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【SPOT】廢土與烏托邦:Fallout 影集心得

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前言

剛完食 Amazon Prime Video 最新的影集 Fallout,紀錄一下觀看心得。

Fallout 影集是基於系列遊戲的真人化創作,Fallout這個遊戲IP已經存在數十年,目前出到第四代遊戲,還有外傳跟網路遊戲,累積下來的文本跟資料多到網路上有完整整理的專屬資料庫,所以真人化消息一出,我是非常期待的,但又擔心被改壞,還好最後整個看下來十分滿意。

以下分享我對整個第一季影集的一些細節感受分析與未來發展的看法。


敘事手法

與許多影集一樣,Fallout影集第一集做為引導主要角色出現的集數,採用多線進行的敘事手法,感受得出來又會是以群像劇的形式進行,這種手法必然會出現在不同人物與場景反覆跳接的剪接方式,比起單線進行的手法,確實不習慣的人會覺得有點吃力且戲情發展緩慢。

近些年採用這種敘事手法的影集中,個人認為讓人最難以吸收且曾被譽為神作的Westworld(西方極樂園)第一季做的最好,這個影集不只在人物間跳接,連時間也不是線性發展,直到看完到季末將發散且混亂的時間線收束在一起後,才能稍微理解整個劇情發展的始末,看劇同時還可以燒腦,其實是蠻過癮的一件事。

相較之下,Fallout影集整體而言沒有那麼燒腦,只要跟著影集節奏順順地看,就可以理解主線劇情的因果關係,觀看起來還算輕鬆。


遊戲世界觀與場景的重現

影集跟遊戲設定相同,發生在Great War之後兩百年的廢土之上,女主角是從地下避難所出來尋找父親下落的年輕女性,她在廢土上遭遇了各種毀三觀的事件,結識了其他主要角色,命運交織在一塊。

從首集開始,滿滿的粉絲服務與彩蛋,高度還原了遊戲三、四代的物件與場景,特別是其中一段場景某勢力方數個穿著動力裝甲的騎士從煙霧中走出,讓曾經花費數百小時在遊戲世界中遊玩的我感到熱血沸騰。

到了後面開始揭開整個故事真相的神秘面紗時,原本在遊戲中只能憑藉散落各處的文件來拼湊出的世界觀,也透過其中一個主角在Great War之前的所見所聞,更加立體的建構出來。

當然在高度還原廢土世界與避難所的場景上影集做得令我感到十分滿意,但是還是有些小缺陷,像是為了讓劇情出現轉折,一下子在荒漠一下子在深山叢林的場景變幻,如果吹毛求疵的話還是顯得不怎麼合理,而且代表不同勢力的角色們只要隨便晃晃就可以走到觸發劇情的關鍵位置,顯然是比起遊戲要來得方便不少。


正史與黑歷史

有鑑於真人改編影集或電影在之後變成同IP黑歷史的諸多例子,雖然我認為Fallout影集改編得非常成功,但還是會擔心第二季會為了維持劇情的發展而去破壞原IP的世界觀,尤其是最後一集所埋下的伏筆,聽說在國外的論壇已經引發影集吃書的相關討論。

在真人改編作品中最有相關經驗的應該是迪士尼,過去Netflix製作的一系列夜魔俠影集就是這樣,雖然反應不錯但在版權到期被收回後一度不被迪士尼承認為正史,甚至還不會在Disney+上架。

當然最後迪士尼後來拍Spider-ManNo Way Home時找回了飾演影集夜魔俠的演員客串,也宣布了重啟夜魔俠影集的消息,讓相關影集回歸到正史之中,這樣的發展對粉絲來說是喜聞樂見,但多的是重啟後就被當成黑歷史的舊作。

討論回到Fallout影集上面,因為影集直接將避難所科技建立避難所的意圖拍攝出來,所以作為正史將來一定會影響同IP後續相關作品的發展,而且影集中關鍵角色跟避難所科技的關聯過度緊密,如果之後搞砸了好像也沒辦法用平行宇宙去硬拗,希望這個影集可以繼續採用同樣的導演跟主創編劇,維持這樣的品質變成長青劇。

畢竟玩家都可以在廢土撿破爛跟遊蕩數百小時了,影集繼續拍個幾季變成廢土鄉土劇我也是可以。


演員表現

Lucy

Lucy從一身白淨表情傻萌,初入廢土還堅守守則行事遭遇險境,到渾身污漬觀念起了微妙變化,卻還想著要跟反派之一理性對話,雖然難以避免有點聖母性格,時而聰明機靈時而呆萌耍笨,造成前後性格有些矛盾,但是有時演員的表現是為了劇情需要,整體而言角色性格沒有太大變化落差,表現符合人設。

Maximus

作為兄弟會成員的Maximus,在訓練營中是被霸凌的對象,個性也表現得膽怯,但是對穿著動力裝甲的騎士充滿憧憬,遇到重要抉擇時視使命為首要的精神非常符合兄弟會的需求,缺點就是聲音比較讓人出戲,表情較沒表演張力,但是又能跟他穿上裝甲後透過發聲器發出的低沈嗓音形成對比,也是一種趣味。

Cooper Howard

Cooper是廢土的賞金獵人,在Great War發生當下還在為了生活打拼,即使變成屍鬼過了兩百年後也還是追著目標奔波。

當然這只是前期給人的印象,到中後期才知道Cooper才是貫穿了整體劇情的關鍵角色,牛仔的性格與廢土人的價值觀讓這個角色顯得立體,套索的技術與槍戰時的從容竟然有點帥氣,雖然外表完全是屍鬼的樣子。

Dogmeat

動物演員沒有什麼好挑剔的,只是本來的名字是Four,後來莫名變成Dogmeat了,算是對四代遊戲的一大致敬。

Mr.Handy

原本是家用機器人的用途結果在廢土世界變成奇怪的用途,瘋癲跳Tone的語言邏輯很符合玩遊戲時遇到的多數機器人,配音員本人也有在劇中演出,順便嘲諷一下好萊塢的低薪亂象。

Norman

Lucy的弟弟,矮小又怯懦的性格讓他在初期可以倖存下來,後期成為揭開避難所陰謀的關鍵角色,比起玩遊戲時要用主角一間間掃蕩避難所然後從文件中拼湊每個避難所的故事,安插這樣一個角色帶領觀眾一步步瞭解避難所的故事,幫整體劇情增添不少懸疑元素。

Thaddeus

Maximus在兄弟會的同胞,一開始是帶頭覇凌Maximus的角色,後來用簡單的幾句話將自己洗白,雖然只是配角但不是單純的平面角色,後續的遭遇引人發笑。


槽點

雖然我對這部影集的評價很高,但還是有些地方可以吐槽,最大槽點就是為了讓角色說出遊戲系列作經典台詞:War, War never changes.特地安插了一個角色帶領其中一個主角捲入整個避難所的陰謀之中,但是說出這句台詞的角色前後形象落差過大,原本以為只是避難所公司的小員工,沒想到卻是主導整個陰謀的關鍵?


遺憾

因為只有八集的關係,而且以美劇生態來說,不知道會不會得到續訂,所以會在最後一集將劇情收束並埋下伏筆,目前影集的遺憾就是還有很多生物跟勢力還沒出現,不過好消息是聽說已經續訂,可以繼續期待下一季的推出了。


惡趣味

整個影集該斷頭噴血就沒在節省的,誠意滿滿,不時散發出來的黑色幽默與惡趣味比起刻意搞笑要容易讓人會心一笑,其中我最推薦的是第七集結束前充滿惡趣味的一幕,絕對可以成為這部影集的名場面!

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Frank Plaza
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