【規則】遊戲戰術教學 - 酒館模式

更新於 2021/10/06閱讀時間約 1 分鐘

遊戲戰術教學模式-酒館模式

請注意,此規則非官方設計模式
叩叩叩~酒館老闆放人進酒館裡面喝酒打牌啦!
這個模式具體是從哪出來的我也不太確定
但我記得是上面那句話才讓這個模式被稱之為酒館模式
我蠻喜歡這個模式的
因為選擇性比較多,會讓很多玩家對於角色在什麼位置上的應用有顯著的成效
但這模式只能使用在六人局,四人局我個人覺得不大好用
流程
1.每位玩家先抽取陣營牌,並且翻開
2.由紅First開始,紅First被稱為紅1,逆時針順序的第一位藍色玩家稱為藍1,以此類推紅2紅3跟藍2藍3
3.從角色牌庫裡翻開四張角色出來,由紅1玩家先Ban一張牌,再開一張,然後由藍1玩家Ban一張牌,然後由紅1玩家選擇角色,藍1玩家選擇角色
4.一直到藍3玩家選擇前,場面上的腳色最少要4張(可以超過),直到最後,藍3玩家要選擇的時候,他會有5隻腳色可以選
※每隊各有一次機會,可以不選場面上的腳色,從牌庫另外抽四隻出來選,一旦做這個選擇,就只能從這四隻裡面選
※如果選擇場外的話,仍然會多補一張牌
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因為探路客關站,因而漂流的人們共同回憶
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*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
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為了讓剛入學的小班孩子,能夠看見及感受藝術創作世界的美麗與驚奇,同時還能融合主題方案的探索學習。藝術老師扮演著相當特別的角色,他們能幫助孩子拾起手上的魔力畫筆,盡情揮灑屬於自己的理解和詮釋。接下來,我們將透過一段藝術課程「和泡泡一起玩遊戲」,與您分享小小孩的第一次創作旅程。
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/愛情不用翻譯,但數學需要啊/ →淺化就從舉簡例開始! 什麼是「打靶」??現代的兒童覺得陌生的字詞其實很多。不能只怪他們,數學題目的情境要與時俱進才行,有沒有「生活感」很重要。 讓孩子放膽下手,老師放慢,家長放心,排列組合的數學力也可以玩得有趣又長出能力喔~
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假如一個遊戲想要盡可能讓更多人投入,它得要有多重的動機,盡可能讓帶著不同經驗的人都能找到一些「啟動」的理由。除此之外,它也要富有層次,讓在遊戲經歷裡累積不同經驗的玩家,都能夠找到符合自己程度的挑戰。好的電玩遊戲,比最好的教師設計的教案還要更好。
hihi!大家好我又來了,前陣子在巴哈版上看到有玩家提問如何做出半身圖的對話效果,才留意到雖然是基本功能,但對初學玩家來說也會不知道如何做出來,那這次就來分享一下使用圖片來達到AVG模式效果的方法,順便分享粽子自製的小插件~  這次的教學主要會告訴大家如何使用圖片來達到AVG效果,而粽子提供的插件則
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