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奇幻寫作事

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「奇幻寫作事:想像世界的創作旅程」是我以身為奇幻創作者的身分,透過這幾年來的閱讀、創作所累積的經驗,來分析、講解有關奇幻創作的寫作技巧與經驗分享。

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「在很久很久以前……」絕對是我們在聽民間故事或者歷史傳說時耳熟能詳的開頭;而通常這些故事和傳說所謂的「很久以前」,大抵是指數百年、數千年甚至是數萬年的古老事蹟。歷經如此漫長的時間卻得以流傳至今,不管怎麼想都是非常奇幻又難能可貴的事。
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Tale as old as time
實際上在大多數作品,奇幻元素的形式也鮮少改變。這並非是創作者「偷懶」、不用創造新意,而是因為經典影響之深已然固化,並且也成為奇幻愛好者內心的嚮往與浪漫。受精神傳承的影響,有些創作者比起重新詮釋,他們更偏向「一切照舊」。 畢竟經典即浪漫。
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如前所說,小說結構可以是公式化呈現、也可以是視需求調動的。然而小說結構的目的最終是為完善故事性而存在,因此不論如何調動結構,它必然有條合理的邏輯順序。若是出現不符合故事性需求的安排,我們勢必得修改它。 修改結構並非易事。
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當我們身為小說家的企圖心,是要設計一場又一場充滿困惑與謎團的迷霧,那我們勢必就得先知道那裡有著什麼、會發生什麼,以及該怎麼應對。
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這篇文章是我首次談論自己完成長篇小說的創作歷程。在這篇文章,我會用較輕鬆零散的閒談方式,來聊聊我是如何從零開始創作小說,以及這一路上碰上了什麼樣的困境與挑戰,最後我是如何督促自己有紀律的寫作,讓小說得以在五個月內完成。 在文章開始前,宣傳一下我的首部數位出版奇幻小說《精靈事紀:恆星精靈》正於「炬時
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覺得「意外」產生的過程很有趣。過去有一次在寫一部作品,原本預計想好了會怎麼發展,然後到某一個段落時,把某角色寫得比較平庸一些,不知為何,總是覺得不順遂,有點類似那個角色很不悅,把他寫得太平淡了。在這個充滿靈異的月份這麼說可能怪怪的,但後續我竟然開始改寫,甚至影響後半段故事甚至到整個結局,只為了迎合那個角色不想要太平庸。平常這種事情跟一般人分享可能會覺得很奇怪,所以我只好打在這裡了。相信村長可以了解XD
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探索期,大致就是把在開拓期挖出來的道路繼續挖深探索。並且試著去找出沿途可能找得到的寶物。你在開拓期可能會因為幾塊煤礦或水晶感到開心,可是隨著深入礦坑,你會逐漸發現礦坑的深處還有藍寶石、紅寶石、鑽石甚至是黃金──探索期便是挖掘更多的可能性。 當然,這也伴隨許多風險。
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悲劇促成了令人難以接受的改變,而且不論是誰,都無法立即找到「最佳改善途徑」的改變。我們只能任由悲劇催打鞭叱,而這段過程往往是最折磨人心的;也因此,深入皮肉與精神的痛楚,往往會在人心中烙下無法忘卻的烙印。這便是悲劇所能造成的影響力。
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我小時候也好喜歡《向達倫大冒險》。再次看到這本書被提起好懷念!也許我要回去再翻一次故事了!
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儀式感是在試圖複製傳統儀式的規則制度,並透過行為制度的模仿,來達到與傳統儀式相同的訴求;也因為取材於傳統儀式,儀式感的執行,也是在刻意塑造獨特的、僅有執行者能夠感受的神聖氛圍。
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不管怎麼說,迷信與否,端看我們是用什麼角度來凝視那些已然存在於社會上的信仰生態。不論你抱持何種態度,只要不危及他人、做出傷天害理或者存在著某種隱憂,我們其實可以用很單純的角度去看待信仰所存在的迷信現象。
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綠色乖乖真的是台灣最經典的迷信素材
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早期在「奇幻寫作事」我談論過如何制定如世界觀、魔法系統這樣具備「規則」性質的預設架構;這類架構通常能夠幫助小說健康發展,奠基故事的根基;但另一方面,我當時的奇幻觀念卻又認為「奇幻是不受限制、可以無限拓展的」──
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其科幻小說家最清楚的一點在於,設定本身主導故事架構,所以幻想的「規則」才是最重要的,如果你的設定無足輕重,那就不需要特別寫成幻想小說了,所以奇科幻小說反而是最需要注意規則的創作方式。