你設計了一場遊戲

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你設計了一場遊戲
然後贏了它
卻輸掉自己
比方:成為上班族
然後買車買房娶妻生子
不再有能力編織音符
結網捕獲腦袋裡那些花香
現在還打算玩掉子女
剪掉他們靈魂的翅膀
用分數跟金錢縫合傷口
人生不值得活的
像雪落時擁抱積雪取暖
人終究要死
不如好好玩
像查拉圖斯特拉
像小王子
像流浪者之歌
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    桌遊聊聊07|設計桌遊前,先別急著設計遊戲Hello 我是偉宏,最近的生活真的是超級超級充實的,除了碩士班的課業都漸漸要邁向期末,所以......你懂得,那個期末報告真的不是人在做的嗚嗚。除此之外,有件事實在是讓我非常地雀躍,那就是《我的第一套桌遊設計書》要出二代啦!因為大家對於一代的作品反應還算不錯,500套在不到半年的時間就銷售一空了,
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    Ethyr
    2018-04-03
    [遊戲設計]遊戲中的「誤導」與「欺騙」這篇是關於一些遊戲設計的小秘密。 遊戲設計師在開發的過程中會利用一些特別的設計去誤導讓玩家比較容易獲得樂趣或是透過一些設計讓遊戲更有帶入感。無論是在任何類型的遊戲中,玩家中追求的就是各種目標以及完成目標時所能得到的成就感。
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    Ethyr
    2017-12-03