設計管理

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方格子 vocus 官方沙龍
發佈於 2024/04/30
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演化之聲 The Sound of Evolution
連結是不是丟錯了?白稜
「追求創新之前,如何衡量創新目標和幅度呢?」這是實務中每個開案者的靈魂拷問;衡量著「設計期待」與「口袋」,一方面希望創新能夠有所突破,卻又暗自擔憂創新轉換成本是否過大,組織承擔不起。
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設計與管理兩領域,該走上設計管理職嗎? 我曾在設計公司、中小企業、日商及荷商受雇擔任工業設計師的工作,也曾自己開過工作室;在這領域也努力斯混近27年了,在近10年前被挖角到目前台商裏的創意單位任職;一位聊得來的年輕設計同仁問我一些困惑問題。我想或許我可以記錄下來想法供有相似狀況的同仁參考。
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假設有一個議題是設計管理,那設計公司的管理問題是不是全部都是設計管理議題? ​在我對「設計管理」這個議題粗淺的了解上,我先定義這個問題來自於這樣的想法: 「設計的產出該如何衡量價值?」 「設計師的產能是有辦法估算的嗎?」 ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​
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近期為了公司接下來的擴張,設計團隊預計也會多增加近10個人,這對我自己來說又是另一個管理挑戰,除了多從網路上獲得資訊外,最近在網路上有一個平台叫做 ADPList ,他是一個導師計畫平台,上面有各種面像的設計師,不同職等、技術職、管理職、甚至是FAANG公司的設計師也都有在上面提供指導
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擔任設計團隊的管理者近兩年,因為我每週要和主管一對一對談(1 on 1),從一開始隨性想到什麼就聊。我把這個框架利用Notion變的更為流暢,方便我自己管理任務,也能同時和主管同步和報告資訊,讓討論有效率,且目標明確
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我任職的公司 GoFreight 不斷地成長後,多了不少管理層的角色,除了原本就有經驗的人以外,還有一些包括我在內的新手主管,對於管理其實沒有太多的經驗,剛好公司安排了管理課程內訓,讓管理新手有了不同的思維與看待管理這件事
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去年底時,因為團隊獲得美國創投公司的領投,準備進入快速成長期的階段,設計師也準備要從一人到建立團隊,雖然人數定在三位,但對於完全沒有建立過團隊的我來說是一個全新的挑戰,想趁記憶猶新時,把這些經驗和心得記錄下來。
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烏賊DA
最近也即將遇到這種狀況,有點焦慮,看完後得到了不少的啟發!感謝分享!