將前作與本作聯映觀看得到最大的結論並非讓前作增加對《穿越新宇宙》的連結性,而是凸顯《新宇宙》的視覺美學是如何拿捏的恰當,在叛逆的套路中看穿了蜘蛛人的英雄旅程,並有效的透過漫畫的翻閱感來達到2D和3D角色在銀幕上的平衡性。當同一群主創獲得了前作的成功後,更能看出續作是如何不知節制的視覺轟炸觀眾。
從《蜘蛛人:無家日》就能看出漫威本家對於fan service的重視以及所謂彩蛋文化如何扼殺創意本身,但《穿越新宇宙》在看似玩出一套失控多重宇宙的套路中,卻迷失了以角色為本的故事。當然,從話語權的切換就能看出本作試圖透過不同蜘蛛人的宿命來加以闡明身為英雄的命運,但這又真的是所謂的突破嗎?當所謂的掙脫枷鎖只不過是看著銀幕上幾百個蜘蛛人塞滿整個畫面,展開一場漫長且絢麗的逃亡。
這樣的後果便導致本片成了一場極度疲勞的美術雜燴,看到更多創作者的自我致敬、對其他宇宙的連結與致敬,打臉了前作那個以彩蛋當作揶揄套路的反套路手法,當蜘蛛人2099只不過是一個闡明劇情的反對方,而缺乏實質的威脅性時,那我們又何必在乎銀幕上的打鬥場面呢?倒是斑點這個作為前作遺留下來的邪惡勢力還更有意思。
要評斷《穿越新宇宙》是否如此優秀的另一個難處在於這並非一個「完整」的故事,《沙丘》的斷點都還是讓保羅亞崔迪完成了一部分的角色旅程、《無限之戰》的結尾讓薩諾斯完成了消滅宇宙一半生命的意圖,但《穿越新宇宙》刻意將故事分成Part 1和Part 2的做法讓這些充滿潛力的蜘蛛人宿命論中斷後,下一部是否能夠繼續延續並引領出一個前所未見——甚至更黑暗的一個蜘蛛人故事?這些都只能留到明年才能評斷。
只能說我認為《新宇宙》和《穿越新宇宙》擺在一起看真的是在考驗觀眾的耐受度,看完才又再次珍惜《新宇宙》是如此的節制且破格,且除了邁爾斯本人蜘蛛人的身份質疑之外,一切都在可預期的套路內進行,進而加長了體感時間,在所謂的多重宇宙中,敘事的重點又應該聚焦在何處?在打破「正史」和無法突破的「絕對時間點」中徘徊的蜘蛛人故事,又有什麼是值得我們在乎的呢?幾乎能想到這樣的後果不過就是私慾和大局之間的抉擇,那又何嘗跟其他英雄電影無異呢?