隻狼:暗影雙死心得評價

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

一、簡介:

  上一篇提到了2019年的GOTY《隻狼:暗影雙死》,同屬From Software宮崎英高大師的作品,延續同公司忍者動作遊戲《天誅》的潛行暗殺要素。遊戲背景設定在日本戰國時代後,在「葦名國」此一虛構舞台展開,講述主角為了拯救主人對抗葦名武士的故事。本宅也是因為玩了《惡魔靈魂》重製版後才有興趣找魂系列作品,找到這款聽說異常困難的魂系中的魂系遊戲,遊戲中少了設計角色與職業裝備升級的概念,戰鬥方式也不是一般的削減對方生命值,而是藉由主角手上的武士刀將對方體幹值打平衡,藉此一擊必殺,當然也可以利用潛行繞到對手後面進行暗殺。

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二、內容:

  故事基本就是圍繞的「葦名國」及「不死」打轉,反派為了研究不死之力「龍胤」以藉此打造不死軍隊,遂虜走了主角忍者「狼」的少主,為了拯救身上擁有不死之力被的少主,「狼」也在營救過程中不幸也萬幸的獲得了「龍胤」的力量。延續宮崎英高的傳統,這遊戲的故事線也相當隱晦難懂,但我認為本作已透過物品的說明,讓玩家理解很多「葦名國」盜國的故事了。

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三、心得:

  故事固然重要,但這獨特的打鬥系統才是讓本宅中毒的地方,每每跟敵人對刀聽到那鏘鏘鏘的金屬碰撞聲,都令人腎上腺素滿滿累積,直到打出敵人體幹僵直後,那一擊必殺的快感隨著腎上腺素爆發湧出的感覺,實在有夠上癮的,本宅破關後還玩到第五周目,沒事就拿出來練練節奏(節奏遊戲?)。每一周目玩都不會玩膩,實屬本宅心目中的魂系第一名。


畫面:★★★★☆

效能:★★★★★

難度:★★★★★

遊戲性:★★★★★

作業感:☆☆☆☆☆

總評比:★★★★★

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