[Blender] Instancing 實例化

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
帶刺龜殼?

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Instancing功能在物件面板可以找得到,分為三種選項:None、Vertices、Faces

Object 面板

Object 面板

None:關閉功能;

Vertices:每個頂點都複製子物件,可勾選是否朝向頂點的法線方向;

Faces:每個面都複製子物件;可以勾選是否依照面的大小改變尺寸;

工作流程如下:

1.建立子物件(參考)與父物件(主要);

2.建立親屬關係,先選子物件再shift選父物件,按下預設Ctrl+P可以建立,在物件面板可以調整參考的軸向;

Relations 面板

Relations 面板

3.開啟父物件Instancing功能;

4.兩個物件的修改都會影響呈現的效果,也可以做成動畫;

5.想要套用複製出來的物件,按ctrl+A選擇Make Instances Real即可。

Apply 面板

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