劇情黨的瑰寶──日式文字冒險遊戲

閱讀時間約 2 分鐘

在什麼也追求感官刺激、追求速食的現世代,受人歡迎、大行其道的多數是畫面質素高、具多人對戰元素、節奏明快、讓人十數分鐘內大呼過癮的遊戲(在此先不談垃圾抽蛋手遊,那是另一個問題)。

筆者自小就不太喜歡競技類遊戲(可能因為我總是輸?XD),也從來沒那種鬥心要在遊戲「贏過別人」。倒是很享受獨個兒沉浸在一個製作者設計好的世界中體驗曲折的故事。因此,一般男孩喜愛的FPS、格鬥、動作冒險、即時戰略、運動競技等等種類的遊戲也並非我所愛,比起上來,我卻一直更喜愛現在已成為小眾的文字冒險遊戲。

要說製作文字冒險遊戲的翹楚,當然不得不談日本。日式文字冒險遊戲(日式AVG)仍是當今業界同類遊戲的主流,歐美來說不是沒有,但真的比小眾還小眾。而在日式AVG當中,又以GALGAME為主流的大多數。

很多沒有完整玩過一隻高質GALGAME的玩家也會誤解:

GALGAME,咪即係H-GAME囉,不如正正經經睇AV啦

其實這是一個很大的誤解。如果抱著這種心態對日式GALGAME敬而遠之,我只能說,這些人就已關上了一很多優秀劇情的大門了。

是的,的確很多高質素的GALGAME也是H-GAME。 但這些遊戲高質素,並不是因為是H-GAME,而是因為這些遊戲往往有著令人讚嘆的精彩劇情。很多GALGAME中的經典佳作,即使拿掉H的成份,也完全無損這些作品的精彩程度(事實上,很多這些佳作也會其後推出全年齡版本)。

相反,如果有人抱著看AV的期待、整裝待發來個「左青龍,右滑鼠」的心態去玩這些所謂的H-GAME的話,我只能說是肯定大失所望的(笑)。因為這些GALGAME的H SCENE,往往是要玩過動輒數十小時後的「餘興節目」。你抱著來一炮的心態來玩的話,大概會有種「我褲都除埋你俾D咁既野我睇!?」的憤怒 (廣東話,恕我不懂得如何傳神地翻譯;台灣或國內朋友們可指教一下😂😂😂)。有關日式AVG遊戲的劇情魅力,下次再談。

圖為膾炙人口的經典作品《Steins Gate命運石之門》,很多人只是由動畫認識,不知道原本未改篇動畫前就是一隻長達數十小時的日式AVG遊戲。

圖為膾炙人口的經典作品《Steins Gate命運石之門》,很多人只是由動畫認識,不知道原本未改篇動畫前就是一隻長達數十小時的日式AVG遊戲。



2會員
8內容數
這空間名為「單機日記」。 單機並不孤獨。 真正的孤獨是你在一隻遊戲刷個一千小時後有的只是數字上的跳動、人卻沒絲毫的寸進。 我只是一個時常提醒自己要追求具質素娛樂的單機人。 還有,在遊戲的世界—— 免費通常是最貴。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
單機日記 的其他內容
《背叛》是豆豆三部曲之中的第一部, 整篇的佈局非常精彩,我覺得只有肚裏墨水非常豐富、知識面廣、思維嚴謹、學識淵博的人才可以寫得出這麼一本小說。
4/5背叛
這是一篇關於遊戲《Dave the Diver》的推薦文章,介紹了遊戲的特色和評分,並邀請玩家重視遊戲內涵的玩家試玩。
這是一篇關於單機日記的文章,作者分享了自己對於單機遊戲及其他娛樂形式的看法和堅持。文章中談到了在現今手遊盛行的時代,單機者可能變得邊緣化,但作者仍然以身為追求高質素娛樂的單機者自豪。
《背叛》是豆豆三部曲之中的第一部, 整篇的佈局非常精彩,我覺得只有肚裏墨水非常豐富、知識面廣、思維嚴謹、學識淵博的人才可以寫得出這麼一本小說。
4/5背叛
這是一篇關於遊戲《Dave the Diver》的推薦文章,介紹了遊戲的特色和評分,並邀請玩家重視遊戲內涵的玩家試玩。
這是一篇關於單機日記的文章,作者分享了自己對於單機遊戲及其他娛樂形式的看法和堅持。文章中談到了在現今手遊盛行的時代,單機者可能變得邊緣化,但作者仍然以身為追求高質素娛樂的單機者自豪。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
嗨大家好,我是阿比丁。作為一個萬年柯哀黨,M26 上映後心中總算踏實了許多。為了將最愛的 CP 推出圈,寫分析文的念頭漸漸在心中扎根萌芽。本文為阿比丁的舊文存放處,往後有新作品亦會收入於此。 順帶一提,想認識台灣柯哀黨的朋友,可以加入阿比丁的 LINE 社群。不喜歡群聊,但想持續關注名柯大小事
Thumbnail
一部好的電影在於不擺明說教、或是明確傳達特定價值觀,而是觀眾能從不同角度看到不同的心得。我個人看到在這部片中,可憐的東西主要是貝拉身邊的那些人。
Thumbnail
最近在播出的【繁花】是王家衛第一次導演的電視劇,據說耗時了三年才拍攝完成,而事實證明就算是電視劇,王導依然拍出與電影一樣的質感及氛圍,讓身為觀眾的我甚為感動,因為已經好久好久沒有看到這麼令我心動又揪心的愛情。
Thumbnail
3個同為11歲小孩諾曼、雷與艾瑪,生活在名為Grace Field House的孤兒院,他們3個是院內所有小孩中最年長的。院內的小孩6歲以上就會被人領養,最晚只會等到12歲,大家在領養前都一起共同生活著。直到6歲的柯尼宣告被領養的那天,艾瑪跟諾曼發現柯尼遺落的娃娃,想拿給柯尼便私下出門,卻發現孤兒院
Thumbnail
自從「超級瑪利歐兄弟電影版」上映之後,我和弟妹都迫不及待的想要看,但是也沒什麼時間去電影院,於是就等各個看電影的應用程式都上映之後,我們才在家裡慢慢看的。 我也是瑪利歐粉絲之一,玩過瑪利歐賽車或其他遊戲的都知道,在裡面有不同的角色,和那2、3D場景,在電影裡面都有出現,充滿驚奇與冒險的世界,有時刺
Thumbnail
《最後指令 Last Command》講述一個所有人類都已經二維化並不知所蹤,只留下人造程式執行人類給予他們的「最後指令」、苟延殘喘的世界裡,失去人類的人造程式無法執行為人類服務的「最後指令」,於是漸漸失去生存意義,最終自我毀滅。
Thumbnail
任務導向的電玩化劇情 老實說這部電影如果是放在電玩中,應該會很不錯,它看起來也十足像是一部電玩作品,但是作為一部真人電影,它的劇情過於「簡單」,整部電影的邏輯非常的「電玩化」
Thumbnail
我追的不是劇, 是失去的青春。 日前認識一位很有才華的年輕編劇魏國原, 有機會和他見面就與他請教編劇的事情, 發現台灣的編劇都很辛苦, 能留下來的都是以熱情撐住的。 要成為一個編劇也不容易, 要寫出令人印象深刻的對白真的很難。 我們把焦點移回書上, 作者Billy Mernit是故事分析師、劇本顧問
Thumbnail
不知道大家有沒有發現《進擊的巨人》、《約定的夢幻島》用了非常多相似的元素呢?鬼、牆壁、三人主角、神之力等等。同樣的劇情結構竟然也可以在駭客任務、楚門的世界看到!被關在虛構的牆內世界,最後帶來的是戰爭,還是愛與和平呢?
台灣有非常非常多的本土作品都是值得一看的。我們要有更好的創作環境、好的作品,一定要靠大家多多支持分享!
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
嗨大家好,我是阿比丁。作為一個萬年柯哀黨,M26 上映後心中總算踏實了許多。為了將最愛的 CP 推出圈,寫分析文的念頭漸漸在心中扎根萌芽。本文為阿比丁的舊文存放處,往後有新作品亦會收入於此。 順帶一提,想認識台灣柯哀黨的朋友,可以加入阿比丁的 LINE 社群。不喜歡群聊,但想持續關注名柯大小事
Thumbnail
一部好的電影在於不擺明說教、或是明確傳達特定價值觀,而是觀眾能從不同角度看到不同的心得。我個人看到在這部片中,可憐的東西主要是貝拉身邊的那些人。
Thumbnail
最近在播出的【繁花】是王家衛第一次導演的電視劇,據說耗時了三年才拍攝完成,而事實證明就算是電視劇,王導依然拍出與電影一樣的質感及氛圍,讓身為觀眾的我甚為感動,因為已經好久好久沒有看到這麼令我心動又揪心的愛情。
Thumbnail
3個同為11歲小孩諾曼、雷與艾瑪,生活在名為Grace Field House的孤兒院,他們3個是院內所有小孩中最年長的。院內的小孩6歲以上就會被人領養,最晚只會等到12歲,大家在領養前都一起共同生活著。直到6歲的柯尼宣告被領養的那天,艾瑪跟諾曼發現柯尼遺落的娃娃,想拿給柯尼便私下出門,卻發現孤兒院
Thumbnail
自從「超級瑪利歐兄弟電影版」上映之後,我和弟妹都迫不及待的想要看,但是也沒什麼時間去電影院,於是就等各個看電影的應用程式都上映之後,我們才在家裡慢慢看的。 我也是瑪利歐粉絲之一,玩過瑪利歐賽車或其他遊戲的都知道,在裡面有不同的角色,和那2、3D場景,在電影裡面都有出現,充滿驚奇與冒險的世界,有時刺
Thumbnail
《最後指令 Last Command》講述一個所有人類都已經二維化並不知所蹤,只留下人造程式執行人類給予他們的「最後指令」、苟延殘喘的世界裡,失去人類的人造程式無法執行為人類服務的「最後指令」,於是漸漸失去生存意義,最終自我毀滅。
Thumbnail
任務導向的電玩化劇情 老實說這部電影如果是放在電玩中,應該會很不錯,它看起來也十足像是一部電玩作品,但是作為一部真人電影,它的劇情過於「簡單」,整部電影的邏輯非常的「電玩化」
Thumbnail
我追的不是劇, 是失去的青春。 日前認識一位很有才華的年輕編劇魏國原, 有機會和他見面就與他請教編劇的事情, 發現台灣的編劇都很辛苦, 能留下來的都是以熱情撐住的。 要成為一個編劇也不容易, 要寫出令人印象深刻的對白真的很難。 我們把焦點移回書上, 作者Billy Mernit是故事分析師、劇本顧問
Thumbnail
不知道大家有沒有發現《進擊的巨人》、《約定的夢幻島》用了非常多相似的元素呢?鬼、牆壁、三人主角、神之力等等。同樣的劇情結構竟然也可以在駭客任務、楚門的世界看到!被關在虛構的牆內世界,最後帶來的是戰爭,還是愛與和平呢?
台灣有非常非常多的本土作品都是值得一看的。我們要有更好的創作環境、好的作品,一定要靠大家多多支持分享!