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〈遊話直說〉專欄:《Pocket Gamer》2015回顧系列──訪談篇
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2022/07/06
從企業經營管理的角度,來回顧自己這次確診的經歷,我可以斷定許多問題出在政府的組織架構、和其分工合作上。政府組織架構和企業的不同,造成了在防疫過程中不同單位間的整合問題。

2022/07/06
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2022/07/06
在疫情之中,「恐懼製造鏈」充斥每個角落;不管有意或無意、善意或惡意,每天都有人製造恐懼。但恐懼在傳播之後往往會失控,造成可怕的後果。所以每個人都必須瞭解散佈恐懼之後可能造成的惡果、謹慎發言,避免自己遭到反噬。

2022/07/06
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大家好,我是一名眼科醫師,也是一位孩子的媽
身為眼科醫師的我,我知道視力發展對孩子來說有多關鍵。
每到開學季時,診間便充斥著許多憂心忡忡的家屬。近年來看診中,兒童提早近視、眼睛疲勞的案例明顯增加,除了3C使用過度,最常被忽略的,就是照明品質。
然而作為一位媽媽,孩子能在安全、舒適的環境

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我的「媽」呀!
母親節即將到來,vocus 邀請你寫下屬於你的「媽」故事——不管是紀錄爆笑的日常,或是一直想對她表達的感謝,又或者,是你這輩子最想聽她說出的一句話。
也歡迎你曬出合照,分享照片背後的點點滴滴 ♥️
透過創作,將這份情感表達出來吧!🥹

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韓國遊戲開發商 KRAFTON 台港澳地區發行負責人 Nelsen 在本週的創創早餐會中,回顧其公司旗下最著名作品 PUBG《絕地求生》的社群操作。創創早餐會由 EiMBA 校友會發起,每週一次的線上聚會,藉由創業家們交流經驗,開啟更多的機會。

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[懷舊遊戲週報 2024/8-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。
本週主要的消息包含:
‧超任新作遊戲《Till & Hat》發表
‧《洛克人2》FC 卡匣造型收納盒
‧Sunsoft 歷史影片...等其他資訊

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本文探討了兩家韓國公司在台灣進行訴訟的背景,也說明了台灣法院如何保護外國著作權人及對外國人侵權行為的管轄問題。

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‧超任新作遊戲《Dottie Flowers》發表
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‧2024年33款正在開發中新的MD遊戲介紹影片...等其他資訊

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今年第一篇文章就獻給寵物島啦!,也是遊戲專題第一篇文章。
平常我都是玩電腦遊戲居多,手遊幾乎沒有在玩以前有玩過吃雞、傳說對決、決勝時刻等,但是因為工作關係能夠玩遊戲的時間越少,漸漸地就想找輕鬆玩的遊戲。
「寵物島」原先是網頁遊戲在2003年發行,而在2021年化為手遊方式重新推出。是一款培育

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1.以取得歐洲執照,目前已有 20 款遊戲過審,洽談授權中。不過歐洲市場較成熟,競爭較激烈,希望能在一年半到四年內對營收產生顯著貢獻。
2.美國因手遊興起,不受三大州管制,有擴增潛在市場的機會,不過新市場擴張速度比預期慢。
3.公司基期已高,短期營收大幅增長機會不大,目前首要目標為把市場拉廣。

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