惟因:相信你的牌組,卡牌遊戲簡介
遊戲有非常多的類型,其中我最愛的類型就是卡牌遊戲,不論是TCG、LCG還是DBG都深得我心,以下會對幾種卡牌遊戲進行介紹.
1.集換式卡牌遊戲TCG(Trading Card Game)
強調「蒐集」與「交換」的卡牌遊戲類型,取得卡牌的方式通常購買卡包,起始卡包能夠讓玩家們用便宜的價格嘗試遊戲,而擴充卡包則是包含隨機的卡牌.
卡牌強度以及稀有度皆有較大差異,以此促成卡牌交易市場的活絡,此外為了讓牌組得到更好的完整性,玩家間的卡牌交換也是遊戲很重要的一環.
TCG主要的商業模式為透過「抽獎」機制盈利,而比賽及活動則是負責推廣及行銷,卡牌的價值會隨著賽場表現以及玩家人數產生波動,愈多人參加比賽及遊玩則遊戲價值愈高.
多數TCG的遊戲方式以玩家對戰為主.
其中較為廣為人知的即是PTCG寶可夢卡牌遊戲.
2.成長式卡牌遊戲LCG(Living Card Game)
LCG很常被拿來和TCG作比較,LCG的商品內容是清楚透明的,可以知道自己購買的商品內容包含了哪些卡牌.
買斷機制讓玩家的負擔減輕,此外因為卡牌人人都有,在遊戲體驗上相對平衡,在遊戲方式上有玩家對戰,也有共同對抗劇情.
其中較為廣為人知的即是詭鎮奇談卡牌版.
3.牌庫構築類遊戲DBG(Deck Building Game)
有別於上面兩者是牌組建構完畢後才開始遊戲,DBG通常是一邊進行構築、一邊進行遊戲,牌組內容會隨著遊戲過程改變.
而卡牌種類則是相對較少,以皇輿爭霸為例每局遊戲僅會有10張不同類型的卡牌提供購買,每個玩家能夠組建的類型都是相同的,在相同條件下進行遊戲,相當考驗玩家的策略及反應能力.
以上經典類型的卡牌遊戲,在遊戲設計過程中往往會融入其他要素,讓卡牌遊戲都能有不同的風格.
額外要素:
1.角色扮演RPG
已融入劇情作為特色,角色能夠強化特定卡牌類型,或是擁有與卡牌互動的能力.
2.Rogulike
透過隨機與未知來增加遊戲的變化性和難度,經常與RPG元素共同出現.
例:槍與香蕉、月圓之夜
3.APP及數位化
有別於紙本媒介,數位化過後卡牌能夠隨著版本進行平衡調整,各類型卡牌遊戲都有不同的特色,融入多重元素未必能夠領先,但卡牌遊戲的容納性確實讓遊戲世界充滿變化.
例:符文大地傳說、爐石
2021.08.30 惟因