遊戲開箱-7Days

2020/01/21閱讀時間約 2 分鐘
介紹:對於小說總是一陳不變的劇情看膩了嗎?這款7Days互動式小說,能給你一種新體驗,適合工作後想沉靜心靈的人,仿實際聊天程式的對話框,讓人更有當主角的感覺,不時會穿插小動畫,以及決策劇情方向,玩遊戲的同時,也不停思考著開頭死神所引導的「你」究竟是甚麼人。
  • 遊戲:7Days
  • 類型:互動式小說
  • 費用:免費
  • 費時:1小時(遊戲點券足夠情況下)
  • 網路:不需
  • 登入:免登入
  • 開發:Buff Studio Co.,Ltd.
  • 分級:青年向
  • 蘋果載點安卓載點
  • 備註:該遊戲有免費版與付費版,該版所提供的網址為免費版
可稱為遊戲,但更像作為故事中的主角,帶著玩家體驗故事中的劇情,與不同角色對話,決擇對話時,也同時思考著這句話,是自己會說出來的嗎? 誰是夥伴誰是敵人,究竟該如何選擇。
遊戲中有每次夢境的CG圖,再經歷不同路線時,有可能浮現不同的人物,需要玩家一一走3位不同夥伴的開場,從交錯的故事線中,釐清完全的真相,究竟主角為何而死,這些夥伴究竟是甚麼人。
免費版本的遊戲是採取遊戲點券的方式,在每次故事選擇中,會消耗5張點券,一開始有基本的100張,剩下的點券則是看使用者點播放廣告取得,或者玩其他連動的遊戲。
因為遊戲支援多種語言,可以嘗試從遊戲中學習

結語

從小說的角度來看,我覺得比起正常的小說更有身歷其境的感受,尤其是對於圖片方面,同樣以對話框模式的「使魔與毛茸茸」圖片少又要付費,7Days展示上除了中途要看廣告以外,表現算是滿不錯的,但是比起正常遊戲根本不需要看一堆廣告就有故事來說,我又會覺得7Days有點坑人,走完一輪要700張左右的點券,看廣告又要等CD,所以半推薦而已,打個比方,就像是在逛Steam時看到真人表演的遊戲會讓人很好奇這樣。

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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