《玩出絕妙好設計3 • 版面的準則》/內村光一 著/陳慧如 譯
這本書是偶然在圖書館看見的,它其實共三集,由日本三位設計師聯合編撰,分別從色彩、文字、版面三種面向談設計,只是我沒有找到另外兩本,不知道整體如何。
單就這本而言,它的排版整齊,整體乾淨俐落,光是這點就足以增加作者的說服力😆內容上則文字淺白,解說詳細,也有附上反例以及作業流程,重點很清晰。
在這個自媒體平台與個人社群活躍的世代,排版與設計早就貼近我們的生活,課業、工作往往也免不了製作簡報或海報,因此,雖然封底寫著「這是設計人的必讀經典之一」,但它現在的客群其實更廣。
只是若要尋求更專業、深入的內容,它可能就不太夠,一來是因為它真的就只有講解設計(原理、過程、效果),沒有更著墨軟體的操作細節,二來是因為近年藝文領域課程逐漸被重視,例如有些內容我記得高中美術課就學過了🤣(但畢竟這是2012年出版的,時代不同了嘛~)現在反而比較像是入門參考書~
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書名|玩出絕妙好設計3 • 版面的準則(已絕版)
作者|內村光一
譯者|陳慧如
出版|悅知文化 (2012年4月)
ISBN|9789866072703