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四十七、奇幻閒談:故事為何需先完整之沙龍雜燴

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
探索期,大致就是把在開拓期挖出來的道路繼續挖深探索。並且試著去找出沿途可能找得到的寶物。你在開拓期可能會因為幾塊煤礦或水晶感到開心,可是隨著深入礦坑,你會逐漸發現礦坑的深處還有藍寶石、紅寶石、鑽石甚至是黃金──探索期便是挖掘更多的可能性。當然,這也伴隨許多風險。因此探索期是個創意膨發,卻也讓故事的問題開始浮現的時候。我認為這時期是最難熬的。
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由於沙龍開幕的關係,我最近想稍微嘗試一下換個方法來更新「奇幻閒談」。接下來的奇幻閒談,都會是將我在專題房間內發表的私密貼文內容為主(偶爾也會有文章專屬內容)。除了讓話題能夠透過文章的形式讓各位能接收到,也試著想活絡一下「奇幻寫作事」房間的交流氣氛。


故事為何必須先完整?

自從三月開始撰寫一部原先預計要三萬字、但在最近收尾時確定落在十萬字的小說後,我就在一次深刻體會到「故事必須先完整」的感觸。

我會把寫小說分作三個時期:開拓期,探索期,收束期。

開拓期,簡單來說就是從一張白紙開始寫小說。不論故事主人公是要踢翻桌子與人幹架、拿著鋤頭望著天空發呆、在地穴裡埋頭苦幹的礦工還是厭倦榮華富貴的王子公主,故事必定會有一個「開始」;而在創作當下,這種開始本身就存在著許多可能性。

探索期,大致就是把在開拓期挖出來的道路繼續挖深探索。並且試著去找出沿途可能找得到的寶物。你在開拓期可能會因為幾塊煤礦或水晶感到開心,可是隨著深入礦坑,你會逐漸發現礦坑的深處還有藍寶石、紅寶石、鑽石甚至是黃金──探索期便是挖掘更多的可能性。當然,這也伴隨許多風險。因此探索期是個創意膨發,卻也讓故事的問題開始浮現的時候。我認為這時期是最難熬的。

收束期,意即故事到了收束的階段。前面鋪下的各種鋪陳,都將在最後一刻被一次收緊,或者製造更勾引人興趣的伏筆。

猜猜看,故事大部分的問題,通常是在哪個階段被找出並解決?

答案是收束期。

這便是我近期深有感觸的一點。當我的故事來到尾聲之時,許多我在前面有意設下的伏筆或是完全沒料到有用途的安排,居然會在最後關頭想到它的可運用之處,並且非常合理。

在探索期,也有許多麻煩問題困擾著我。像是某些情節的事件轉換不太合理,或是某段對話的人物反應沒有合適的說詞可以帶入。我在收束期所做的創作與修正工作,就莫名其妙幫我把這些困擾連帶解決了。

寫小說就是這麼有意思的事。

故事必須完整,你才能真正知道你需要什麼,那些不足。不凝視到最後,你是永遠不會知道故事還需要什麼,或者你能解決的問題有什麼。


人類如何構思「虛構」?

最近幾天奇幻社團在討論架空的問題。我也發表了看法。

到底人類是如何構思「虛構」?這是個非常有意思,但也現實到可能讓人天真破碎的問題。以下為貼文轉載內容

如果我的文章每篇都有看,那你應該知道我在專題內最常提及的論點,就是以「人類之心」凝視現實,想像虛構。

這其實不是什麼新穎的觀點,但是當我們在探討何謂奇幻時,即使是資深的奇幻讀者,似乎都未必認知到這個「現實」;唯有深入參與奇幻創作,並經歷對政治、社會、文化、語言、信仰等諸多「意識形態」的反覆思索,你才會慢慢認知到人類何以從現實投射虛構。


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發文者
2023/12/11
33.村長不聊:回顧2023!正式踏上奇幻旅程的一年提及了這篇文章,趕快過去看看吧!
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Moonrogu的歡樂鳥窩
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2025/02/04
奇幻,你也必須去相信「不可能存在的事物為真」。舉例來說,能夠藉著喚醒亡者靈魂復甦屍體、創造活死人大軍這等超自然、不科學的現象,在現實當然不合理。可是在奇幻,它就是會發生,而且順應故事世界的要求,它也必須發生,它必須為真。
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2023/12/04
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