#發表會vs.開發者大會,兩個差在哪|趕快tech我 EP1.2.1

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邁入九月,相信關注科技的你應該在新聞當中對於蘋果的秋季發表會有所耳聞,這篇文章將會簡單地帶你了解科技界發表會當中不可錯過的精彩活動。

發表會 vs. 開發者大會

怪獸科技公司 Podcast EP0.3 當中其實我們有稍微提到 WWDC(Worldwide Developers Conference,開發者大會)這個名詞,這些年會到底又是什麼呢?

想了解最近有什麼新產品?發表會就是你的首選!

蘋果(Apple)的 Apple Event 往往是媒體關注科技業動向的焦點

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發表會通常是每間公司都會定時舉辦的活動,在正式要推出新的主力產品時,邀請媒體與各界人士參與,有時公司內部會採取保密政策讓外界猜測該公司欲發表的內容,進而增加新產品的曝光度。

以蘋果來說最具代表的就是 1984 年的麥金塔產品發表會,那支預告片讓很多人關注到蘋果發表會還有麥金塔。


想暸解最新技術?就來開發者大會吧!

不同於發表會的受眾多為一般大眾,開發者大會比較針對技術人員,是一場幫助開發者和設計人員探索最新技術、工具與架構的活動,也會有一些和 App 開發相關的活動和諮詢。

以蘋果開發者大會為例,其重點在技術層面,每年蘋果 OS 的重大更新都會在此時發布。有別於其他給技術人員參與的年會,蘋果不會等到功能完整時才發布新技術,像是今(2022)年就有推出全新的車用系統 Apple CarPlay 和 Apple Pay 的 Pay Later(先買後付)等功能。

另外,值得一提的開發者大會還有顯卡和AI運算公司輝達(NVIDIA)每年會舉辦的 GTC(GPU Technology Conference)開發人員大會,展示有關其AI、機器人、元宇宙等領域相關的研究成果。

NVIDIA 的 GTC 展示其GPU 相關應用的發表

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輝達的元宇宙平台 Omniverse 可以讓使用者在共享虛擬空間即時協作,就好像 Google 共編的 3D 版,而有關其背後所需運用的AI、量子運算技術之迭代、更新,就會在 GTC 上說明。

延伸閱讀:一篇文讓你看懂元宇宙到底欠缺的是什麼!
《看懂科技賽局》科技背後的人文,其實沒有你想像的那麼簡單

科技界的重大盛會

Google I/O 堪稱谷歌的開發者日

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  • Google I/O:由谷歌(Google)主辦的開發者年會,每年都在五、六月左右登場,會討論像是新發表的 Android OS、新一代 Pixel 手機、谷歌智慧家庭相關物聯網(loT) 應用等。
微軟的 Microsoft Build

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  • Microsoft Build:微軟(Microsoft)專屬的開發者大會,除了發布微軟最新產品及技術動態,也會針對視訊軟體 Teams、雲端服務 Azure、遊戲主機 Xbox,以及 AI、身分認證等因應未來商業場景的應用進行實務討論。


E3 電子娛樂展目前受限於疫情依舊是線上展

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  • E3 電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo):全球遊戲業最大型的商業展覽,通常為期一週,遊戲大廠會選擇展覽的頭一兩天作為新聞發表會,是遊戲迷不可錯過的盛典。


簡單來說,關於產品的發表就會歸類在發表會上,關於軟體技術層面的討論比較多是放在開發者大會。當然這兩者之間也會有小小的模糊地帶,像是 2022 年的WWDC,蘋果就發表了搭載 M2 的 MacBook Air 和新版 13 吋 MacBook Pro,也算是讓開發者搶先在一般消費者之前認識 M2 晶片這類較偏硬體的技術。


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怪獸科技公司✖️沙龍
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