在小學升國中那個年代,GBA有著許多於我心中堪稱經典的遊戲作品。當時年紀還小,只要好玩,根本不在乎有沒有盜版的問題;但在長大成人後,當年喜愛的經典遊戲,似乎也因此不適合一一列舉出來誇耀。
大學為了《聖火降魔錄》系列買了3DS掌機,也有買了《逆轉裁判復甦的逆轉》、《逆轉裁判4》重溫劇情。雖然大學上過日文課,有最粗淺的日文基礎,遊戲本身也沒有使用太多晦澀的日文,但在腦內轉換成中文,每一章節也還是花了我1~2小時的時間,所以中間也曾一度放棄。
直到2019年購入Switch主機後,剛好GBA三代《逆轉裁判》系列移植到Switch主機,並且有了中文字幕與配音。雖然還沒有達到財富自由,但也有著一定的經濟自主能力,於是當年毫不猶豫地就入手了這款《逆轉裁判 123 成步堂精選集》。
本篇文章不會寫太多,因為我沒哏了,加上連假不小心玩起了隻狼。
正文
《逆轉裁判》GBA三代會以合集形式推出,在於三代才算是完整地交代了故事全貌。《逆轉裁判 復甦的逆轉》交代了主要登場人物──「成步堂龍一」「綾里千尋」、「綾里真宵」、「御劍怜侍」之間的關係,以及「御劍怜侍」心中堅信的正義。《逆轉裁判2》、《逆轉裁判3》則講述了「成步堂龍一」成為律師的起點,以及綾里家族的繼承恩怨。
但若要貫穿整個GBA三代的話,我還是只服真男人「歌德」檢察官說的話:
遊戲從與被告對話,到命案現場詢問相關人士,不斷找出對判決有利的證據,並在法庭上透過質詢、拿出證據,指出證人在證詞中的矛盾點,進一步找出「逆轉」判決的可能性。;《逆轉裁判2》開始新增的心靈枷鎖,就連在法庭外都需要揭穿人物想隱瞞的心事,才有辦法釐清事件的原貌。
這部經典遊戲後來也有推出兩季動畫。遊戲劇情雖然做成動畫後,因為沒有玩家推理解謎的過程,所以當角色直接指出矛盾點,故事成為有點荒謬的法庭鬧劇。但如果單論遊戲性的話,是個就連國小、國中生,都能從中找出解謎樂趣的好遊戲。
〈復甦的逆轉〉
當中《逆轉裁判 復甦的逆轉》第5章〈復甦的逆轉〉,是GBA時代以後新增的篇章。故事中新增了許多要素,除了證物可以翻轉查看疑點,還有監視器拍攝到的畫面,讓玩家必須從影片中指出矛盾點。故事多達4頁的證物+人物欄,必須從這些證物中找出證人話語中的矛盾點,讓整個篇章的豐富度與趣味性大大提升。
這一個篇章長到簡直匪夷所思,同一時間發生的兩起命案,命案之間的關聯性,以及故事中的多重謎點都讓劇情更加撲朔迷離;犯人的反轉再反轉,每位被告都承認兇手是自己,讓無罪宣告更顯困難。成步堂與御劍兩人在法庭上為了揭穿事實真相,彰顯真正的正義,於是在法庭上對戲,揪出了潛藏的真正犯人。正如這一篇章的名稱,可謂是「復甦的逆轉」。
遊戲內的笑點
遊戲中除了推理解謎的過程,細看角色之間的對話也是一大樂趣。例如每次做事少根筋的系鉅刑警,因為做事丟三落四,每章故事結尾往往都會慘遭減薪。
或是因為每次案件都會有成步堂的身影,讓系鉅刑警懷疑所有案件的幕後黑手都是成步堂,結果被御劍心裡默默吐槽「這個推論可以完全套用在他自己身上」。
還有作為一名32歲的大叔,曾經有著想要成為魔法師的夢想。(所以30歲能轉職成魔法師,果然只是都市傳說嗎...)
還有在嚴肅的法庭中,檢察官可以喝咖啡、揮舞鞭子,玩家的內心吐嘈,在遊戲內御劍也都有直接指出來吐槽。(雖然那個態度看起來真的很機車XD)
後記
簡單地做個收尾。於我而言,《逆轉裁判》也是個承載我童年回憶的經典作品之一,移植後的中文語音雖然只有「異議」、「等等」兩句,但光是新增的〈復甦的逆轉〉以及中文化,就可說是值回票價。
加上長大後,能夠彌補童年遺憾,透過薪水實質支持自己喜愛的作品,這項行為本身也足以令我開心。畢竟,《聖火降魔錄》GBA三代到現在都還沒有移植或復刻的消息啊QAQ...