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用DP來玩遊戲 石頭遊戲 III_Stone Game III_Leetcode #1406

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
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發文者
2024/08/20
林燃(創作小說家)
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小松鼠的演算法樂園
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由有業界實戰經驗的演算法工程師, 手把手教你建立解題的框架, 一步步寫出高效、清晰易懂的解題答案。 著重在讓讀者啟發思考、理解演算法,熟悉常見的演算法模板。 深入淺出地介紹題目背後所使用的演算法意義,融會貫通演算法與資料結構的應用。 在幾個經典的題目融入一道題目的多種解法,或者同一招解不同的題目,擴展廣度,並加深印象。
2024/09/13
給定一個整數陣列arr,和一串區間XOR請求queries。 請計算queries所請求的區間XOR值,並且以陣列的形式返回答案。
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2024/09/13
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2024/08/27
Path with Maximum Probability 題目給定一個無向圖(雙向移動皆可), 提供每條邊的起終點,和每條邊對應的通過時的成功機率。 請問從起點start走到終點end的最高成功機率是多少? 如果完全沒有路徑可以抵達,則返回0。
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2024/08/27
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2024/08/21
題目敘述 664. Strange Printer 有一台奇怪的印表機, 每次操作只能連續印同樣的字母,但是列印的長度可以自由控制。 而且,印刷的時候,可以蓋過去舊的字元。 (這邊當然不合常理,讀者可以理解成塗了立可帶再蓋過去的情境) 給定一個輸入字串s,請問最少需要幾次操作,才能印出字串s?
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2024/08/21
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題目敘述 House Robber III 題目會給我們一個二元樹, 二元樹裡的每個節點分別代表每棟房屋的價值,也就是房屋內有的現金數量。 題目敘述給的情境是假想盜賊要偷東西,限制是上下相鄰樓層的兩棟房屋不能一起偷,只能選擇其中一棟,否則就會觸發警報器。 請問盜賊可以得手的最大金額是多少?
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題目敘述 給定一個piles陣列,裡面對應到每堆石頭的數量。 Alice 和 Bob玩輪流取石頭的遊戲,總共有n堆石頭,每堆的石頭數量有多有少。 Alice先取,接著Bob,反覆交替,每回合輪到的人可以從當下的第一堆或者最後一堆,拿走那堆對應的石頭。 最後比誰拿到的石頭總數量比較多就獲勝。
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題目敘述 題目會給我們一個輸入陣列nums,每個元素值代表那個格子點可以左右位移的固定長度。 例如,假設 nums[i] = 3,那麼下一步可以移動到nums[i-3] 或 nums[i+3]這兩個格子點。 題目​會給定一個起始點start索引位置,請問我們能不能走到內部數值為0的格子點?
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題目敘述 題目會給我們一個輸入陣列nums,每個元素值代表那個格子點可以跳躍的最大長度。 題目保證始從最左邊的格子點出發開始跳,一定可以成功抵達終點,請問最少跳躍次數是說少? 題目的原文敘述 測試範例 Example 1: Input: nums = [2,3,1,1,4] Outp
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題目敘述 題目會給我們一個輸入陣列nums,每個元素值代表那個格子點可以跳躍的最大長度。 一開始從最左邊的格子點出發開始跳,請問可以成功抵達終點,也就是最右邊的格子點嗎? 如果可以,返回 True。 如果不行,返回False。 題目的原文敘述 測試範例 Example 1: In
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