單GAME推介:《Twelve Minutes》── 巧妙玩轉時間循環的創意之作 ⏳

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

先要戴個頭盔,這裏介紹的遊戲是不論新舊、只談好壞。筆者玩遊戲總是不貼潮流的🤣

就如這次主角,《Twelve Minutes》(2021)是一隻頗具創意的獨立作品。


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Twelve Minutes的每「局」遊戲僅需5-10分鐘,玩家扮演的男主角被困在時間循環中,在遊戲過程中不斷重複這短短的10分鐘。


遊戲場景僅限於家中,玩家要不斷嘗試如何跳出這時間循環,並在每次循環中得到新的資訊,幫助你在下個循環中開展不同的對話選項或物品的使用方法,從而推展劇情。


時間循環在近年來說已並非什麼新鮮題材,但Twelve Minutes是把「時間循環」這概念與「遊戲」結合得相當出色的作品。遊戲中對各種道具的使用也相當自由,你能想像到而合乎邏輯的組合方法,大多也能實現。但遊戲的提示不多,因此真的需要發揮想像力去嘗試如何避免悲劇的發生。

遊戲其實是簡單的POINT & CLICK遊戲,但道具的使用自由度大,設計仍見心思。

遊戲其實是簡單的POINT & CLICK遊戲,但道具的使用自由度大,設計仍見心思。


也正因如此,當玩家成功通過自己嘗試運用不同策略,一步步解開謎團,獲得更多情報時,那種成功感就顯得更大。


Twelve Minutes的劇情也蠻有驚喜。能運用一個不斷重覆的玩法,去展開一個曲折的劇情真的並不容易,這遊戲可說是漂亮的做到了。

遊戲需時不長,雖然評價參差,但我個人是給予好評的(也許我不介意簡單的POINT & CLICK作品吧🤣)。


推薦度:8 /10

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這空間名為「單機日記」。 單機並不孤獨。 真正的孤獨是你在一隻遊戲刷個一千小時後有的只是數字上的跳動、人卻沒絲毫的寸進。 我只是一個時常提醒自己要追求具質素娛樂的單機人。 還有,在遊戲的世界—— 免費通常是最貴。
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2024/08/14
我看了這個遊戲的實況,主角與妻子的關係令我感到很震驚🥲
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