<Instrumect>開發記錄 Ep.1

閱讀時間約 2 分鐘

Instrumect 是我從2022年10月開始製作的遊戲。

在那之前,其實嘗試過各種大大小小的遊戲開發,包括RPG、橫向射擊、2D平台遊戲等,但最後都熱情耗盡,所有項目皆斷尾(ゝ∀・)⌒☆

當初會選擇開發那些類型,不外乎考慮市場熱門程度和製作難易度。而最後會沒了熱情,是因為我對那類遊戲興趣沒很大((炸

既然這樣——既然失敗了三次(以上)——是時候改變策略,來開發一款「集結我喜歡的要素」,「完全只考慮自己」的遊戲吧:D

反正遊戲做不出來,和遊戲賣不出去,沒收入的意義下結果是一樣的


如是這,Instrumect就出現了。

這個單字是從Instrument(樂器)和Insect(昆蟲)組合而成,話雖如此,我討厭蟲(喂

我喜歡的是「經過設計的昆蟲」,比如Pokemon那些可愛的蟲系。現實生活的蟲子請不要來找我。

而在Instrumect,我是設計成「機械昆蟲」。原因是——我也喜歡機械生物XD


至於樂器就……樂器呀w

以前已經畫過一些關於音樂的圖。如果今天我是全職繪師,大概會以「精通畫樂器」為目標——就是這種程度的「喜歡樂器」:D

畫不畫得好就是另外一回事


最後,個人偏見樂器要配禮服。

所以花了4個月設計的角色都穿禮服:


btw,其中有2個月是在設計昆蟲就是w:

raw-image

雖說喜歡機械生物,真的動手設計還是第一次。

除了思考機械結構很頭痛,還要考慮在遊戲中會出現的武裝。

假如技能組中有「機槍」,但外觀上卻是「鐮刀」就絕對NG。換言之,那4個月裡也包含基本的企劃設計(主要是戰鬥技能方面的構想)。


然後,我在提及遊戲類型之前,很順手就說出「武裝」和「技能」這兩個單字:D

沒錯這是打打殺殺的遊戲,前線吟遊詩人is real

參考的遊戲類型是我Steam上第一款買的作品「Slay the Spire」。卡牌和回合制遊戲比動作遊戲更吸引我。

但如果像Slay the Spire那樣直接出卡放技能,感覺有點沒趣和會被人說我只是抄,所以加了「音符系統」:


拍影片時命名是Insect/rument,但之後改為Instrumect。從「蟲樂器」改為「樂器蟲」w

每張卡都有不同數量和時長的音符,把它完整放到小節上才能放技能。

而為了讓遊戲更有「音樂」感,部分卡牌在滿足特定條件後會有額外效果——如0:15那張Heavy Slash,放在On Beat*時會減攻擊但附加狀態。

*其實應該是Down Beat(第一拍),但之後再改:P

至於其他更多特效亦等日後再詳細介紹。


總而言之,這影片是去年12月29號拍的。

7個月後的現在,表面上能看的基本都差不多。這半年多都在改內部程式結構,畫面上完全沒改變(つд⊂)

卡牌的技能、判斷條件那些比想像中還難處理。改了好幾次還是寫得有點抖_(:3 」∠ )_


Anyway,雖然目標是明年的巴哈ACG大賽,但看到今年決選的水準頗高,到時來不來得及弄Demo還是未知數。

大不了就再等後年。

24會員
42內容數
要寫程式時想畫圖; 要畫圖時想寫小說; 要寫小說時想吃下午茶
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
千色茶果 的其他內容
獨立遊戲開發,很多時是一個想法和熱情冒出來後,就叫人衝到電腦前想快點把成品弄完……就算做不了完整版,至少也想有個Demo。 既然想「快點」,那還要不要「花額外時間」去寫企劃書呢? 在處理這個問題之前,要先理解的是,這句話裡面至少有兩種情況。   其一:團隊裡只有一個企劃,所有事情都由一人主導
我其實不算程式出身。 我在香港中學畢業(亦則高中畢業)後,飛到台灣讀多媒體,大二才接觸程式。 如果是程式老手,可能可以直接用C++、Python這些程式語言來做遊戲。但新手如(當時的)我,需要一個遊戲引擎。 事實上,程式老手也會需要遊戲引擎。畢竟直接使用程式碼大概就和鑽木取火差不多,而遊戲引擎
各位好,我是千茶。 本職博奕遊戲前端工程師,工餘時間在當獨立遊戲開發者。 鑒於本人性格超內向,加上博奕遊戲和一般遊戲(如Steam上看到的那些)不太一樣,我對遊戲產業基本上沒認識也沒人脈。 所以這系列文章並不會看到: .遊戲業界介紹 .遊戲公司的分工、職缺 .etc.   能看到的只
獨立遊戲開發,很多時是一個想法和熱情冒出來後,就叫人衝到電腦前想快點把成品弄完……就算做不了完整版,至少也想有個Demo。 既然想「快點」,那還要不要「花額外時間」去寫企劃書呢? 在處理這個問題之前,要先理解的是,這句話裡面至少有兩種情況。   其一:團隊裡只有一個企劃,所有事情都由一人主導
我其實不算程式出身。 我在香港中學畢業(亦則高中畢業)後,飛到台灣讀多媒體,大二才接觸程式。 如果是程式老手,可能可以直接用C++、Python這些程式語言來做遊戲。但新手如(當時的)我,需要一個遊戲引擎。 事實上,程式老手也會需要遊戲引擎。畢竟直接使用程式碼大概就和鑽木取火差不多,而遊戲引擎
各位好,我是千茶。 本職博奕遊戲前端工程師,工餘時間在當獨立遊戲開發者。 鑒於本人性格超內向,加上博奕遊戲和一般遊戲(如Steam上看到的那些)不太一樣,我對遊戲產業基本上沒認識也沒人脈。 所以這系列文章並不會看到: .遊戲業界介紹 .遊戲公司的分工、職缺 .etc.   能看到的只
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
Thumbnail
Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
Thumbnail
筆名對作者來說,象徵著一種寓意和期許。透過對過去取名的反思,作者決定改名為'雅河',期許自己成為一個寬以待人、嚴以律己的有涵養的文雅之人,同時追求平安健康。
Thumbnail
哈囉~各位,好久不見~我放假啦~~~ 第一蓋菇結束啦~休大概四五天(我們猜的,今天要蓋第二次了),就要繼續剪第二蓋的菇菇啦~ 今年不知道是怎回事,天氣還是菇菌問題?感覺有比去年還少,不然通常第一蓋應該可以剪到月底的。
Thumbnail
本文作者分享了自己到日本滋賀縣彥根城的遊記,描述了城堡的歷史背景、美景和文化體驗,並分享了在日本旅行時收穫的感悟,以及對臺灣和日本醫療體系的比較。
Thumbnail
這篇文章介紹瞭如何寫出專業的電子郵件開頭句,分享了六種必備的實用模板,讓你可以根據不同情境或目的,填入關鍵詞套用,讓你的email看起來超專業!
Thumbnail
現在是蘆筍的盛產季節(4-5月)~你吃蘆筍了嗎?如何保存蘆筍的新鮮度?以紙巾沾水包裹蘆筍尾端,直立於冰箱門內冷藏.蘆筍較常見的有--綠蘆筍+白蘆筍+紫蘆筍.剛買回新鮮時,首先,當然是清炒!先品嘗當季新鮮美味~~
Thumbnail
波光粼粼金色的湖面上,有一個閃閃發光的女人,坐在一頭棕色的獅子上,獅子溫馴的靠著她,不可思議的浮在湖面的半空中。她的背後是一對半張金色的翅膀,看起來並沒有在擺動,一隻雪白的貓頭鷹停在女人的肩上,直勾勾的盯著布琳娜。 布琳娜用僅有一絲絲的力氣,睜開雙眼,驚異於眼前的景象,她是死了嗎?這裡是天國嗎?
Thumbnail
我不是每天寫作的職業作家,也沒有托瑪斯‧曼的豪氣,吳承恩寫《西遊記》也要花上三十年,澳福母親的太祖曹雪芹也花了十年的時間寫下《風月寶鑑》。我只是國家認證的嘴砲士,工作是花時間和不同的人「聊天」,還要花時間各種耍廢,兩星期一篇的<假如榮格>就是在各種時間隙縫擠出來的。不為什麼。
Thumbnail
自從拙作< 排骨年糕 >刊出後,讀者和朋友反應熱烈,紛紛追問願聞其詳,讓我有欲罷不能之感。恰巧日前有清明祭祖掃墓之旅,前往台北和上海要做短期的逗留,藉機得以進一步的探索,來滿足那棵好吃的心。 辛苦而漫長的飛行旅程,終於在清晨抵達台北,匆忙的吃完熱騰騰的豆漿燒餅油條後,就飛奔到新建完
Thumbnail
長期飲用生薑紅茶對治緩和關節炎的經驗談與實際操作泡法!喝紅茶,很普通.喝加入現磨生薑的紅茶,你喝過了嗎?生薑紅茶的好處非常多,首先是提高體溫,是幫助身體維持比較健康的重要條件.減重/祛寒/促進新陳代謝/消除水毒......超乎想像的成效!
Thumbnail
想用<方格子>輕鬆寫網誌,打造個人品牌嗎?那以下幾個功能你不能不會用......
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
Thumbnail
Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
Thumbnail
筆名對作者來說,象徵著一種寓意和期許。透過對過去取名的反思,作者決定改名為'雅河',期許自己成為一個寬以待人、嚴以律己的有涵養的文雅之人,同時追求平安健康。
Thumbnail
哈囉~各位,好久不見~我放假啦~~~ 第一蓋菇結束啦~休大概四五天(我們猜的,今天要蓋第二次了),就要繼續剪第二蓋的菇菇啦~ 今年不知道是怎回事,天氣還是菇菌問題?感覺有比去年還少,不然通常第一蓋應該可以剪到月底的。
Thumbnail
本文作者分享了自己到日本滋賀縣彥根城的遊記,描述了城堡的歷史背景、美景和文化體驗,並分享了在日本旅行時收穫的感悟,以及對臺灣和日本醫療體系的比較。
Thumbnail
這篇文章介紹瞭如何寫出專業的電子郵件開頭句,分享了六種必備的實用模板,讓你可以根據不同情境或目的,填入關鍵詞套用,讓你的email看起來超專業!
Thumbnail
現在是蘆筍的盛產季節(4-5月)~你吃蘆筍了嗎?如何保存蘆筍的新鮮度?以紙巾沾水包裹蘆筍尾端,直立於冰箱門內冷藏.蘆筍較常見的有--綠蘆筍+白蘆筍+紫蘆筍.剛買回新鮮時,首先,當然是清炒!先品嘗當季新鮮美味~~
Thumbnail
波光粼粼金色的湖面上,有一個閃閃發光的女人,坐在一頭棕色的獅子上,獅子溫馴的靠著她,不可思議的浮在湖面的半空中。她的背後是一對半張金色的翅膀,看起來並沒有在擺動,一隻雪白的貓頭鷹停在女人的肩上,直勾勾的盯著布琳娜。 布琳娜用僅有一絲絲的力氣,睜開雙眼,驚異於眼前的景象,她是死了嗎?這裡是天國嗎?
Thumbnail
我不是每天寫作的職業作家,也沒有托瑪斯‧曼的豪氣,吳承恩寫《西遊記》也要花上三十年,澳福母親的太祖曹雪芹也花了十年的時間寫下《風月寶鑑》。我只是國家認證的嘴砲士,工作是花時間和不同的人「聊天」,還要花時間各種耍廢,兩星期一篇的<假如榮格>就是在各種時間隙縫擠出來的。不為什麼。
Thumbnail
自從拙作< 排骨年糕 >刊出後,讀者和朋友反應熱烈,紛紛追問願聞其詳,讓我有欲罷不能之感。恰巧日前有清明祭祖掃墓之旅,前往台北和上海要做短期的逗留,藉機得以進一步的探索,來滿足那棵好吃的心。 辛苦而漫長的飛行旅程,終於在清晨抵達台北,匆忙的吃完熱騰騰的豆漿燒餅油條後,就飛奔到新建完
Thumbnail
長期飲用生薑紅茶對治緩和關節炎的經驗談與實際操作泡法!喝紅茶,很普通.喝加入現磨生薑的紅茶,你喝過了嗎?生薑紅茶的好處非常多,首先是提高體溫,是幫助身體維持比較健康的重要條件.減重/祛寒/促進新陳代謝/消除水毒......超乎想像的成效!
Thumbnail
想用<方格子>輕鬆寫網誌,打造個人品牌嗎?那以下幾個功能你不能不會用......