【遊戲開發04】天地再造 | 自然魔法的科學原理

閱讀時間約 3 分鐘

一個獨立開發者,立志打造顛覆性的遊戲體驗,在開拓全新玩法的道路上,砥礪前行。

 

假如我們穿越來到一個充滿奇幻魔法的異世界,那會是什麼樣的景觀呢?在這個世界中,對於異世界的居民來說,魔法或許是再正常不過的自然現象,是世界運轉的基本規律,與我們現實世界中的科學原理並無本質區別。


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在設計這個異世界的魔法系統時,我參考了一些現實的科學概念,創造了幾個虛構的現象,以模擬魔法在這個架空世界中的表現。以下是一些魔法設定的介紹:


  1. 法術場 (Magic Field) 法術場是魔法具有的空間特性,參考了物理學中的「電磁場」。它能夠驅使具有魔法特性的物體運動,並透過空間中的運動產生能量,這與「電流磁效應」和「電磁感應」有相似之處。


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  1. 海平面 (Sea Level) 海平面指的是天空中雲海所在的平面。帶有魔法屬性的物體可以在這個平面上漂浮和移動,這是由普遍存在於背景環境中的法術場提供的作用力。這有點像「磁懸浮」的概念。


  1. 法術反應 (Spell Reaction) 當法術相撞時,它們會互相反應,並且雙方的能量會互相消耗,直至剩下三種結果:
  • A > B:敵方的法術能量消耗殆盡,己方的法術留存。
  • B > A:己方的法術能量消耗殆盡,敵方的法術留存。
  • A = B:雙方的法術能量同時消耗殆盡,完全抵銷。

這一過程參考了化學中的「酸鹼中和」概念:

  • pH值小於7:酸勝出,鹼被消耗完。
  • pH值大於7:鹼勝出,酸被消耗完。
  • pH值為7:酸和鹼充分反應,呈中性。



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  1. 法術反噬 (Spell Backlash) 法術反噬指的是如果施放的法術遭到其他法術破壞,施法者會受到傷害和負面效果。這是因為法術與施法者之間存在一種無視距離的聯繫,這一特性參考了量子力學中的「糾纏」概念。


  1. 法術動量 (Spell Momentum) 法術動量是一種衡量法術所蘊含能量的指標。參考了「氣體動力學」的概念,法術被假設為一堆運動中的小分子。法術動量的提升能夠增強法術的功能和特性。


下一期,我會分享遊戲中的世界觀及關卡設計。如果喜歡這樣的內容,歡迎大家追蹤我的帳號,我也會持續更新我的日誌,分享開發的進度和一些日常所思所想,謝謝!

 

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遊戲產業似乎從很久以前,各種玩法的類型都已經確立了下來。現在新出品的遊戲,更像是已有玩法機制的排列組合、重新包裝。比起遊戲本身,遊戲公司更願意把創意放在有明確衡量標準的部分,如:劇情、音樂、特效…等。久而久之,人們對遊戲的評價越來越取決於美術、故事等決定表現力的指標...
一個獨立開發者,立志打造顛覆性的遊戲體驗,在開拓全新玩法的道路上,砥礪前行。 大家好,我正在開發一款獨立遊戲,以魔法戰鬥為主題,如果想要嘗試遊戲的demo,歡迎到下方連結處,加入我的Discord群組。 魔法與戰鬥的世界---開發中的遊戲   這款遊戲發生在一個飄浮於雲端之上的世界,
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本篇參與的主題策展
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- 區塊鏈:不同的區塊鏈無法互通。 - 冷錢包:平常處於離線狀態,又稱為離線錢包,主要功能為儲存私鑰,交易時才會連上網路,所以安全性較高,載體可以為隨身碟、卡片或是紙條。 - 助記詞:由 12 或 24 個英文單字組成,屬於私鑰的一種形式,最好使用紙筆紀錄,不要拍照或上傳以免洩漏。
Shopify 的 NFT 計畫,無疑的印證了我們之前所說的 - NFT 不會單純只是個泡沫,而是一個在未來數位世界有重大價值的技術。而這個旅程,現在也只是剛開始而已,以進度條來說,大概都還沒有跑到 10% 的位置。未來數年,電子商務世界會如何應用 NFT 這個技術,真的是非常值得關注。
在2022年新的第一天裡,想來和大家聊聊,我的NFT創作歷程與一直有所關注的幾位優秀的台灣創作者。希望能提供給還在觀望的朋友們,一些心得和下定決心的勇氣!
要說未來2022年網路商業趨勢確定會發生的事,許多應用是有跡可循,但你繞不開的buzzword像是web3、元宇宙和NFT與創作者經濟,他們之中有些是明顯純粹的過high狂熱,有些則是會演變成在各行各業都擴大使用的應用,這篇我想跟大家聊聊我的看法。
人工智能 (AI) 應用程序現在比您想像的要普遍得多。 德勤報告 發現,40%的企業已經制定全組織的AI策略。 目前在商業應用中常見的就是AI臉部辨識、自然語言處理 (NLP)、更快的計算和各種其他底層流程發揮著重要作用。 數字人類完全是使用人工智能技術構建的,對元宇宙的景觀至關重要。
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