寫小說的人有著自己的世界觀,正因為只需要提供文字就行,因此要出場多少人,花費多少人都行,一點都不用考慮預算。在小說世界有錢到爆的話,什麼事都可以克服。甚至可以在每個城市都買一戶房子,再搭配傭人和管家及司機,甚至是廚師,這樣到哪裡都可以生活,差別只在風景和氣候不同而已。
拜入師門的話,也可以設計有十個師兄弟。反派組織也可以有十八惡魔這麼多,要寫多少人都沒問題。而對於後面出現的新組織,武力就要凌駕於現有的勢力,像現在霹靂布袋戲的新組織海市龍燈,隨便派一個殺手也是檯面上的A級,雖然打不過該檔BOSS,但也可以威個好幾集。
不過,雖然萬事皆可寫,要描述起來還是很累人的。所以人設和場景很重要,先設定好,角色在這個場景會做出什麼樣的反應,和其他角色遇到又會是怎樣的反應?這是有趣之處。例如兩個蠻力型角色展開戰鬥,就會是力氣間的較量,也會破壞場景。兩個智力型的角色碰在一起,就是展開一連串的鬥智。
再來,一般反派的設定相對簡單,只要一直吸仇恨值就夠,看是欺負弱者或是威脅嗆聲主角群,還是出言侮辱貶低主角群都可以,讓人產生厭惡感即可。有了仇恨值,才會讓主角有理由有動力去打臉去教訓他。所以先讓反派高調跋扈一番,才能製造大的反差感。
而有一些比較厲害的反派也會成長,憑什麼只有主角會治療術,反派就不能補血,只能靠自己的血多皮厚?也可以拿到秘笈去修煉比變得更強,持續成為主角的勁敵。
雖說是資源無限,但還是要幫主角群設定目標。就像是很悠閒的玩著動森,也還是有房貸和收集動物或傢具圖鑑等目標可以去挑戰。因此,如果一個小說主角擁有長生不死和高強武力及無限金錢的設定,那他或她的使命是什麼?拯救世界嗎?談一場轟轟烈烈的戀愛嗎?還是到處旅行,看看有什麼新鮮事?必須要有一個遠大目標先制定出來,就算中間一直在打醬油攻略支線也行,反正就慢慢的朝目標前進。
月光覺得,當資源是無限的時,還是要有需要處理的事。所謂的無限,經過某些條件的限制也會變得有限。例如計算時間或是限制空間。因此,過度依賴無限資源,反而會讓小說內容變得不好看,如何鋪陳和循序漸進永遠是吸引讀者的秘訣所在!