Dark Souls 3 黑暗靈魂3 遊玩後心得

更新 發佈閱讀 2 分鐘

http://bit.ly/3w6uV37

自身魂類遊戲的經歷是

隻狼>法環>魂1(打不到一半)>魂3

隻狼跟法環我基本上都是用逃課打法玩的,狼有無敵的忍義手跟卑鄙的鞭炮,退色者我玩的是1.02版本,有毀天滅地的冰踏跟真、艾爾登之王仿生淚滴,基本上玩起來難度都不是非常高。(女武神後來有挑戰不逃課打法)

在2023年初的今日遊玩魂3之後能真切的感受到,這遊戲一些不人性的確實在法環中有得到修正,比如在魂3中,升級、調配元素瓶、法術調整分別要找防火女、鐵匠、祭祀場的篝火限定才能進行調整,確實有點麻煩。但在法環當中都整合進賜福點了,就能很方便地進行裝備技能調整。或是說在法環當中,沒有進戰鬥狀態的疾跑是不耗精力的,這個設計也比較好

另外魂3大部分打比較高難度的BOSS都不太需要跑地圖了,不過還是有些BOSS需要跑圖,法環基本上都把賜福點坐在BOSS房門口了

其他各個地方也都能看出遊戲之間的傳承關係,比如蓋爾一階段的動作模組跟黑劍真的很像。

另外有些不太確定的是在玩法環時,我滿少感受到精力條的不足,但魂3中滿容易被精力制約的,似乎耗精跟回復速度有調整過嗎?

整體來說BOSS難度都並不是很誇張,遊玩體驗很不錯,比較可惜的是流程上比較線性,不像黑魂1開局拿萬能鑰匙的話可以到處跑。

如果能許願的話,希望能夠做追憶房之類的地方,可以跟BOSS重複對戰,而不是要打多周目,推多周目流程有點累QQ

留言
avatar-img
yuchen 的沙龍
16會員
104內容數
yuchen 的沙龍的其他內容
2025/04/17
上次有測過 Xesim開箱 https://bit.ly/42Ee7S3 5ber關閉後,eSIM新選擇:Xesim簡測開箱 更早之前也測過 5ber esim 的開箱 https://bit.ly/3R8Zpw3 [心得] 5ber.esim 使用心得 - 看板 MobileComm 這類
Thumbnail
2025/04/17
上次有測過 Xesim開箱 https://bit.ly/42Ee7S3 5ber關閉後,eSIM新選擇:Xesim簡測開箱 更早之前也測過 5ber esim 的開箱 https://bit.ly/3R8Zpw3 [心得] 5ber.esim 使用心得 - 看板 MobileComm 這類
Thumbnail
2025/04/10
🚀【顛覆區塊鏈效能極限的次世代協議 - @solayer_labs 深度解析】🌐 當多數公鏈仍在追求三位數TPS時,Solayer Labs已用革命性架構InfiniSVM重新定義高性能區塊鏈!這套專為極致擴展性設計的硬體加速協議,猶如為Web3世界裝上太空火箭引擎🚀 ⚡️【InfiniS
2025/04/10
🚀【顛覆區塊鏈效能極限的次世代協議 - @solayer_labs 深度解析】🌐 當多數公鏈仍在追求三位數TPS時,Solayer Labs已用革命性架構InfiniSVM重新定義高性能區塊鏈!這套專為極致擴展性設計的硬體加速協議,猶如為Web3世界裝上太空火箭引擎🚀 ⚡️【InfiniS
2025/04/10
5ber eSIM 服務停止營運後,其團隊另創立 XSIM,提供更方便且隱私的 eSIM 解決方案。本文詳細介紹 XSIM 的功能、價格、優缺點以及與 5ber 的比較,並提供讀者專屬折扣碼。
Thumbnail
2025/04/10
5ber eSIM 服務停止營運後,其團隊另創立 XSIM,提供更方便且隱私的 eSIM 解決方案。本文詳細介紹 XSIM 的功能、價格、優缺點以及與 5ber 的比較,並提供讀者專屬折扣碼。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
遊玩過程有很多良好的體驗,但同時也有不少負面體驗。然而自己又不是什麼魂系老手,所以不確定這些負面體驗單純是我太菜又不花時間苦練的無能狂怒?因此把這些負面體驗以影片的形式呈現,以便讀者或魂系大佬能大致理解我會做出這些感想的理由。
Thumbnail
遊玩過程有很多良好的體驗,但同時也有不少負面體驗。然而自己又不是什麼魂系老手,所以不確定這些負面體驗單純是我太菜又不花時間苦練的無能狂怒?因此把這些負面體驗以影片的形式呈現,以便讀者或魂系大佬能大致理解我會做出這些感想的理由。
Thumbnail
還在暗黑破壞神4裡悠悠哉哉逛街的我 (我有收集癖,想解完裡面成就,刷裝備不是我的愛) 這幾天看到各個遊戲討論區都在討論柏德之門3 然後又看到暗黑破壞神四那莫名其妙的影片 什麼跟著遊戲設計師一起玩遊戲 天啊 都什麼時候了 還派兩個不會玩遊戲的出來被罵. (我是存股族,其實大漲我也沒有很高興就是)..
Thumbnail
還在暗黑破壞神4裡悠悠哉哉逛街的我 (我有收集癖,想解完裡面成就,刷裝備不是我的愛) 這幾天看到各個遊戲討論區都在討論柏德之門3 然後又看到暗黑破壞神四那莫名其妙的影片 什麼跟著遊戲設計師一起玩遊戲 天啊 都什麼時候了 還派兩個不會玩遊戲的出來被罵. (我是存股族,其實大漲我也沒有很高興就是)..
Thumbnail
經歷家人罹癌、FF16發售、新番開播空檔、Gaze Mini 6吋電子閱讀器預購,繁雜的事情擠在一起,整個人彷彿被抽離,頓時陷入什麼都不想做的情況。 覺得什麼都無所謂了,我現在只想放空、只想耍廢。 我知道這時候勉強自己肯定會有反效果,所以開始玩遊戲,去體會別人所創造的世界。 雖然玩一款遊戲的時間我可
Thumbnail
經歷家人罹癌、FF16發售、新番開播空檔、Gaze Mini 6吋電子閱讀器預購,繁雜的事情擠在一起,整個人彷彿被抽離,頓時陷入什麼都不想做的情況。 覺得什麼都無所謂了,我現在只想放空、只想耍廢。 我知道這時候勉強自己肯定會有反效果,所以開始玩遊戲,去體會別人所創造的世界。 雖然玩一款遊戲的時間我可
Thumbnail
:《臥龍:蒼天隕落》(Wo Long: Fallen Dynasty) 內容:改編自三國演義的類魂遊戲 發售日期:2023年3月3日   老實說,《臥龍:蒼天隕落》幾乎可以算是我玩過最簡單的魂類遊戲,這幾乎也是大部分接觸過魂類遊戲的玩家所認同的。尤其剛出沒多久就拿到全成就的我,幾乎在其他魂類遊戲是不
Thumbnail
:《臥龍:蒼天隕落》(Wo Long: Fallen Dynasty) 內容:改編自三國演義的類魂遊戲 發售日期:2023年3月3日   老實說,《臥龍:蒼天隕落》幾乎可以算是我玩過最簡單的魂類遊戲,這幾乎也是大部分接觸過魂類遊戲的玩家所認同的。尤其剛出沒多久就拿到全成就的我,幾乎在其他魂類遊戲是不
Thumbnail
因為玩《空洞騎士》都是趁著新作發售的中間空檔玩的,遊玩的時間很零散,劇情早就記不得多少了,所以這篇沒有什麼特別的內容,純粹是通關的流水帳。
Thumbnail
因為玩《空洞騎士》都是趁著新作發售的中間空檔玩的,遊玩的時間很零散,劇情早就記不得多少了,所以這篇沒有什麼特別的內容,純粹是通關的流水帳。
Thumbnail
想必不管是有沒有接觸遊戲的朋友,今年都會聽到一個非常火紅的名字——『艾爾登法環』 一直以來,「魂系遊戲」就有著大批的粉絲追隨著,所謂「魂系遊戲」意味著難度高、極富挑戰性。但是相對地,打通了遊戲關卡或者boss都會伴隨著強大的成就感。這就是為什麼「魂系遊戲」有著這麼大的魅力。 FromSoftware
Thumbnail
想必不管是有沒有接觸遊戲的朋友,今年都會聽到一個非常火紅的名字——『艾爾登法環』 一直以來,「魂系遊戲」就有著大批的粉絲追隨著,所謂「魂系遊戲」意味著難度高、極富挑戰性。但是相對地,打通了遊戲關卡或者boss都會伴隨著強大的成就感。這就是為什麼「魂系遊戲」有著這麼大的魅力。 FromSoftware
Thumbnail
嗨各位,這裡是貳說。我法環已經一週目結束,順利成王了。 我可以很肯定的說,可以。(我到底下了幾次反問式標題?) 但要說我變成動作遊戲,或說魂系遊戲愛好者了嗎? 完全沒有。XD
Thumbnail
嗨各位,這裡是貳說。我法環已經一週目結束,順利成王了。 我可以很肯定的說,可以。(我到底下了幾次反問式標題?) 但要說我變成動作遊戲,或說魂系遊戲愛好者了嗎? 完全沒有。XD
Thumbnail
  隨著磅礡的交響樂奏起,魂類冒險的新樂章也隨之鋪展開來。自隻狼破台後苦等兩年多的情緒全都在那句「褪色者啊,成為艾爾登之王吧。」得到釋放。魂類遊戲多年來受人吹捧,也同樣勸退人的核心,就是即使路邊一隻可愛的狗狗也能咬死你的非對稱作戰。在這人人高輸出,只有玩家最弱勢的處境下,於無數堆疊的死亡中.....
Thumbnail
  隨著磅礡的交響樂奏起,魂類冒險的新樂章也隨之鋪展開來。自隻狼破台後苦等兩年多的情緒全都在那句「褪色者啊,成為艾爾登之王吧。」得到釋放。魂類遊戲多年來受人吹捧,也同樣勸退人的核心,就是即使路邊一隻可愛的狗狗也能咬死你的非對稱作戰。在這人人高輸出,只有玩家最弱勢的處境下,於無數堆疊的死亡中.....
Thumbnail
桃園市立圖書館與逗點文創結社共同規劃的「雲端閱讀計畫:打開你的哲學視角」堂堂來到第二屆,由哲學作家朱家安擔任主持人,帶領大家走進有趣的哲學生活。第一場對談由《厭世動物園》作者,同時也是podcast電玩節目《按下任意鍵》共同主持人厭世姬擔任嘉賓,與朱家安暢談「我從電玩學到什麼」。歡迎加入這場一場無時
Thumbnail
桃園市立圖書館與逗點文創結社共同規劃的「雲端閱讀計畫:打開你的哲學視角」堂堂來到第二屆,由哲學作家朱家安擔任主持人,帶領大家走進有趣的哲學生活。第一場對談由《厭世動物園》作者,同時也是podcast電玩節目《按下任意鍵》共同主持人厭世姬擔任嘉賓,與朱家安暢談「我從電玩學到什麼」。歡迎加入這場一場無時
Thumbnail
《守夜人:長夜》的測試版批評。因為多半是負面評價比較多所以是批評。 但因為這是測試版所以未必是完成品的樣子,請注意。
Thumbnail
《守夜人:長夜》的測試版批評。因為多半是負面評價比較多所以是批評。 但因為這是測試版所以未必是完成品的樣子,請注意。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News