🎮️ Let's Play a Game | 方格實境解謎 | 2021年度回顧

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

Hi. Let's Play a Game.

這篇本來是我的年度回顧,雖然這裡人不多,但寫著寫著感覺好像不太適合直接公開,所以改寫成另一篇,並且用新功能「隱藏文章」發佈。

解謎遊戲的謎底...就是那篇隱藏文章的連結。

聽起來好爛,超沒吸引力。這裡主委加碼,前5名找到那篇文章的人將獲贈限量神秘小禮物。

第一次嘗試在這裡玩 ARG,不知道效果會如何(個人是不抱有任何期待啦)。


題目都是幼幼班等級、非常陽春簡陋,也盡量刪掉需要使用特殊軟體、道具、專業領域知識、花錢、地理移動找線索的部份了。各路高手若破關後覺得太無聊,還請多多見諒,順便幫忙按下檢舉,杜絕像這篇的劣質文章充斥方格子。



準備好了嗎?
線索就只有一行:

FOLLOW THE WHITE RABBIT   🐇 !


Wish You Enjoy the Game & Happy New Year!



以下為2021年度的個人文章簡易回顧+展望,與解謎遊戲無關。

>>>2021年

★ 發佈文章總數: 50 篇
★ 平均每: 7.3 天 發一篇文章(四捨五入還算週更啦);
★ 發佈比例(按類別區分)

 →音樂相關:17 篇 (34%)
 →小說相關:11 篇 (含演講紀錄 22%)
 →散文系列:10 篇 (20%)
 →來鬧的 : 7 篇
 →影劇相關: 3 篇
 →功能性 : 2 篇 (專題簡介、系列文目錄)


※ Backspace 專題大項檢討短評及展望:

◆ 音樂雜記:

不上不下、越寫越懶、站內百家爭鳴、萌生退意。守成不易,應至少保留每月新曲歌單,規則隨便定,但情緒勒索「即將停刊」之粗暴言論大可不必,重心可放至每月紀錄以外的音樂主題。

◆ 常日 系列散文(本年新增):

搭疫情順風車,心態實不可取。後面幾篇略顯疲態,隨緣更新。自作聰明選歌都要搭配Want/慾望,根本自討苦吃。

◆ 外出取材 混搭介紹推薦:

貧乏短缺,甚至用10年前的演講紀錄充場。草稿區開了N個新戰場後畏戰而逃,待寫: 桌遊X3、書X2、劇場X1、影視X3,不妨就繼續拖吧。

◆ 地獄Q&A (本年新增):

No Comment!幹話全集只配幹話評論。

◆ 地獄87 (本年新增):

無限期休刊耶。

◆ 記憶補完計畫/看圖說故事:

無限期休刊...啊等等,先把小毛姊敲碗的志工人生下集寫完好了。

◆ 其他雜七雜八的小說系列:

荒島歌單我真的還在寫啦嗚,每個人內心都住著一個冨樫你懂的。
Sehen Sie mich! Sehen Sie mich!
Das Yoshirin in meinem Selbst ist so groß geworden ~


※ 2022年度唯一目標:

不擇手段讓帳號追蹤者降到100以下。

但是追蹤者大概有六成已經是非活躍帳號、兩成是禮貌性追蹤帳號、大概只有一成溫和有禮的氣質讀者會讀到這裡,每次我請求大家退追蹤都被當在講幹話。新的一年只好用更激進的手段來逼人退追,可能會不定期高頻率使用廢文轟炸,請還在追蹤這個帳號的朋友們見ㄌㄧㄤ...不對,你們活該。

raw-image

拜託大家玩玩看實境解謎嗚嗚,留言區開放大家以海龜湯問句形式問線索,

或是加入discord群組..... (咦等等,沒有這個東西

如果過了一年還是沒有人找到那篇文章,我再考慮來寫詳解。


*2022.04.02 遊戲已經結束了~ 詳解藏在這篇文章某個地方,謝謝大家。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
← Backspace
138會員
176內容數
人生 Delete 不掉的東西 通通收進Backspace裡吧!
← Backspace的其他內容
2025/04/29
20250420-20250429
Thumbnail
2025/04/29
20250420-20250429
Thumbnail
2025/04/19
20250410-20250419
Thumbnail
2025/04/19
20250410-20250419
Thumbnail
2025/04/10
20250331-20250409
Thumbnail
2025/04/10
20250331-20250409
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
大家應該都有玩過或聽過「密室逃脫」的遊戲吧?您可能也知道,這類遊戲其實是「玩假的」(至少在台灣,我聽說的是這樣),總有內部人員在玩家遇到困難時適時出面提示或解決難題,以便玩家順利進入下一個關卡。(畢竟下一批玩家馬上就要進來了吧?) . 如果「密室逃脫」是真的,你會想參加嗎?即使這遊戲攸關玩家
Thumbnail
大家應該都有玩過或聽過「密室逃脫」的遊戲吧?您可能也知道,這類遊戲其實是「玩假的」(至少在台灣,我聽說的是這樣),總有內部人員在玩家遇到困難時適時出面提示或解決難題,以便玩家順利進入下一個關卡。(畢竟下一批玩家馬上就要進來了吧?) . 如果「密室逃脫」是真的,你會想參加嗎?即使這遊戲攸關玩家
Thumbnail
現代社會渴求感官刺激和速食,這般背景下,大多受歡迎的遊戲多為畫面質素高、具多人對戰元素、節奏快速的遊戲。但這些競技類遊戲並非所有人所愛,另一種小眾的文字冒險遊戲仍然屹立不倒。文章作者談及了日式文字冒險遊戲的流行及澄清了人們對GALGAME的誤解。
Thumbnail
現代社會渴求感官刺激和速食,這般背景下,大多受歡迎的遊戲多為畫面質素高、具多人對戰元素、節奏快速的遊戲。但這些競技類遊戲並非所有人所愛,另一種小眾的文字冒險遊戲仍然屹立不倒。文章作者談及了日式文字冒險遊戲的流行及澄清了人們對GALGAME的誤解。
Thumbnail
2024_B5 你玩遊戲?還是遊戲玩你? 首次看到書封與簡介真的吸引了我的眼球,直接告訴你遊戲對人的「掌控」。書中介紹了許多案例,並舉出相關研究結果佐證,愈讀愈讓我對「遊戲」一詞不寒而慄,特別是在教育現場。 |你真的在玩遊戲嗎? 因應玩家的喜好,遊戲的種類也愈來愈多元。從小時候就喜歡格
Thumbnail
2024_B5 你玩遊戲?還是遊戲玩你? 首次看到書封與簡介真的吸引了我的眼球,直接告訴你遊戲對人的「掌控」。書中介紹了許多案例,並舉出相關研究結果佐證,愈讀愈讓我對「遊戲」一詞不寒而慄,特別是在教育現場。 |你真的在玩遊戲嗎? 因應玩家的喜好,遊戲的種類也愈來愈多元。從小時候就喜歡格
Thumbnail
這一次2023年2月的Steam新品節可以說群魔亂舞,一大堆獨立遊戲團隊趁這次活動推出試玩版提供給玩家遊玩,我也趁這次的機會隨機抓了其中22款遊戲來玩。以下是我試玩後的遊戲簡評及推薦。
Thumbnail
這一次2023年2月的Steam新品節可以說群魔亂舞,一大堆獨立遊戲團隊趁這次活動推出試玩版提供給玩家遊玩,我也趁這次的機會隨機抓了其中22款遊戲來玩。以下是我試玩後的遊戲簡評及推薦。
Thumbnail
在劇本還在慢慢醞釀時期,遊戲類型還在思考... 想著開發如心動回憶類型... 但若只是單純的選項,過過劇情,似乎有點單調無趣 所以就思索著,要不也乾脆導入橫向走路的玩法,後續搞個紙娃娃 所以先畫了三視圖、也把Spine 重新拿出來耍一耍練練手... 這樣似乎會有趣點,再想想光角色走來走去過劇情,解個
Thumbnail
在劇本還在慢慢醞釀時期,遊戲類型還在思考... 想著開發如心動回憶類型... 但若只是單純的選項,過過劇情,似乎有點單調無趣 所以就思索著,要不也乾脆導入橫向走路的玩法,後續搞個紙娃娃 所以先畫了三視圖、也把Spine 重新拿出來耍一耍練練手... 這樣似乎會有趣點,再想想光角色走來走去過劇情,解個
Thumbnail
《文字遊戲》推薦給想嘗試畫面敘事型體驗、文字的拆解與組合變化型解謎類型的玩家遊玩。
Thumbnail
《文字遊戲》推薦給想嘗試畫面敘事型體驗、文字的拆解與組合變化型解謎類型的玩家遊玩。
Thumbnail
以解謎來說,僅僅堪稱及格。以敘事型冒險遊戲來說,也只是好好地說了故事。以角色扮演來說,角色並沒有太多的代入感,在故事之中的成長也略顯薄弱。綜合以上要素在一起,成為了各方面都有及格,但都不滿意的最終成果。
Thumbnail
以解謎來說,僅僅堪稱及格。以敘事型冒險遊戲來說,也只是好好地說了故事。以角色扮演來說,角色並沒有太多的代入感,在故事之中的成長也略顯薄弱。綜合以上要素在一起,成為了各方面都有及格,但都不滿意的最終成果。
Thumbnail
第一屆慈善實境解謎王大賽,任何人沒有三百萬美金都可以參加,順便簡單回顧2021的廢文集錦。
Thumbnail
第一屆慈善實境解謎王大賽,任何人沒有三百萬美金都可以參加,順便簡單回顧2021的廢文集錦。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News