陳小熊在分享了我一些遊戲後,知道我會"以貌取遊戲",還特別喜歡插畫風的,這回他從GMTK遊戲比賽獲勝的佳作中推薦我試試「Picture Perfect」。
打開一看發現竟然是模仿在景點拍照打卡,還可以順便讓不太會拍照的人理解空間及比例的有趣創意,讓我不禁點開比賽頁面好好研究一番,看看還有些甚麼跟空間感相關的小遊戲!
Game Maker's Toolkit(資料來源:維基百科)
Game Maker's Toolkit ( GMTK ) 是由英國記者Mark Brown創建的電玩分析影片系列。從 2014 年開始,該系列探討了視訊遊戲設計,旨在鼓勵開發者改進他們的工藝。它由YouTube託管並由Patreon資助。
其他主題包括遊戲輔助功能和關卡設計。自 2017 年以來,Mark Brown 也在itch.io上舉辦了一年一度的GMTK 遊戲比賽,其中包括設計挑戰賽。
(上方網頁連結可以看到更多得獎小遊戲⇧)
這次的比賽主題與比例有關,有7624個參賽作品。每個團隊只能用4天時間去快速製作,並表現出主題。所以每個遊戲都很小,一下便能玩完,但其中令人驚喜的關注視角及表現手法則令人不禁莞爾一笑~
我從中挑選出兩個和我的沙龍主軸之一-空間,較為貼近的遊戲分享給格友們可以去一同玩耍~
這是一對父女出遊的拍照記錄,你需要跟著提示拍出像網紅一樣姿勢的照片出來,最後收集的照片便會像是旅遊的回憶一樣貼在相簿裡,記錄著親子的快樂時光。❤️
左下方的輪廓形狀便是你需要達成的目標。藉由調整鏡頭前後左右,遠近上下來讓人與建築物的影像達到如同提示的樣貌。
爸爸也變換姿勢中~
找到對的姿勢我們就來調整鏡頭與人的相對位置啦~
當你把相簿所有打卡姿勢解鎖後,回到甜蜜的家留影,便成功破關囉~
這個遊戲更是出乎我意料的結合了孩子的幻想與現實!
下圖可以看到用手電筒照射剪紙的圖案及積木。藍色地毯上的積木可移動位置,還能藉由調整離手電筒的距離來變換影子大小。
而我們可以切換現實與幻想的按鈕。當切換到幻想中的樣子時,就會發現那一個個影子是騎士,土推和城堡呀!
我們再嘗試挪移積木的前、後、左、右位置。積木位置前與後,會因為與手電筒的距離遠近而造成影子的大小變換。
當土堆是騎士可以一一跳上的高度,騎士就能夠因此躍上城堡,我們就成功囉!
有的人藉由小說、電影來體驗人生,也有人藉由閱讀、旅遊來認識世界。
而認識職業是遊戲設計的小熊後,發現遊戲的世界真是博大精深。原來還有一批人在用遊戲創造自己的世界與夢想,甚至讓世界上的其他人藉由遊戲來旅遊、創作、開不同交通工具、做這輩子可能根本沒法從事的職業、過上不同時代的奇妙人生。
下次,我們再從不同的有趣觀點來認識空間,並更加瞭解自我吧~