2022 1月、2月 閱讀、觀影、遊戲歷程

更新於 2022/03/01閱讀時間約 14 分鐘
2022年開局很混亂。隔壁整修搬到了不熟悉的環境,身心俱疲,很多累積的生活習慣也中斷。
終於到三月一切開始回歸常軌,停擺了兩個多月的部落格重啟紀錄。
這兩個月只看兩本書,倒是狂玩了不少老遊戲。結果玩最久的是P5系列和風花雪月,把風花雪月的兩條線破了,超沉迷XD
閱讀:
1.《朱元璋傳》吳唅著 國史館出版 2022/01/03
悲哀的一本書,前半本的朱元璋當真是雄才大略,軍事上的各種才華與機運,讓他一連串偉大的勝利造就一個王朝。
中國歷史上從未有人以如此貧寒卑賤的出身,取得如此巨大的權力。這句話本身就是災難。
而之後這個偏狹的人的恐怖統治,不知道吳唅有沒有預知到了自身與國族的不祥,對於屠戮的描寫深刻細緻,有明一代開啟了對知識分子長期而系統性的迫害,至今未絕。
獨裁者是人類文明的敵人,永遠都是。
永遠都要厭斥獨裁者,以及為獨裁者擦脂抹粉的鷹犬。
2.《64》橫山秀夫著 圓神出版 2022/02/23
這個兩個月只看著這兩本書。荒廢可知一般。都在狂玩遊戲。
原本是抱持著一個對閱讀重新復健的心情看的,但一看就沉迷不已。
橫山秀夫是閱讀至今,松本清張之後我第二喜歡的日本推理作家。我認為推理這個類型,有四個要在世界文學史上佔據重要位置的寫作者:雷蒙錢德勒,約翰勒卡雷、松本清張與橫山秀夫。
《64》這本書不斷叩問一個問題:在組織裡面,我該做什麼。
故事中,有著一個巨大的罪孽,組織的罪孽。
組織中,每個人都在用某種方式去背負。隨時隨地都做出抉擇。
有人助長黑幕延續麻木和私慾,有人忍辱等待救贖的到來,有人投身到更深的黑暗中犧牲自我贖罪,有人在家庭和使命的抉擇間擺盪不已。
每一踏出似乎贏得一個小小的勝利,又再捲入更大的價值和意義的擺盪之間,主角三上不斷不斷的面對一個想像「全國二十六萬個自己人」,那穿著制服、配著槍,擁有著權力和使命,有著認同和安逸,有著共同的面孔和共同的敵人的自己人,到底是誰,到底為什麼存在,到底該看向哪邊呢?
身陷在重重鬥爭間,三上一次又一次的叩問自己,我是誰,我該怎麼辦。
有什麼比組織更大的對象該效忠?有什麼比鬥爭更殘酷的真相該面對?
人是無法一個人完成任何事的,我們都某種程度屬於組織。但一旦屬於組織,我們就會戴上某種逃避和壓制的面具,失去了自我成為工具。
那怎麼辦呢?這個叩問,在64中以一個幽微又真實的方式,悄悄降臨到每個人身上,而每個人,又用某種不自知的方式,一步步逼近最終的真相。
主角三上不知道他所在位置的意義,但他只能一直思考,即使不知道全貌,不知道真相,但他還是必須做出抉擇。真相必須在這麼曖昧含混的位置,才更顯得熠熠發光。答案始終都在,一直都在,太簡單又太難。
感謝世間有小說,有這樣的小說,有這樣的小說家。
看完以後,覺得閱讀這件事情,好像又回到我的生命中了。
之前發生過很不愉快的事情,到不熟悉的地方,內心很多不愉快的念頭。
下起雨來不知道要去哪,躲到鄉鎮圖書館,突然覺得安心和安全。隨手拿了一本棋魂,覺得好像日常一點點回來了。
閱讀就是日常,就是守護日常的方式。
而對於在這個產業上付出心力和人生的人,作為一個讀者,我能夠做的就是繼續買書和閱讀。
這兩三年來我花很多錢買書,買的比看得多。要大力推廣買書不看的快樂。
電影:
1.《淺草小子》 2022/01/01
淺草小子看得數度痛哭流涕。
第一次師父在電梯內跳起踢踏舞時,就讓人淚崩了。
深夜的法蘭西劇場,在舞台上狂舞,黑暗中凝視的,飽含期待和感傷的眼睛。深見師父的那雙眼睛。
藝道之難,之美,無以言喻。
這條路,為什麼、為什麼這麼殘酷呢?
到底誰會被看到呢?要怎麼樣才會成功?到底什麼是成功呢?為什麼那麼渴望成功呢?
好難、好苦,好孤獨。
為什麼不管經歷幾次,都不會變得比較簡單,這樣的煎熬,還要幾次?沒有終點。
走在虛業道路上的,都是沒有形體,只有殘破靈魂的鬼魅啊。
用自己的靈魂工作,於是,心裡滿滿都是傷痕,這就是我選擇的行業。
2.《魔法滿屋》 2022/01/17
劇本很糟,但光是歌就賺翻了吧。作為一個編劇不想談論這部片。
3.《冰菓》 2022/01/21
終於看完冰菓了。(對,看超慢)
因為是小說迷老實說一開始沒有很感興趣,推理用影視呈現沒有小說來得縝密。
但動畫做到了影視才能做到的,就是大幅強化青春和愛情的比重。在原作中發揮得最好的冰菓(古典部的過去)和庫特莉亞芙卡的順序(學園祭系列),在動畫沒有明確的高低之分,但是到了收尾幾集的手作巧克力事件和繞遠路的雛偶,動畫的表現力超越了小說,這兩集緊扣在青春的結束--青少年為了保護自我的標籤被撕開的時刻,在里志是玩世不恭,在奉太郎是節能。
當人生真正要執著的事物嶄露全貌時,充滿可能性的青春就結束了。
小說當然還是描繪了許多奉太郎糾結的內在歷程。但是唯有動畫能夠表現出,那不合時宜的櫻花和徒勞無功的「詭計」。
千反田純真的好奇,一方面是她的善良與勇氣,一方面也是她擁有的最多也最少。她是四人中沒有可能性的人,所以才會那麼好奇。遲來的羽翼想表達的情感,動畫也很好的在一場戲中傳達了。
米澤何其有幸能夠寫出古籍研究社系列,又何其有幸能被京阿尼改編。
原本就是抱持著支持京阿尼的心情看的,看完一查,嗯,導演死於大火。
謝謝你們為這個世界帶來美好的作品。
縱使有再多的才華,天分,機運,在這個世界的惡意和蒙昧前,都是不堪一擊的。
雖然如此,在這錯亂的季節,冬天看似還沒結束,但其實已經是春天了。
4.《邋遢女郎》 2022/01/21
世界上我最崇拜的現役編劇,第一名是Vince Gilligan,第二名是Phoebe Waller-Bridge。
BTW,Vince Gilligan最好的作品不是Breaking Bad,是Better Call Saul。Better Call Saul是我心中第二好的美劇。第一名是The Wire。
5.《永恆族》 2022/02/19
很無聊的電影。有一些零散的優點,但是趙婷的野心,以及對人類文明的思考和觀察,無法放在這些角色上。角色過於單薄,漫威的框架過於幼稚,導致這個故事中幾乎沒有任何關心的時刻。
6.《意外》 2022/02/23
偉大的電影。
人性的幽微曲折,角色的層次與轉變,情節的作用,演員的細節和表演方式。
這個電影是應該做一個教科書式的分析與研究。
7.《時代革命》 2022/02/27
我以為我不會哭,但是到了描寫手足那個段落還是落淚了。
台灣是什麼呢?我看的時候一直思考這個問題。
看到那個章節我懂了。手足。
台灣是否可以成為香港的手足呢?台灣必須要成為香港的手足。
香港人的故事是否有意義,是台灣的責任。
而讓這部電影在台灣被更多人看到,就是其中一小部分我們可以做到的。
電影只是份工作,這世界上永遠有更重要的。
守護日常,過好日常,以自由守護日常,以日常的柔韌強大與豐沛對抗獨裁者的淺薄幻夢。
遊戲:
這兩個月拚了命的玩遊戲。然後等著玩的傑作還一堆。還沒買到PS5,就繼續消化舊作了。
1.《女神異聞錄皇家版》 2022/01/14
P5R的最終迷宮我玩得極為驚豔。我認為這才是適合心之怪盜團的真正結局。和本傳不斷挑戰最大的壞人、更大更壞的壞人不同,金城殿堂、奧村殿堂、獅童殿堂乃至最後的偽神,已經超越了青少年的世界觀顯得牽強。
P5本傳我最喜歡的殿堂是雙葉殿堂。這裡很巧妙的是雖然是多年足不出戶的家裡蹲宅女,但是她的殿堂不是怠惰,是憤怒。對,這個嬌小瘦弱的女孩,內心滿懷的是毀滅性的憤怒。
第二喜歡的是鴨志田殿堂。劇情中直接對性侵教師的控訴,玩起來大快人心但又毛骨悚然。
相較於本傳對於腐敗大人的戰爭,R補足的第三學期,卻是對於善的思辨。丸喜是好人。他的力量是出於善意讓所有人得到幸福的扭曲。
和怪盜團不斷描繪讓加害者悔改,去阻止更多的被害人受苦的思路不同,丸喜從頭到尾著眼的是事件的受害者。他本身的故事,就是遭遇到兇惡罪犯滅門的女友無法從痛苦中解脫。
加害者有沒有受到懲罰、有沒有伸張正義,從頭到尾就不是丸喜故事線的核心。即使正義伸張了,即使惡人被懲罰、消滅或悔改,傷痛依然持續。而且可能不會痊癒。
所以,這次受害者不能再聚集起來和惡人宣戰了。
而是,當這個善良的力量施加到每一個受害者身上時,你們為了什麼而戰?
怪盜團每個人都是受害者。
Joker是冤罪、龍司是被教師剝奪夢想的運動員、佑介被尊敬的師父/養父利用、杏的好友被性侵後自殺未遂、真的父親是殉職的執法人員、雙葉的媽媽、春的父親都被獅童和明智殺害。摩爾加納做為神的使者,苦於沒有形體、身分和歸宿。
丸喜想要治癒他們。而丸喜也真的治癒了R的女主霞。
那,為什麼要戰呢?
進入第三學期,Joker不再號召每個人。我去見夥伴的時候,除了佑介,因為斑目真的是個惡人。我都沒有選質疑他們,「這樣好嗎?」,而是「我會等你。」
是啊,我們還是朋友,但不需要是怪盜團的夥伴了。
當然,故事最後還是會回到JRPG的王道,但這個過程是可貴而且揪心的。甚至Joker大可以選最幸福的Bad Ending。所有最美好的夢想都實現,所有傷痕都從未發生。看著雙葉和若葉、惣治郎一起行走的樣子,誰能堅定不移地說丸喜是錯的?
原本玩R的時候,覺得芳澤這個角色陽光得無趣,但一直到最後揭露,才也看到她內心扭曲、難以救贖的黑洞。
是啊,若不是在這個令人失望的世界遍體鱗傷、無處容身,誰會捨棄一切,戴上面具成為怪盜?
芳澤的戲份雖然短,但是飽滿扎實。而明智的角色翻轉也相當精采。正如網友反駁對R的批評:明智哪叫洗白?他從未白過,也沒有覺得自己白過。
做為唯一一個在第三學期的惡人,明智很明確的線是:他不是夥伴,即使合作,也只是交易。他對於自己的行為從未悔悟,而是抱持著高傲的自尊到最後。高傲,是這個惡人所以惡,和所以能夠與Joker合作最重要的理由。
我同意Joker對明智的情感有點太氾濫了。但是有兩點,讓Joker眼中的明智必然和所有人有所區隔:
1. 這是他唯一沒救到的受害者。
2. 他們同為邪神/獅童操弄的棋子。
有些感受,只有Joker和明智共有。
但是P5R確實有一點真的難以接受,就是芳澤要素過少。妥妥的詐欺!
2.《女神異聞錄 無雙》 2022/01/19
P5S的第二監獄居然玩到我大哭。P5S的BOSS設計得很好,按照夥伴最在意的地方,去設計反派的惡。
故事中前面的幾個呼應的點就讓我很有感覺了。
蘇菲亞問:為什麼佑介的小百合被否定了,他不是生氣,而是悲傷呢?
Joker:因為他是創作者。
蘇菲亞:為什麼創作者就會悲傷呢?
擊潰了BOSS後,BOSS的哭喊:不管我多努力,沒有人認同我的才能、我的作品,我這個人!
佑介說:我認同你。我認同你一直努力寫小說。
雖然是不同領域,但是所有的創作,和孤獨奮戰的過程都是一樣的。你曾經勇敢的挑戰過,一次次在無人知曉的地方受盡挫折,但還是沒有放棄。這段過程,是真實不過的。
就算你最後用錯誤的手段追求空虛的勝利,但是我依然認同你付出的努力。
P5本傳的劇情一直貼合著當代青少年的焦慮。認同、才能、社群、正義,與成人世界的奮戰,對自我的保護和反思。
雖然還是脫不了ACG常有的過於說教,以及JRPG最終還是王道的傾向,但是這些少數我不滿的點到了P5S和P5R又被補足了。
雖然有很多P5優點的補足和延續,但是我必須說,P5S的結局很無聊。比P5很無聊,而P5R的最終殿堂補足的最大缺點,在P5S被放大了。
但不管怎麼樣,做為無雙,能夠有這樣的表現還求什麼呢?
無雙追求的一直都真香,P5S夠香。
3.《魔兵驚天錄》 2022/01/26
4.《魔兵驚天錄II》 2022/01/29
Bayonetta是我最喜歡的動作遊戲系列。
這款遊戲是我第一次想要認真鑽研系統的遊戲。魔女時間+offset讓操作的樂趣不斷提高。
正當有這樣想法時,然後我跑去玩了風花雪月XD,然後這個念頭變成:等三代再說吧。
5.《聖火降魔錄 風花雪月 蒼月、翠風》 2022/02/17
我想,我這麼喜歡風花雪月,大概是因為我當過老師吧。
從18歲開始家教,斷斷續續也教了快二十年書。我生活和工作中始終有著老師的身分。
風花雪月的戰棋系統只是及格而已。但是加上老師這個身分,陪伴著學生一起成長,系統上的職業、外在上的情節,加成之後,情感和體驗非常強烈。
這次玩的是蒼月(青獅班)、翠風(金鹿班)
第一次玩的是紅花(帝國),輕小說和戀愛AVG感超重。到了蒼月,開始比較深入挖掘角色,尤其是帝彌托利,這是遊戲所有角色中情感曲線最劇烈,老師的陪伴和引導也最重要的角色。
青獅班的角色情感是最濃厚的,玩完全線,結果最讓我落淚的,是每個角色的結局。在玩紅花時,對於英谷莉特的想法就是真香,瑛姑快開無雙來救大家。
但是這次玩蒼月線,我的英谷莉特和菲力克斯最終走在一起,我整個大哭。你們值得啊,達斯卡的悲劇,帶走了一個高貴的騎士,也讓你們的人生從此變樣。而在為師的努力下,你們總算可以互相扶持走下去。為師無憾了。
而杜篤更是讓人感動,這個角色太有魅力了。根本就是真主角。謝謝你一直陪著王子,這個國家的棟樑是你。
玩完青獅才會真的喜歡上這個故事,然後馬上接著開始玩這個遊戲的真主角和真主線翠風。
對,風花雪月真正的主角是庫羅德。然後真正的女主角是貝爾娜提塔。
只要認真養成,沒有任何角色敵得過貝爾娜提塔的復仇槍。
正因為是真正的主線,也是最認真鑽研職業的第三輪,所以很多缺點不斷被放大。玩第三輪的心情是:雖然是超難,但是為師會讓你們每個人都活下來有好結局的(然後繼承開好開滿)
能夠真正玩出樂趣的職業只有復仇槍貝爾和魔法劍莉絲緹雅,其他真的就是很單調的女飛馬男拳師,系統的深度太有限了。
而世界觀的單薄,也在一切謎團揭開後暴露無遺。
經過了這麼漫長的遊玩,風花雪月是個人物出色,故事互動寫很好(第三輪拚了命的要開角色間的支援,真的沒很關注主角,認真想要讓孩子們有好歸宿),養成和故事有好的設定。這三十個角色(這句話寫出來就覺得驚人)真的很多精彩之處
但是,核心的戰棋系統和職業設定缺點太多,經不起琢磨和反覆遊玩。相當可惜。但是絕對值得玩一輪。
如果只玩一輪,青獅和翠風各有千秋。
如果這遊戲沒有這些缺點,我就會玩超難無繼承教會線了。
6.《戰神3》 2022/02/19
舊時代的神作,但體驗一次對我來說就夠了。有放到現在依然不朽的場面演出,和非常累人的鎖定視角。
嗯,回顧完戰神三,最大的心得是:
為什麼我還沒有PS5!!!!!
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