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致:前人未至之境的宇宙戰艦大和號,與其未曾被提的背後故事

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

作者: DeltaQ-47

圖/文製作:Studio DeltaQ-47 / Sci-Fi Observer Studio

 

一年一本游擊編輯組收到了難得一見的讀者投稿。這一次是由DeltaQ-47編寫的《宇宙戰艦大和號》系列的基本介紹。以往《宇宙戰艦大和號》系列的資料,通常分散在網路的不同角落。經過DeltaQ-47的整理,《宇宙戰艦大和號》系列的發展與影響,清楚呈現在讀者眼前。希望讀者們也會喜歡。最後,一年一本游擊編輯組持續開放讀者投稿。無論有什麼樣的文章想要發表,都歡迎透過臉書與噗浪跟我們聯絡。

以下是由DeltaQ-47編寫的正文、封面圖與插圖。

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※文章封面圖:致前人未至之境的宇宙戰艦大和號

大和號系列的誕生:1970年代日本轉型時期的奇蹟

西元1970年代,恰逢日本戰後經濟成長高峰,高度工業化,使得環境公害問題逐漸浮現,且社會局勢變動快速。在這個時代背景下,一群由「蟲製作公司」(手塚治蟲創辦)出身的熱血青年聚集了起來,規劃了一個給青壯年世代收看的動畫影集企劃,這就是《宇宙戰艦大和號》1974 系列(以下以「大和號系列」代稱之)

這個企劃原案主要是西岐義展(製作人)所發起,過程中被重複修改了多次,非常繁冗。西元1973年,草案開始規劃。隨著 《日本沉沒》、《海神號歷險記》的熱映,山本暎一(編劇)以日本戰後逐漸工業化、現代化,大眾生活條件與環境卻越來越差的時代氛圍,將故事的主背景為「世紀末的戰後」,並且強調戰後人性的凱旋歸來與愛情。。接著,松本零士(漫畫家、編導、總設定)前來接手後,他近乎大改修了整部草案,並且將主故事機械設定為 IJN やまと(IJN, Imperial Japanese Navy)前日本帝國海軍大和號 的「翻版」—— 宇宙戦艦ヤマト。另一方面,松本零士則參考了司馬遼太郎(日本作家)原著的 《新選組血風錄》,將角色設定成日本幕末時期幾位年輕新選組成員的個性。古代經典故事《西遊記》也成為了故事主軸的藍本。上述這些與大和號系列草創發想有關的作品,都一併整理在註圖(1)當中。最後,他們把整部劇場設定在架空未來200年後的宇宙中:於是,地球—加米拉斯帝國(ガミラス帝国)—伊斯康達爾(イスカンダル)星之間的星際戰爭、悲歡離合的未來復古架空故事——宇宙戰艦大和號(宇宙戦艦ヤマト 1974')於是誕生。

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※註圖(1):影響大和號系列創作的諸多作品/元素

起初,大和號系列在1974年於電視上播映時,因收視率太低,被迫縮減成集數只有原先一半的26集電視動畫。可是到了西元1977年,由於再剪輯後的總集篇劇場版上映、社運浪潮的罷工行動間接讓人們聚集到電視機前等種種因素,大和號系列在日本引發了一股文化狂熱。劇場版上映之初,松本零士編導還收到了大量女性粉絲的迴響─雖然他原本預期這部作品的客群是昭和男孩們。劇場版上映之後所帶動的粉絲狂熱,也衍生出了續篇、4部劇場版動畫、以及相關主機遊戲、周邊模型商品等等。現代日本之特殊「御宅文化」浪潮甚至也是因此誕生。

宇宙戰艦大和號系列翻轉了二戰時 IJN やまと 軍艦的宿命,重新賦予了她的存在意義。二戰時日本人的象徵—「やまと」─已經不再代表過去舊大日本帝國的軍國擴張,而是昇華成代表現代日本的工商產業繁榮的未來之星。以近年的眼光看來,或許大和號系列間接實現了日本在二戰後的「轉型正義」─「面對並接受、平反、放下、再一笑置之」。

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※註圖(2)每一個人心中的大和號都不相同


大和號系列的文化影響:北美、日本、台灣

在日本海外方面,礙於 IJN やまと 被認為是二戰時日本帝國海軍的主要象徵,在當時「政治正確」的因素下,大和號系列在北美等海外市場的英文名稱被改作為 "Star Blazers",也就是「星際拓荒者」的意思。在台灣,西元1980年初期在華視上播映了1974年版動畫系列之時,它的開場主題曲(OP)「被強硬替換」成四不像的兒歌曲風。然而由佐佐木功演唱的主題曲,到現在仍是日本KTV中大家喜愛點播的歌曲。在朝日電視台的「動畫主題歌總選舉2020」中,佐佐木版主題曲的排行第三,僅次於新世紀福音戰士的主題曲「殘酷天使的行動綱領」、鬼滅之刃的主題曲「紅蓮華」。

>> 那些後來深受大和號1974系列所啟發或影響的娛樂作品:

  • 鋼彈 0079 (機動戦士ガンダム) —「一年戰爭」宇宙架構、開戰鬥機甲的主角們、部份機艦設定。
  • 超時空要塞 Macross (超時空要塞マクロス)— 宇宙戰艦/機艦設定、老艦長角色設定。
  • 飛越巔峰.Gunbuster!(トップをねらえ!)— 宇宙戰艦/機艦設定、老艦長角色設定。
  • 海底兩萬哩(ふしぎの海のナディア)—故事背景架構設定、宇宙戰艦/機艦設定、老艦長角色設定、部份過場分鏡、機艦戰鬥音效。
  • 新世紀福音戰士(新世紀エヴァンゲリオン)系列(含 新劇場版)— 屋島作戰(ヤシマ作戦)場景、大和作戰(ヤマト作戦)場景、部份機甲設定。
  • 星際大戰(Star Wars - Trilogy)— 自律機器人設定(R2-D2、3-CPO)、宇宙戰艦/機艦設定、星際帝國 / 反抗軍聯盟對立勢力設定。
  • 快打旋風(Street Fighter)—「波動拳」招式設定。
  • R-Type — 玩家操作的單機機艦設定、世界觀設定。
  • 鋼鐵之咆哮(鋼鉄の咆哮) — 玩家操作單機機艦叛變最後「不小心」征服全地球的架空歷史設定。
  • 星海爭霸(Star Craft)— 機艦設定、「大和砲」命名及設定。

......等輩族不及繁載

※網路影片:星海爭霸2當中戰鬥巡洋艦的大和砲

「さらば地球よ……旅立つ船は—宇宙戦艦ヤマト——」

那悲壯而逐漸轉為高亢的曲風,不就正是二戰後日本的形象?


大和號系列的新航行:《宇宙戰艦大和號2199》

西元1990年代末期,在西岐義展(製作人)、松本零士(編導、總設定)兩位所屬公司的派系、版權鬥爭之後,2010年11月7日,西岐義展在自家公司所屬的遊艇「やまと」上準備出遊之餘不幸溺斃。版權鬥爭事件也諷刺地告一段落(?)。隨後,大和號系列改由新的製作團隊接手並計劃重啟。新作—宇宙戰艦大和號2199根據1974舊版為故事材料,完全重開機,與舊作劇情並無延續。新作修改了部份劇情及設定,並在科幻科技的設定上大幅修訂、考證,以符合近現代科學理論,好比:對「波動引擎」的科幻科技描述從迅子(Tachyon)理論加以修改,並補正為「以制約微型黑洞本身拓樸產生的霍金幅射(Hawking Radiation)加以活用的超級能源」。新作同時也在政治勢力平衡描寫上補正,使原故事敘事更合理。結城信輝(角色設定)重新設計各個角色的外型,並且將舊作中幾位身兼多職的角色的職責,重新分配到新增的女性角色上。結成信輝的設定使得成員之間的互動、人物的立體感大幅提升。就連故事主角機械—大和號的規格設定也被重新設計。根據潛水探勘資料,新作徹底放棄了宇宙戰艦大和號是從史實上1945年被擊沉的大和號殘骸的部份完整結構改造而來的概念,改成是在地下秘密工廠中全新打造。地表上層造型類似戰艦大和的構造物則為用來偽裝的掩體。

距離1974版舊作在電視上播映,38年過去了。在千禧年世代後的西元2012年,《宇宙戰艦大和號2199》(宇宙戦艦ヤマト2199)以全新的姿態重新啟航了。故事中,宇宙戦艦ヤマト BBY-01 這艘星際希望之舟在與伽米拉斯(ガミラス帝国)的戰鬥與互動之中,也逐漸辯證了戰爭的意義、自身存在的意義、自由合作的價值,並且尋找與對方和解溝通的道路。星巡之方舟(星巡る方舟)劇場版展演了地球方勢力與伽米拉斯藉由共同事件,逐漸和解、合作,並且放下執念與仇恨。在後來的續篇《宇宙戰艦大和號2202—愛的戰士們》(宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち)之中,加米拉斯更轉型與地球方合作,共同對抗加特蘭提斯帝國(帝星ガトランティス)的超巨大軍事浮游要塞。最終,在高次元觀測者存在(テレサ)的開示下,極其慘烈地打了場勝戰,並由大和號本艦的犧牲結束了最後的殘局。


後記與補充資料

> 筆者觀賞後認為2202篇的最尾篇26話是畫蛇添足般的敗筆,各種不太合故事邏輯及設定連續性,不推薦大家接續追下去。

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「對過去視而不見的人,面對未來,必將陷入盲目之中。」— 沖田十三艦長

「今宵再對星許願。撿拾美夢之碎片,托於群星以眷戀。汝若傾註誠與心,夢想不定期實現。」— 岬百合亞

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> 筆者流推薦動畫版觀賞順序:

宇宙戰艦大和號2199 → 星巡之方舟/劇場版 → 宇宙戰艦大和號2202(到25話終,以大和號殉爆作結)

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> 筆者流推薦周邊商品:

BANDAI 相關模型周邊

  • 宇宙戦艦ヤマト2199 追憶の航海 Soundtrack [Hi-Res]
  • 宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟 Soundtrack [Hi-Res]
  • 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Soundtrack vol.02 [Hi-Res]
  • 宇宙戦艦ヤマト2199 40th Anniversary Soundtrack [Hi-Res]

.

>> 延伸推薦閱讀:

  • Book translation: Space Battleship Yamato and 70s Japan, https://ourstarblazers.com/vault/540a/
  • Space Battleship Yamato - Did You Know Anime? Feat. August Ragone (CosmoDNA),https://www.youtube.com/watch?v=eEKsYgGtUJ0
  • 圖說日本大事記:1945-2017,改變與形塑現代日本的百大事件 by Ken Saito
  • 無責任艦長 (無責任艦長タイラー)
  • 下流梗不存在的灰暗世界(下ネタという概念が存在しない退屈な世界)
  • Space☆Dandy (スペース☆ダンディ)
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為什麼你不該把貓單獨留在家裡? 就算你明明準備好了足夠的水、乾乾跟玩具? 「這個人類怎麼還不回來?把這個水打翻看看,看他回不回來。」 「這個人類怎麼還不回來?把這個乾乾打翻看看,看他回不回來。」 「這個人類怎麼還不回來?把這些都打翻看看,看他回不回來。」 這就是為何你不該把貓單獨留在家
你說你的靈性被損耗了 那你的理性有上來嗎? 如果沒有的話,你被損耗的到底是什麼?
用思想使對方痛苦 這就是詛咒
女性是用創作自我的方式來表現自我 男性是用自我創作的方式來表現自我
天這麼黑 風這麼大 新人上工去 何時才能回家
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