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那些遊戲教我的事(五):活得夠久,真的值得

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
只要是有一定遊戲資歷的玩家,應該都會有特別喜愛的系列作品吧。就是那種,只要相關的標題出現衍生作品,或者正統續作,就會盯著雜誌上、網路上,或者各大遊戲發表會如E3或TGS之類的直播不放,深怕錯過一丁點新作資訊——如果終於盼到了發售日發布,接下來就是漫長的等待,並且祈禱製作小組和發行商不要碰上什麼奇怪的意外和困難,一延再延。
對因為年紀漸長而越來越難撥出時間好好玩遊戲的筆者來說,《空戰奇兵》系列的最新作,就是這種苦苦等待的典型;但即使《空戰奇兵7》的發售日依然跟副標題一樣「未知」,在這場等待中,卻在另一台主機上迎來了意想不到的驚喜——Nintendo Switch上的《八方旅人》。
 
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後見之萌,是由一群熱愛各種懷舊與經典復古趣味的作者,所精心打造的小巧共筆寫作專題。也許你因為生活與忙碌,已經淡忘了那份「深入探索某個嗜好」的樂趣,但我們會努力讓你回想起來。
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用漫畫來引導兒童學習歷史的做法,在日本出版界與教育界行之有年,而對經歷過集英社《世界的歷史》各種神奇(近代史)台灣版本的我們來說,也是非常有親切感的主題;但是,其實早在江戶時代末期,在日本就已經有這種「看圖說故事」的歷史繪本存在了⋯⋯。
從ATARI 2600的年代開始,由電影、漫畫、動畫⋯⋯等其他媒體內容改編而來的遊戲就已經成為玩家生活中的常態。雖然在遊戲資歷夠長的老玩家眼中,「原作改編遊戲」往往帶有某種地雷的氣味⋯⋯。
就跟當時許多台灣同齡小孩一樣,我人生的第一台電視遊樂器,並不是「冒險家」、「賓果」這類ATARI 2600 Clone(因為已經退了流行),也不是原裝進口閃著紅白光芒的正牌任天堂紅白機,而是一台外型四四方方的台灣普澤公司「創造者70」主機。
由相米慎二執導,改編自同名小說的電影《水手服與機關槍》於1981年12月19日上映,電影上映後賣出約23億日圓的票房成績,這數字就現在看來仍然十分驚人。電影裏頭的藥師丸博子,身穿白短袖的水手服上衣,頂著一頭俐落短髮、手持機關槍的造型,至今依舊令人印象深刻,然而這一切的成功都不是偶然或巧合。
《銃夢》的好萊塢電影化計畫大約在2000年就開始了,這十幾年裡把它當作已經廢棄(畢竟好萊塢廢棄的企劃多不可數吧)、幾乎徹底遺忘這回事的讀者大概也不少吧。但電影即將上映這件事還是很重要的──因為漫畫也會有再版的機會啊!可是這個版本是!?
雖然已經被重製了許多次,但最初玩到紅白機上的《太空戰士Ⅱ》時所遭遇的困惑感,至今還是令我印象深刻。
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