榮耀不是一個人的遊戲,是葉修的──《全職高手》 時隔已久的二次閱讀心得

閱讀時間約 13 分鐘


作品名稱:《全職高手》
作者:蝴蝶藍
出版社:知翔文化


前言

  前陣子一個心血來潮把這部買下來了。某方面也是補票吧。
  想不到還有人2023年還在看這部吧?
  我覺得應該還好,畢竟動畫第三季的消息一直都有。而且若要我說網遊、網戀題材,我能想到的作品不少。
  像是《紅茶不加糖》、《大神,我養你》、《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》……等等。每個人會想到跟會推薦的作品肯定都不同。
  但是說到電競題材,《全職高手》肯定是榜上有名。
  而這部作品也成了蝴蝶藍老師一個連自己都跨不過去的高牆。
  但真要說的話這部作品的問題其實不少。
  最後順便會帶一點真人電視劇的心得。

富有魅力的角色

  如果要說這作品最讓我覺得有趣的地方,莫過於裏頭有不少極具魅力的角色吧。而且這與其他作品不同,並不局限於主角群。
  而作品本身又是以「電競」為題材,所以各大戰隊內都有一兩個讓我印象深刻的角色。
  像我就還蠻喜歡藍雨的黃少天跟喻文州。
  角色的性格、互動,這些都是我覺得寫得很有趣的地方。另外還有一點是我N年前在網路上看到的,我覺得很有意思。
  原文我有點忘了,不過大致上可以用這句話來形容:最強的敵人,最好的朋友。
  雖然比賽台上各種劍拔弩張的針鋒相對,但他們彼此真的有恨到想把對方千刀萬剮嗎?
  答案是沒有。
  與很多作品不同,「對立」往往代表著「反派」。好像與主角們理念不同、擋在他們前方的人就是什麼十惡不赦的壞人。
  當然有幾個角色我也覺得根本沒有洗白,還是討人厭的反派。但那樣的人終究還是少數,絕大多數的人即使場上打得如火如荼,但私底下感情還是好得不得了。
  這應該不論是小說還是漫畫還是一堆有的沒有的影視作品,都是很少見到的情況吧。因為絕大多數我們頂多只會說:這作品沒有壞人,只是立場不同。
  而這些立場,如果讀者不願意去理解,那有跟沒有其實是一樣的。就算直接把反派的動機與過程都寫進了主線劇情當中但讀者看過後覺得無法原諒、無法理解,也不是甚麼很稀奇的事情。
  但《全職高手》我認為有一點不同,那就是所有人的動機都是一樣的。所有人的所作所為,都是為了自己、為了榮耀。
  對於他們的選擇,絕大多數都脫離不了這一點。而且這還是從頭到尾都刻在骨子裡的動機。
  當然還有一個主要原因:就是他們就算有個能讓所有人信服的動機,但仍然沒有做出出格的事情。所有人還是維持著最基本該有的職業操守、約束自己的道德規範。
  最好的例子就是真人電視劇中,某戰隊為了不被淘汰所以選擇作弊──就算可以感覺得出來他們不能輸,但作弊還是太超過了,讓人無法接受啊XD

稍弱的角色成長

  雖然說登場角色的普遍魅力都挺高,但其實還是有個蠻嚴重的問題。
  像這種主角團,主角們的成長應該是一大可看性。
  但很可惜我覺得在本作這部分處理得比較弱。
  葉修創立的戰隊興欣主要是由一群新人所組成。無論是遊戲還是職業選手的新人,看得出來這支隊伍講求的就是充滿著可能性。
  但實際上呢?抱歉,沒有。
  他們的成長可有可無。他們一開始能力哪方面比較突出,那他們到結束能拿得上檯面的能力也只有那幾項的人其實不少。
  這就好像有人數學能力很強,初登場就能拿下九十分的高分;那這個人就算到了比賽結束,能稱讚他的也只有分數能拿到九十分,最多就是再多個一兩分。
  甚至完全沒有成長的也有XD
  當然角色是否要有一定的成長曲線不是絕對,但我相信不可能一群人從頭到尾都不曾改變。
  而我覺得最關鍵的一點:那就是作為主角團,他們缺少了「團隊」這種感覺。
  他們的風格既沒有越來越相近,也沒有彼此風格迥異但卻能彼此相互搭配的感覺──或許有,但我覺得這群人能拿到冠軍,單純只是運氣好緣份夠。
  而主要原因就很簡單標題都講了。
  葉修今天旁邊站著的隊友無論是誰哪怕是雜魚,我都相信冠軍絕對是他──這個感覺實在太過強烈了。

清晰的主線

  《全職高手》的主線很明確,就是葉修帶著已故好友研發的武器,要站上榮耀舞台,奪得冠軍。
  而這把武器事件超級難搞的武器。可以是想下這若是手遊就是一把SSR卡,而且還是要滿星滿等滿技能才會超OP的角色,新手可養不起。
  所以可以看到葉修要想辦法搞材料提升這把武器。
  我覺得前期最大的看點就是看她如何高調地搞材料。搶副本紀錄、被眾公會追殺……等等這些在網遊中很正常但又不正常的活動,帶來了不少的變化性。
  至於後期,應該是很多人詬病的地方。個人覺得自從挑戰賽之後風格就產生了變化,前後期的「看點」是不同的
  前期比較偏像是看葉修扮虎吃豬,凸顯一種虐菜的爽感;後期的看點比較偏向是職業選手在場上的一些心裡活動的描寫
  若要問我前後期誰「比較」好看,這個問題說實話我還真要想一下──但請別誤會,這不是代表說前後期的表現是平分秋色。
  最後我還是會說前期比較好看。但為什麼我會考慮?因為我覺得後期好看的地方,是狠狠超越前期的。
  但是就整體來說,就是偶有亮點的程度。所以真要我去選的話,前期是真的比較好。
  要形容的話:前期就是穩定輸出,跳出來的數字雖然不漂亮但就是求穩;後期就是偶然暴擊一下很賞心悅目,但實際輸出還是不提也罷。

比賽細節的缺陷

  雖然說比賽是後期作品的主要賣點,但我覺得其實真的沒有說寫得很好。
  首先是對於景物的描寫,很多時候角色是在那裡打、怎麼打,我是完全看不懂的,完全就是在一旁湊熱鬧的。
  別人是否是如此我不清楚,但可能因為我個人比較特殊。因為我其實是想像不出任何畫面的人,就好像在一片漆黑的房間中,可以知道自己抬起了手但卻看不到──我雖然知道自己在想像什麼,但我是看不到畫面的。
  因為我有這個想像障礙,所以對於文字轉換成畫面這部分就弱了很多。所以對我來說比賽賽場上發生的事情,要覺得很精采還真有點難度。
  其次是對於數值的掌控真的是任憑作者說了算。有時候發現那20%血量眨眼就不見,有時候那20%可以打好幾千字還在打。
  所以看到最後都感覺角色的生死就交作者決定。他們拚死拚活最終還是要看作者臉色。
  最後就是葉修太強了。比賽只要他上場無論輸贏都像是劇情殺,如果認真去計較的話是真的覺得沒有很優秀

榮耀不是一個人的遊戲,是葉修的

  標題回收。其實看到這裏應該也感覺得出來,每一個缺點我都有提到他。
  而實際就真的是如此。
  作者不斷強調,甚至這句話就是由葉修本人親口說的。但實際呈現出來的感覺呢?完全就是葉修說了算。
  老實說葉修是主角,主角強無敵有什麼錯?我覺得一點都沒錯。錯就錯在他說了這句話,又處處體現這句話矛盾的地方。
  最著名的應該是最後大爆手速一挑三吧。真的不小心漏看一句話比賽就結束咧XD
  當然龍傲天自有龍傲天的爽感,小說是娛樂如果能夠無腦輕鬆看那我只會想吐槽一下,但問題是寫得不有趣。
  從一開始就是強無敵,但了最後還是強無敵。為甚麼這人這麼強?問了就是他是葉修、他玩散人、他有千機傘。
  但這三點是從第一集就講到最後的,我看到後來都有點審美疲勞了。
  他可以強無敵,但也分點戲分給其他人吧。像我會更希望看到唐柔跟包子在第二次全明星的新秀挑戰賽上看他們挑戰職業選手,而不是葉修從頭打到尾。
  要我說的話作者還是不要玩DNF了,改去玩馬力歐還是小蜜蜂吧,總有一款適合他。

出版社編排導致毫無參與感

  接下來稍微把話題帶到出版社。因為我真的很想吐槽。
  我這邊直接舉例:
  第二十一集,副標題:三十七連勝;但是第二十集結束時,葉修才二十六連勝。
  這十一連勝讓我有參與感好嗎?
  當然不只如此。
  第二十三集,興欣VS霸圖季後賽第二場擂台賽結束,後面還有團隊賽才會分出勝負;第二十四集文案:興欣VS霸圖季後賽第三場。
  出版社帶頭公然劇透絕對是要讓人吐槽吧?
  讓我有點參與感好嗎?雖然我都看過了,但真的不用這樣XD

電視劇

  最後來隨便聊聊真人版電視劇。主要原因是如果這時候不聊我找不到其他地方聊了。
  基本上這是一部:編劇是作者,但是導演不是作者的作品。(註:這是真的。)
  很多改動是好看的,但也有很多地方能感覺編這段劇情的人可能不小心熬夜又喝茫了,邏輯完全不通。
  但我不想一一列舉了。多年前看的,而我也懶得一一去找來看。
  我印象最深刻大概是葉修跟嘉世的打賭。嘉世只要贏,興欣就不能參加挑戰賽;興欣贏的話,沒有獎勵但興欣自己會很開心。
  我可能是個不喝酒、不吸毒的普通人,完全不懂發生了什麼事XD
  簡單來說就是為了所謂的「戲劇張力」,所以很多地方被刻意搞得很緊張。
  但這些緊張真的會有捏一把冷汗的感覺嗎?答案是沒有XD
  對於看過原作小說的人來說,有好幾段真的搞不懂到底在幹嘛,迷惑行為數不勝數啊!
  雖然迷惑的地方不少,但不是沒有優點的。
  個人認為如果以「群像劇」的角度,真人電視劇比小說更好。像是對於喬一帆的成長與描寫,這點我覺得就真人電視劇比較強。
  其次是雖然很多人的人設都被改過,但興欣更像是一個團隊。尤其安文逸那句:「心疼老魏三秒」,瞬間讓我感覺到他加入了興欣這個大家庭。
  但除此之外,好像就沒有比原作強的優點了。
  哦,還有黃少天跟喻文州的互動還蠻好笑、蠻可愛的,我還蠻喜歡。
  至於缺點,除了劇情的邏輯之外就是人設被大改。
  雖然我有說這些改動讓興欣更像一個團隊但不得不承認這些改動真的很崩。
  我比較不能接受的是伍晨跟老魏吧。前者為了勝利作弊這點就不用我解釋吧,就算最後洗白也讓人覺得很不尊重電競;後者是以他的資歷,藍雨戰隊前隊長、索克薩爾初代操作者,他對於很多事情的應對,真的太幼稚了。
  而很多人不能接受的應該是安文逸吧。書中理智冷靜的性格,到了真人版電視劇直接變成找代打又嘴賤。
  最終戰因葉修破大賽紀錄而比分逆轉,也完全燃不起來。第一集埋下的伏筆到最後一集才拿出來用真的記不得啊XD
  所以真人電視劇的話,我個人觀影體驗是一半開心一半生氣吧。開心的部分混雜著我對於劇情吐槽的優越感。
  所以我只能說我是勇者,我還真把這齣戲看完了。但我不是很推薦大家去看真人電視劇,個人是覺得若這齣戲沒有原作,晚上加班回來配著便利商店的微波食品看看還可以,特意去追沒有必要。
  畢竟光是有作弊就知道有不尊重電競的內容了,還特意去追我真的想不到有甚麼理由。
  簡單來說:真人版毀原作,所以原作粉看了會想吐血;但就算沒看過小說的人來看,裡面的邏輯又很莫名其妙,導致很多地方看上去怪怪的。

結論

  結論喔……
  其實我也不知道要不要推薦耶。畢竟作為電競題材的經典作品,不推薦好像顯得自己不合群。
  雖然說沒有甚麼BUG或者是很影響閱讀體驗的地方,主線清晰明確的作品讀起來都不會太差的。
  實際上我閱讀的過程中感覺還不錯,就是後期的內容跟最終戰讓我表情微妙。
  不過這些東西好像靠無腦還扛得過去,那我想也有了答案。
  整體來說呢,我覺得這部作品能被奉為經典,當然是有其道理。不過它還是承襲了起點網文共有的缺點,導致真要跟國外的一些經典著作相比,少了點深度、娛樂性也大打折扣
  如果本身對電競題材感興趣,又不想看戀愛玷汙了賽場,這部就真的還蠻推的。
  仔細一想,我會推薦好像只是單純沒同類型我沒看過比它好的,但不代表它真的好到難以超越
  話說我其實不大懂這篇心得的受眾是有看過還是沒看過的人,但咱也懶得改了XD
  個人心得大概就是這麼回事吧。我想到甚麼就寫什麼。

推薦tag

電競(推薦):
可以看出選手對於冠軍的執著,他們真把這一切當作榮耀而不是炫耀。
雖然比賽的描寫我個人覺得沒有說很好、很有趣,但感覺對了應該就能給過?
二分法給推薦。
網遊(推薦):
這好像沒甚麼好說的,一定給推薦。
雖然如果拿去跟真正描寫網遊的作品相比稍嫌失色,畢竟本體還是電競題材。
不過小說好看就好,所以推薦。
群像劇(不推薦):
因為看很多人有提到所以我也提一下。
因為男主存在感太高了,讓很多人的存在價值變得有點尷尬。角色很多、角色魅力普遍很高,但要說小說後期沒有角色被邊緣嗎?呵呵,抱歉,其實是有被邊緣的,而且還是主角團這邊的。
所以我給不推薦應該可以理解吧?不理解我也沒辦法XD
劇情(不推薦):
想不到吧?沒想到我劇情會給不推薦。
原因是我覺得從一開始目標就是要看男主再拿一座冠軍獎盃,而劇情的確從頭到尾都是筆直向前邁進。
以這角度來說,肯定推薦。
但問題是小說中所要傳達的理念,像是很關鍵的「榮耀從來都不是一個人的遊戲」,這句話千不該萬不該就是由男主來講。
而且最終戰最後的處理也讓我感覺到錯愕──對,我第二次看了還是很錯愕。
所以二分法給個不推薦。不要去計較很多的細節其實是還不錯的作品。

※以上為初次閱讀心得,純屬個人心得
※封面引用自誠品
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