藉由戰爭來呼應反戰、互相理解一直都是鋼彈系列不變的主題,在過去鋼彈系列裡傳達每個人理念都是不同,絕對沒有說誰的觀念誰對誰錯,任何人到最後都應該有自己選擇的出路,然而鋼彈00和其他系列作不同的是,它刻意強調「溝通」來強調要讓人類和平共榮的正當性,接著讓變革者和ELS同化表達成是促進人類進步的美妙昇華,其實劇場版結束後有安排舊人類VS變革者的戰爭(這沒有動畫化),到最後所有人類都沒有擺脫統一的命運,很明顯00似乎是要歌頌「溝通」來表達消彌戰爭、和平共存的正當性,然而鋼彈00卻用違反邏輯的方式來表示「溝通」的重要,這其實跟其他有同樣提倡「溝通」的科幻作品有非常大的反差了
首先從另外兩部有外星生物的科幻作品來做比較:
1.蒼穹之戰神的FESTUM
FESTUM是跟ELS設定很類似的存在,都是以同化來做為溝通方式的生命體,然而蒼穹之戰神對於「溝通」的理解是即使知道能達成共識也絕對不會想跟你同化,人跟人之間就是應該在保有個體自由意志為前提下才能達成和平的溝通,FESTUM之中雖然有像乙姬、紅因等理解人類並向群體呼喊的存在,但這終究是一小部分,其他FESTUM終究學到人類邪惡的一面,後期其中一個FESTUM陣營認為反正你們早晚都會被同化不好嗎?用這種方式「溝通」誰要跟你共存共榮呢?
2.異星入境的七足類
七足類剛來地球時,他們駕駛的豆莢只是停在空中後沒動作,面對不請自來的訪客人類自然會有所恐懼,而七足類在沒傷到任何人前各國就在內鬨和動亂,七足類的溝通方式是噴出圓圈狀的黑霧,每個國家解讀煙霧的方式都不一樣,作為主角的語言學家露薏絲花時間解讀七足類的黑霧,事後她了解到七足類不像人類只能線性思考,而是像圓圈一樣循環,這使得露薏絲繼承這種思維方式,讓自己預見未來的女兒和中國將軍談話的場面
異星入境和鋼彈00的共通點:外星來客面臨存亡危機而向人類求救>使用人類無法理解的「溝通」方式因而出事>主角試圖要和天外來客「溝通」,同時用「溝通」這個目的來表達戰爭和衝突不能解決問題…說來有趣,兩部用「溝通」滲透在故事中的過程實在是天差地遠:七足類的「溝通」根本沒有搞出半條人命,即使被引爆也沒有報復的打算,而露薏絲在內的語言學家打從一開始就在跟七足類進行交流;反觀鋼彈00,ELS雖然沒敵意但也只打算用往常的「溝通」方式:融合同化,它們完全沒想到這樣會讓人類傷亡慘重,而人類那邊不僅沒料到也不知道ELS是怎麼想的,只知道ELS會要全人類的命,理所當然只能開MS出去開戰,造就了ELS看到人類以為開火是人類的「溝通」方式所以學起來"回應"的橋段,最後透過猶如救世主般的剎那和萬能粒子向ELS「溝通」下達成和平共識,從此過著幸福快樂的日子…
這還不打緊,你們有沒有感覺到故事的起承轉合有問題?有許有人會認為00的核心理念就是傳達「溝通」和「和平」,至少比種死、鐵血好太多了,但問題就在於不是作品的主題而是故事,先不提外星生物突然現身,其他例子包括本作一開始為文青戰爭片(第一季)強行變成爽片偶像劇(第二季)、王留美和A-LAWS的降格、阿雷路亞戲分變少、發生問題只要「互相理解」就能解決一切等諸如此類的,總之還是有不少人給予正面評價
其實不難看出:鋼彈系列做為要有帥氣戰爭場面的玩具廣告為前提,導演必須要在想表達的理念和商業考量之間做出不得已的妥協,其實當年TV版水島精二想玩鋼彈VS地球外的生命體的主題,不過被高層否決的情況下,鋼彈00就繞TV版兩季後的劇場版才讓我們看到鋼彈系列首次與外星訪客交戰的橋段,然後出現號稱在「溝通」這種不可思議的邏輯;反觀小說改編的異星入境並沒有玩具商品考量的束縛,導演就能順利的把「溝通」這個核心理念用自然的方式來傳達給觀眾,也就沒必要安排人類跟天外來客發生戰爭這種主流商業科幻作品的陳腔濫調了
最後把焦點放在鋼彈00上面
作為本作核心的伊奧利亞計畫,大致的意思是:終結戰爭>整合人類的意志>離開太陽系並與外星生命體的交流做準備
照這樣看,計畫第二階段確實逐步將計畫公諸於世了,但偏偏事情發展完全沒有照他的意走,第一季後半整個計畫就被里朋斯劫走,然後他又從計劃備案劇本中挑了變革種掌權的劇本來跑,本該逐步公開的事就這樣被這瘋子不削人類所以不爽公開,所以才造成第二季的事端,直到第二季最後剎那他們打倒里朋斯計畫才回到正軌,因此才會有劇場版開頭地球聯邦上外宇宙遠航艦天人看到吠陀本體的情況,結果計畫敢不上變化,人類還沒離開太陽系半步,ELS就這樣不請自來,劇場版的事端就這麼造成了
假如鋼彈00在未來能夠推出重啟版本,我是希望故事能這樣子跑:
剎那他們成功將計畫劫走的里朋斯身上把計畫搶了回來,讓伊奧利亞計畫順利進入了第二階段,人類進入統一後地球有將近一半的人口是變革者,此外人類也往太陽系外面發展,加上伊奧利亞計畫早已向公開多年,因此多數人對於第三階段是有心理準備的,包括里朋斯為首的準變革者
在第三階段進行的途中,太空船上的人發現了能變形的金屬生命體ELS,在透過萬能粒子和變革者理解了ELS的狀況和來歷,正當ELS的訊息在地球傳出去後,人類因為是否要跟ELS和平接觸而出現了三種聲音:第一種聲音認為ELS的同化能促使人類進化,所以人類就是要全部跟ELS同化才是正確的選擇;第二種認為就算能達成共識也不會隨便跟ELS同化, 所以人類應該要杜絕ELS;第三種則認為有了變革者和萬能粒子的前提,讓人類跟ELS和平接觸絕非難事,但要保持安全距離才對人類有利
就這樣,認為全人類都該跟ELS同化的變革者激進派和杜絕接觸ELS的普通人類就開始劍拔弩張,以里朋斯為首的變革者激進派成功接觸ELS並製造了全新的武裝科技,使得反對接觸的勢力必須誓死抵抗他們,而剎那他們雖然深知自己的責任所在,所以能理解透過同化能促進人類進步的正當性,但也清楚那些拒絕同化的人的想法並沒有錯,所以剎那他們透過和ELS的合作下,決定以中立的立場來制止這場戰爭
要是里朋斯最後僥倖存活並與ELS接觸,不知道會變成怎麼樣的局面?
總結是,鋼彈00系列無疑出現了下列三個不可理喻的缺點:
- 導演和高層一開始沒有達成共識,造成TV版兩季結束才在劇場版繞回導演原本想要傳達的重點
- 故事中的計畫沒有趕上變化,造成TV版第二季里朋斯搞事和劇場版ELS到地球搞事的橋段來,劇場版結束後的故事也沒有機會動畫化
- 跟其他科幻作品對照下邏輯硬傷更是明顯,造成鋼彈00劇場版刻意將TV版的政治紛爭換成天降浩劫來一場"要互相理解世界才會和平"的結論
照著幾點來看,鋼彈00就像脈絡式的將人類跟ELS同化說成是可貴的情操一般,完全是徹底反智商的作品,這樣的情節被描寫成人類互相理解的美好結局,簡直就是不可思議,就像用跳脫邏輯的方式呈現異星入境和蒼穹之戰神的故事發展,反觀同樣跳脫鋼彈系列框架、用世界大賽來替代戰爭的機動武鬥傳和鋼彈創鬥者,都不至於出現違背常理的情節
鋼彈00的設定自然引起評價的兩極,擁護者經常會把故事中對話跟互相理解說的多重要、多神聖,但不要忘了劇中可是強行安排挑戰智商極限的設定,就是你不願意溝通就得死,或是根本不理解溝通方式就死得不明不白,而只有被選上的存在,才能在和平的溝通下中生存…說穿了這只是強制性的告訴觀眾"人跟人之間就該互相理解就該真心去對話"的說教故事,甚至某方面來看就只是神選之人才能拯救蒼生的宗教思想強加在鋼彈系列而已
回來看看富野的鋼彈系列,就是因為駕駛員互相吶喊了也不能夠完全互相理解,不管是在駕駛艙內會說些意義不明的話,或是擅自主張的去認定揣測他人的想法,這或許還是傳達了人類應該"互相理解"的樣貌,因此即使能透過對話也未必能傳達彼此的本意
富野的理念可以分成下列五種:
- 就是因為人類沒法互相理解,所以更加進化才能互相理解(初代)
- 即使進化後互相理解,但不代表真的能接受對方(Z、ZZ)
- 人類雖然有衝突、爭鬥,但總有一天人類會放下仇恨真心合作(逆夏)
- 強迫所有人接受同一想法、信條,不管多溫柔終究是暴力(V)
- 人類就算沒有進化或退化也可以放下武器,從交流中互相理解(逆A)
雖然從1.、3.、5.來看,鋼彈00看似符合富野的理念,但如果從2.和4.的觀點來看鋼彈00,就可以理解鋼彈00真的是違背鋼彈系列的傳統理念加上廉價的說教…看下來對"互相理解"的設定只是想要一個想腦量子波溝通塑造出這種正當性,支持者把劇場版捧得很高、認為00的綜合水準都非常優秀且穩定,然而反對的人就是無法產生共鳴,更別提把"即將到來的對話"本意是人類出了太陽系後要和外星生命體的接觸做準備,結果故事中是外星生命體自己找上門,而且劇情中的腦量子波在人類之間並不能完全達成理解,以致於遇上ELS的解套下成為了瞎貓碰上死耗子的狀況,劇場版後面還用童年末日中的名言來強制自圓其說
其實我是在想,00其實是有必要按照水島的意思來進行動畫重啟的,但前提是把上述這些和反智商情節應該盡可能緩和掉,然後把重啟系列濃縮成第一季(計畫的第一、二階段)>第二季(計畫的第三階段)>劇場版(沒有動畫化的變革者VS普通人戰爭)會是比較妥當的辦法吧?
阿姆羅曾說過「為什麼人類總要犯同樣的錯誤?」,很多作品的確都在探討這樣的問題,但像鋼彈00最後常丟個「相信人類可能性」然後再來Happy Ending,用這種聖人解救蒼生的戲碼真的有說服力嗎?
至少對我來說,其實不管是什麼作品,「主題」和「故事」的比重、地位都一樣重要,但其中一方失衡就真的令人傻眼的事,要是過度強調「主題」而輕視「故事」,也就是強制傳達某個理念對觀眾說教而忽視故事發展上的邏輯鋪陳,就完全是把觀眾當成未滿十歲的小孩大肆灌輸觀念,沒打好草稿就立刻把主題強制餵觀眾說真的挺不正常的
最後我想說的是,在作品中傳達理念(主題)和驚喜(伏筆)不是問題,有問題的絕對是因為作品整體說變就變(故事),如果鬼滅、鋼鍊突然在觀眾沒有預料的情況出現"外星人"你想是不是吃錯藥呢?
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