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【桌遊心得】水門事件(Watergate)

2020/09/01閱讀時間約 5 分鐘
「在憲法第一修正案中,開國元勳保障了新聞自由,使其擔任在民主政治裡的重要角色。新聞出版是為被統治者服務,而非統治者。」
-美國最高法院大法官休戈·布萊克,在紐約時報訴合眾國案。
盒子封面,盒子不大,跟《七大奇蹟:對決》是差不多的 Size。
水門事件是一款節奏緊湊的兩人對弈遊戲,主題建立在 70 年代美國總統理查·尼克森任內發生的水門案醜聞,一位玩家擔任揭發尼克森政府與水門案關聯的記者方,另一位則是試圖掩蓋證據的尼克森政府。水門案是美國史上影響甚大的政治醜聞,除了造成尼克森的辭職(在他得知眾議院的彈劾表決已經沒救之後),也讓對手民主黨成為接下來兩屆國會的多數派。
《郵報:密戰》是我很喜歡的一部電影,裡面講到媒體作為第四權的角色是不容許被政府干涉的,後續事件引發「紐約時報訴合眾國案」,大法官以六比三通過使媒體能夠不經政府審查就出版「五角大廈文件」(政府的一份機密文件)
遊戲圖版的左半部是證據板,看起來就是每部犯罪影集中,警察拿來釘嫌疑犯與證據照片的那種板子。正中央是尼克森的照片,而周圍則是提供情報的線人。在這款非對稱的兩人遊戲中,記者方的目的是拿到足夠多的「證據 token」,把兩個線人和尼克森連起來就得到勝利,表現當時媒體懷疑尼克森政府涉案,但還沒有真確的證據,需要線人的幫助,像是 John Dean 這個人一開始幫忙掩蓋水門案,更得到尼克森的讚賞,後來卻與檢察官合作供出了對尼克森不利的關鍵證詞。
遊戲圖板,左邊是證據板,右邊是 token 的競爭區,超級有帶入感的版圖!
而尼克森方當然就是要阻止記者連線囉,尼克森拿到的「證據 token」會翻到黑色面(國防布的意思)來斷記者的線,並且試圖獲得五個紅色的「勢力 token」來獲得勝利,如果回合數夠多的話也會判尼克森獲勝,因此尼克森是防守方,記者是攻擊方
當記者方打出線人卡,我們就會將該線人放到證據板,這位是尼克森白宮的律師 John Dean,一開始試圖掩蓋水門案醜聞,後與聯邦檢察官合作。
記者方試圖用證據 Token(黃與藍的長方形 token)來將線人與尼克森連線,這樣是一條線。
遊戲的進行是透過「卡片驅動」的機制,雙方都會有一套自己專屬的牌組。有玩過《冷戰熱鬥》的朋友應該會覺得很熟悉,打出卡片的時候,可以使用卡片的點數來移動 token,或是使用卡片上的文字來影響戰局。遊戲圖板的右邊有一條像拔河的計數條,每回合一開始我們會將三種 token 放在中間,玩家就是使用上述的機制去移動 token,回合結束時,雙方會拿走落在各自區域的 token 並做對應的動作:像是拿到證據 token 就把它釘上證據板、勢力 token 能夠讓尼克森離勝利更近一步、先攻 token 則會決定下一回合的起始玩家。
爭奪這三種 token 是遊戲的重點,尼克森就有許多幕僚卡能夠做出很有效的爭奪,象徵他的行政優勢。記者則要靠證據板來給尼克森壓力。
記者方的手牌,Rose Mary Stretch 是指 Rose Mary (尼克森的秘書) 提供的證詞說因為他腳伸得太長,踩到桌子底下的控制板,才導致關鍵錄音帶有五分鐘的空白,但當時採證結果根本踩不到控制板 XDD。
尼克森的手牌,右邊是因此案入獄的司法部長 John Mitchell,左邊是事件 1972 年總統大選,尼克森以超高票連任。
記者方的卡背,是尼克森辭職的頭條新聞。
我很喜歡「線人」這個機制,在遊戲一開始,證據板上是沒有任何線人的,記者方如果打出線人卡,就可以把該線人的照片釘在證據板上,但是尼克森也有相反的卡片,能夠切斷記者與線人的聯繫(怕)。一方面線人的點數很高,拿來當點數的話可以做很多事,但如果尼克森早一步打出線人,就會被斷線而對後續狀況非常不利,這個也是記者玩家會面對到的取捨問題。
而其他每張卡片也是水門案裡的關鍵角色或:踢爆水門案的華盛頓郵報記者 Bob Woodward、因為此案鋃鐺入獄的司法部長 John Mitchell、號稱不小心洗掉錄音帶(國防部?)的 Rose Mary
如果被尼克森先行打出線人卡,就會變成這副德性⋯⋯
(卡片上面是寫得到支持啦!)
對這一部份的歷史稍微了解的話,能夠非常進入這款遊戲的情境,相當有帶入感。我玩尼克森的時候每回合都在擔心證據曝光,玩記者的時候就對尼克森強大的幕僚效果恨得牙癢癢的,常常已經快要連線成功了,卻在關鍵時刻被斷了線,用「連線」這個機制來表現記者查案,真是太巧妙了!
就算拿掉情境,他也是一款優秀的兩人遊戲,在策略中仍然保持一些隨機元素,讓遊戲變得更加刺激,是今年我新學的遊戲中最愛的一款兩人遊戲。
拌飯評分:🍚 🍚 🍚 🍚 🍚 (五碗滿分!)
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1974 年 8 月 9 日,尼克森發表完在職最後一次演說後,坐上軍用直升機離開白宮。
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