象棋是戰場的縮影,可以培養謀略能力,也可以培養EQ,在家庭中當然是拿來親子同樂
兒子一直問我,到底誰比誰大,一勞永逸的做法就是依照大小背口訣:
將士、象車馬包、卒...(玩象棋麻將也適用!!!)
看起來沒有幾個字,也符合記憶的黃金密碼,7碼+-1,但怎麼樣就是抽象,也不像背彩虹顏色「紅橙黃綠藍靛紫」來的有趣,於是改用比較麻煩的邏輯思考,建立不同記憶點是本文的內容:
- 不是人的都挑出來:象、車、馬、包
- 誰現實生活中體型大,誰在棋盤上就比較大
- 人的部分,數量少的大,越多的越小:將只有一個,大於兩個的士,再大於五個的卒
- 世界上物以稀為貴,人又比較偏心讓自己尊貴:一個棋子的將大於兩個,其中士又比其他東西大,大家都比五個的卒大
- 每個人都有他的一片天,歹歹馬都有一步踢,再強的人都有弱點:將怕兵,帥怕卒
如果用編碼概念,可以更簡單建構(紅黑略有差異,紅相不適用上述分類),不過這都根基於小朋友知道與願意了解:數量多寡,物體比大小(車跟馬如何區分就要看小孩生活領域,例如什麼車跟什麼馬比體型?比速度?比耐力?),天生我才必有用,食物鏈的階層,一物剋一物,人、動物、物品的分類,中國字的架構(同樣的字加部首又成為新字,同樣的音可以有不同字如象、相,同樣意思可以用不同字如卒、兵)
玩小盤的象棋可以讓孩子發現一件事,同樣一個大小的棋子,功能不一樣、顏色不一樣、大小不一樣,並非等值,人生而平等就是一條命,可以有不同意義與活力,不過在不同次團體就會有不同地位,像是傳統中國社會談五倫等,就是既得利益者要下面階層的人好好遵守,恩,扯遠了。以近年來火熱的區塊鍊來說,最重要的應用是虛擬貨幣,去年開始更火熱的是
NFT(Non-Fungible Token)帶來的數位藝術品市場,值得關注。這裡也有
不同的介紹,就算沒有投資,也是可以看看科技如何影響社會。
玩大盤的象棋、軍棋,就回歸到單一同質性,只要按照規則,誰都可以吃誰,每個棋子都是等值的殺人工具,如同此時此刻十塊錢就是十塊錢,不用給他特別身分,不用管他從哪裡來,這就是同質化貨幣。不過同質化貨幣還可以再切割,像是變成五塊錢、一塊錢,這點象棋辦不到。
民主社會的投票也是類似概念,有資格的人,票票等值,票多者贏。