約 4 分鐘
《侏羅紀世界:殞落國度》 Jurassic World: Fallen Kingdom 台灣上映日期:2018.06.06 UIP 發行
影音導讀 | XXY 120秒評電影:
 
延續2015年的《侏羅紀世界》故事,《侏羅紀世界:殞落國度》聚焦在被人類遺棄的主題樂園以及即將毀滅的努布拉島,人們對於「恐龍權益」以及「人道救援」、「生命道德」等作為做了一番詮釋,同時也展示了人性的醜陋與貪婪的一面。劇本架構明顯透過過去《侏羅紀公園》與續集《侏羅紀公園:失落的世界》的套路,將故事舞臺漸漸從封閉的小島轉移至開放世界,試圖拉廣故事格局。
就商業考量來說,證明這個環球如此寶貝的超級金雞母,準備「毀滅」與「重生」,宣告在未來《侏羅紀世界》將會以不同樣貌回到大銀幕重返榮耀;而《侏羅紀世界:殞落國度》作為一個連結作用的功能,擴大世界觀、揉合現代視覺特效技術、「恐龍世界」的起頭來說,效果相當不錯。然就故事劇本而言,詭異的步調下,雖有許多用心營造的鏡頭畫面,有時無意間透露出導演在剪輯以及節奏掌握能力的不足,是本片美中不足的地方。
但就算《侏羅紀世界:殞落國度》存在著一些缺點,他仍然保有高度的娛樂性,以及對於道德思辨上的討論性。稍嫌卡通化的反派,在電影後半部將格局縮小在大宅內,企圖製造密閉空間內的壓迫感,是我個人認為本片嘗試營造劇情深度以及做出不同於以往島上冒險的地方。《侏羅紀公園》仿佛隨著努布拉島的毀滅,宣佈《侏羅紀世界》的開始,也仿佛告訴觀眾們:不要再想什麼之前史匹柏那套電影啦!現在開始我說了算!但這樣將恐龍帶到人類世界的作為是否能夠開創新的局面?如此安排能否有說服力?而之後的續集鋪陳是否讓人期待?我想就見仁見智了。
《侏羅紀世界:殞落國度》給我一種奇怪的感受:他確實在一些片段以及畫面給我震撼力十足的感動,但詭異又跟不上步伐的節奏,往往打亂了我看電影時的感受。本片與第一集《侏羅紀公園》第一次看到活生生的腕龍呼應,一生一死的對照讓我看到人類在面對大自然狂怒的災難下,卻無能為力的無奈感。但隨即轉換至島外世界,看盡人類的愚蠢又犯傻的行為:可惜弄巧成拙的是,缺乏連貫性的劇情編排,毫無目標的見招拆招讓人無法投入其中也摸不著頭緒。唯一貫穿全場的就是人類一直用金錢衡量一切的思考模式,凸顯了本片試著傳達的概念:生命無法用金錢衡量。
是呀,原來《侏羅紀公園》系列的核心價值,已經從「生命會找到出路」,轉變成為「生命無法用金錢衡量」了呀!但偏偏這隻吸票房的金雞母就是朝著「懷舊」、「致敬」和撈錢的目標邁進。《侏羅紀世界》既然都跳脫了《侏羅紀公園》的框架,劇中角色也都知道要避談那個觸霉頭的過去,但一再出現老電影的物品,走著過去人類一再反傻的路子,懷舊情懷還能夠消費多久?只是考驗著觀眾們的耐心而已。
當傑夫高布林宣告著:「歡迎來到侏羅紀世界」,我們可以看到《殞落國度》這個肩負著「轉變」和「過場」任務終於完成,也為接下來《侏羅紀世界》的第三部電影鋪好路。《殞落國度》在商業操作上的功能性強烈,也確實在角色們一路過關斬將、跌跌撞撞之下,朝向新的故事觀。但我們期待看到的恐龍電影真的是如此嗎?那個探討科技發展與人性道德的核心價值到哪去了呢?我想,我想看到的是有靈魂的電影,而不是用金錢衡量一切的創作。這就是我替這系列電影的創作方向,感到憂心的地方。
整體來說,《侏羅紀世界:殞落國度》是一部娛樂性高,但並不會成為經典地位的消費性作品。我也確實在這部片中獲得了不少爽感,也看到了創作者努力將故事走向帶往全新境界的用心。但缺乏全面性的整合以及連貫性不夠的劇情,詭異又讓人摸不著頭緒的節奏,仿佛陷在大塞車中的尷尬困境,動彈不得又無法讓人分心或專心。片中那一幕幕恐龍被推出和拍賣的場景,人們開始喊價的橋段,反派露出卡通魔王般的笑容,這讓我終於意識到導演根本糟蹋了麥可克萊頓在探討人性與科學間的初衷,朝著非黑即白的二元論靠攏。
《殞落國度》到底是不是一部好看的電影?端看你想將他擺在哪個高度檢視:如果想要輕鬆看一場華麗的恐龍秀,他很棒;如果你想要看到克里斯普萊特和布萊絲達拉斯霍華兩人的表現,他很棒;但如果你是抱著看到史帝芬史匹柏當年在《侏羅紀公園》中,展現驚人的電影科技,和具有思考性的道德批評,我想《殞落國度》難以望其項背。
XXY的推薦指數:★★★★★五顆星為滿分
《侏羅紀世界:殞落國度》我給★★★3顆星
(一張電影票不會浪費,但也不會得到什麼的娛樂電影)
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