先定義什麼是零和遊戲(賽局):
零和遊戲是「賽局理論」其中的一個概念,也可以叫做「博弈理論」,它說明參與者的總利益與總損失的總和為零。
參與者總利益 = 參與者總損失
也就是說,在零和遊戲中,一方的獲得「必然」導致另一方的損失,使得整體效益保持平衡,總和始終為零。
1944年John von Neumann與Oskar Morgenstern合著《賽局理論與經濟行為》,因此二位被尊稱為賽局理論之父。
舉例來說,打麻將就是一個常見的零和遊戲,因為贏家獲得其他輸家的錢,輸家們的損失也等於贏家的獲得,所以總和為零。
股票市場應該有3種狀況:
第3種狀況應該才比較像零和賽局,因為一賠則一賺。
但按照定義,應該要我虧100萬,對方也剛好賺100萬的狀況才算是零和賽局,所以也不是真的都沒有零和的可能,但也不會是全部零和。
我還問了一下ChatGPT,它也認為股票市場不是零和賽局,如下:
股票市場通常不是典型的零和遊戲。
雖然在股票市場中,一個投資者的盈利通常來自另一個投資者的虧損,但整個市場的價值可以隨著時間增長。這種增長來自經濟的發展、公司的利潤增長以及其他因素,因此股票市場總體上有可能提供長期投資回報。
此外,股票市場也不同於傳統的零和遊戲,因為參與者可以通過多種方式參與市場,包括長期投資、短期交易、分散風險等策略,這些策略可以減少風險,「創造共贏機會」。
然而,需要注意的是,股票市場仍然涉及風險,投資者可能會虧損,而一些交易策略可能會利用其他投資者的虧損來實現盈利,這些情況可能類似零和遊戲的特點。
總的來說,股票市場是一個複雜的金融環境,不容易用傳統的零和遊戲模型來描述。
我自己也認為股票市場不是零和賽局,因為我沒有把投資股票當做博弈遊戲,沒有winner takes it all的概念,而是跟著自己喜歡的公司、管理階層、全體員工一起成長創造利益的過程。
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