這篇文章本來是2012/9/22發表,2020年修改
對象:哥哥(四歲九個月)、妹妹(三歲八個月)
Descent是桌遊裡面RPG類型遊戲相當經典的一款,一代在2005年出版,後來在2012年出了二代。恰好遇到桌遊的大中文化時代,由戰棋會出版中文版。不過跟太小的孩子玩也沒辦法馬上使用正式遊戲規則。
遊戲是由一名玩家扮演城主,一到四名玩家扮演遊戲角色,進行地城探險的任務。
剛拿到遊戲就很開心的跟小孩炫耀,結果就是連規則都還沒看就被強烈要求拿來玩。好吧,這次的劇本就是——『龍與餅』。
什麼是『龍與餅』呢?
龍與餅靈感來自一個相當有名的TRPG短劇本
Orc and Pie,由著名的Monte Cook(龍與地下城三版、Ptolus、Numenera)撰寫,號稱史上最短卻完整的冒險模組。
「你們兩人被關在一個房間裡,房間的中央有一張桌子,上面有一塊大餅。可是桌子的旁邊有一頭龍在看守。」
「攻擊!」兒子說。
因為規則都沒看,所以只用了藍色的骰子。「總之,如果骰到上面有幾顆心,就是損失幾滴血。」
「喔。」
哥哥選了拿錘子跟盾牌的艾維里克(HP 12),妹妹則是拿弓的珍恩(HP 8)。
「可是我想要拿弓呀,妹妹,跟你換好不好。」
「兒子呀,你看這個拿弓的模型明明就是**女生**呀。」
「好・吧。」
我讓兩個孩子先攻,龍後攻。攻擊一律擲一顆骰--因為沒看過說明書--。
哥哥很快進入狀況,可是妹妹跑一跑就無聊的躺在地上滾來滾去。
「我的血怎麼越來越少了。」哥哥驚恐地說。
「傻孩子,因為你快被打倒啦,趕快叫妹妹來幫忙。」我說。
「妹妹快來幫我!」「好!」妹妹從地上爬起來開心地說。
漸漸加入位置的概念。
「龍會對**一直線的敵人**噴火喲,妹妹你要站哪?」
「我要躲在哥哥後面。」「這樣會被噴到啦!你要站在龍的另一邊。」
「好,那我要打龍的大屁股!」兩個孩子笑成一團。
因為龍的血量是隱藏資訊,可是每次打倒龍的最後一擊都剛好落在妹妹手上。
「厚,為什麼每次都是妹妹打倒啦。」哥哥生氣的衝進房間又衝出來。
「你們是一起打倒的呀!如果沒有你龍也不會輸。」
「明明就都是妹妹打倒的!」衝進房間又衝出來。
…於是把拔默默的替龍加了一滴血,讓哥哥也享受一次打倒龍的滋味。
玩了幾次兩個孩子意猶未盡,不過睡覺時間到了還是得乖乖上床。哥哥還說:「把拔下次是不是會有地圖?」…之前就把網路上的照片給兒子看的下場,看來晚上得熬夜研究一下說明書了。
下次希望:
1.可以跑第一滴血劇本。
2.可以讓孩子自己決定移動路徑跟想做的動作,GM負責根據擲骰結果回應。
3.讓孩子從打倒怪物所需要的血量去計算怪物的生命值。
4.暫時只會加上武器來改變攻擊方式的差異,不用其他職業卡、狀態卡。
5.這次只有給孩子人物Token、血量指示物。其他卡片都是GM負責處理--,否則孩子的破壞力太強了--。光看到妹妹在摳血量指示物我就快暴氣了。哥哥很羨慕的盯著說明書看,孩子呀,等你會看字的時候這些都是你的啦!我負責玩就好XD 但是這個願望到2020年了還沒有實現