Slice of Sea

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Slice of Sea
https://store.steampowered.com/app/750290/Slice_of_Sea/
期待這部很久了!! 作者Mateusz Skutnik是波蘭的遊戲製作者與藝術家,這雖然是他第一部STEAM的作品,但是他的作品在網路上卻早已相當有名。
還記得那個土黃色的地下室嗎? 或是有三個按鈕的奇怪傳送機?
如果對十幾年前就對逃脫房間類遊戲的網頁遊戲有興趣並時常遊玩,或許早已玩過許多他的作品。
Mateusz Skutnik便是網頁逃脫遊戲Submachine的作者,
這系列連載了十幾年(Basement是2005年發布的)不斷有新作推出,可說是非常經典的網頁遊戲,
從一開始簡單的地下室,到後來出現奇怪的機器與太空背景搖身一變變成科幻作品,Submachine系列是第一人稱遊戲,畫面中總是空無一人,搭被冰冷的配色與線條,總有一種太空恐怖的孤寂感。
同樣也是代表做的還有Daymare Town
跟SUBMACINE的冷冽完全相反,只有單色的Daymare Town的線條潦草又瘋狂,就如他的名字一樣的白日惡夢世界(不過不是恐怖遊戲),更讓人不可思議竟然真的可以在這個畫面中走來走去與之互動。
之所以前面又介紹這麼多,是因為這兩部作品不只非常經典而且也啟發了很多人製作出〝致敬〞的遊戲,有些甚至早就上STEAM搞不好有些人也玩過了。但現在Mateusz Skutnik終於也來STEAM啦!!
我從Submachine跟Daymare Town的第一集就開始玩他的作品,這次當然一定要支持!!
Slice of Sea風格也正好可說是集合了SUBMACHINE 跟 DAYMARETOWN兩者的特點,但是多了一分溫柔。雖然有些畫面跟生物初看到還是會嚇一跳XD
除此之外也很多這兩作的元素跟彩蛋,跟我一樣從小(?)就玩他遊戲並一直追蹤的人看到熟面孔一定會會心一笑。
遊戲主旨是幫助在陸上穿著義肢的海底生物SEAWEED回到大海,非常簡單直白XD
操縱同時需要鍵盤與滑鼠,有繁體中文!!! 雖然遊戲中沒有需要閱讀的東西但是有就給讚XD
畫面宛如繪本一般充滿有特色的手繪線條,場景很多,荒漠、廢墟、車廂、城市、機械、異世界(?)、海底,都非常精緻值得截圖!
難度適中,成就好像有一個很難的解碼但是不影響破關。
唯一一個很大的缺點,就是他的方向其實不只左右,有時候會有岔路可以走下去,但是他沒有明確標示!!!(雖然可走的路通常會有比較寬的空間) 我就是這樣卡關卡了好幾個地方最後發現有路沒走到= =。
11/2補充更新: 岔路會有倒U的迴轉旗幟提醒
另外最後存檔會是在結局之前,可以回去補成就跟看彩蛋喔!
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    主打Fate/Grand Order之你不需要知道的歷史文化小知識。 基本上是以FGO玩家與(前)歷史研究者的身分寫給FGO玩家的趣味知識分享,可能偶爾宅言宅語請見諒,因為是娛樂取向所以不會考證的非常嚴謹,但希望不管有沒有玩FGO都能從中得到一些有趣的知識。
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