我的Sim Sims世界

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我之前也提過自己有多愛玩《模擬市民》。

本來我很想很大聲和自豪地說:「我從沒有刻意虐待和殺死模擬市民!」

不知為何,非常多人玩這個遊戲的樂趣和必要做的事是用不同方法虐殺小人。大概是因為現實中根本做不到,在遊戲內做沒代價和後果;還有生100個孩子、跟100個人搞曖昧這些。

在印象中,我沒這樣做過,一來不喜歡,雖然我沒有官方宣傳所說要愛惜小人的生命這種念頭,但從沒想過製造一個小人目的就是用來弄死,接受不到這種做法;二來我建了個這麼大和華美的房子,當然要小人代我去體驗一下,還要去過一下我沒法過的人生。

我玩這個遊戲可說正經到不行,甚至有人會覺得不可思議,要這麼正經八百不如回到現實生活好了,但我完全沒想過去做些奇怪的事,有點覺得在控制的小人是模擬世界的我,難道我會叫自己在泳池游到累死,還拍手叫好嗎?

因此有人說不信有玩家沒蓄意殺死過小人,我在心裏即時大叫:「這裏有一個!」我覺得這樣說的人很武斷,甚至自以為是地井底之蛙,不是每個人也喜歡做破格的事、想去虐殺小人和喜歡看殘忍的畫面取樂。雖然小人根本沒有生命,可是我也不喜歡看到它們忍不住失禁、什麼困在出不去的房間或被活活燒死,我覺得很變態。

我明明可以好好地玩,建個豪宅享受,怎麼偏偏要這樣?

我想說我不評論別人的玩法。也許別人在玩的目的就是為做這種事,而我是建豪宅而已。但我覺得那些人說得這麼武斷很沒道理。他們真認識全世界人嗎?所有玩家都這樣做嗎?我覺得在網上平台說話要謹慎些,這是發言人的形象和修養,加上說話是要負責任的。可以說讀者觀眾玻璃心,但說話沒思考過、亂說一通應該嗎?抱歉,這裏不是模擬世界,說話做事是有責任和後果。看到MJ的經歷不得不認為說話必須小心,呈一時之爽不經大腦說話會害死人!

 

不過話說回來,我仔細回想了一下,剛剛開始接觸這遊戲的時候,我真的好像試過把小人丟到沒梯子的泳池讓他們游…當時聽說沒梯子的話小人沒法爬回地面,會一直游到累死,是遊戲的bug,我想看看是不是真。

但我不記得是否看到他們筋疲力盡,因為得花上一些時間,我很可能沒耐性看到最後。不知從第幾代開始小人便能自己爬上來了。

至於被火燒,我不是故意,但不知道原因…小人明明烹飪都到4級做飯還是會起火…有次我玩第四代,乾衣機裏的毛絮沒有清理會起火、買了台超大的電視看著也起火。我看到火燒的畫面會很不安。

而失禁我也很難接受—我建那麼美侖美奐的豪宅怎麼可以讓他們隨地撒?我告訴大家洗手間是全屋最用心裝潢的地方,比睡房更花心思,怎麼可以不好好享用!

還有生100個小孩、交100個伴侶,抱歉不知為何,小人跟我真人一樣忙得要死!我很怕應酬那些NPC,很沒時間招呼他們到家裏坐、打電話跟他們聯絡感情!不用上班也沒時間。

生下來的小孩好像也要玩家控制。我有次創建了一個4人家庭已累得要死!根本不是我玩遊戲,而是遊戲玩我!第一代好像能把小人託管給電腦,但其他代則不知道了。第三代人一多便會非常慢。可能我現在多了很多物件,只玩兩個小人已經時常卡頓。

我挺喜歡託管,但好像到了後來真的沒了這功能,那些吃飯上廁所去上學上班麻煩自己搞定啦,或者我很想有家人同住,卻不想一個人控制整個屋子內的人,真的好像在照顧小嬰兒,控制完一個上廁所便得控制下一個,吃飯也是。

不過我也有個討厭的個性,就是每個創建的家庭都玩不長,能玩一、兩個月已經算很長情。有時嫌房子住著不夠好、有時發生了讓我不開心的事,例如事業或故事線沒突破、東西被偷了等,很多時就只單純覺得厭了悶了,想重新創建個新的,舊的便會刪除,這樣不知算不算殺死小人?



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我是自由,香港網絡作家。我愛看和寫故事,題材多樣,風格清新。我在討論區連載,也在網上出版書籍。我用文字創造不同世界,帶讀者感受故事中的情感和經歷。我希望作品能快樂和啟發讀者,也期待讀者的意見和交流。
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