你的創作,要為誰負責:淺談個人對於近期漫圈「爛尾」的一點想法【微逆風文】(內含大量非主流個人主觀觀點)

閱讀時間約 14 分鐘

(文章偏長,可使用目錄功能)


一、前言



筆者簡介


谷夢鈴,早安吶,為了接下來行文方便,筆者先和大家自我介紹一下。


我是楓崎綾夢M.S.,是一個筆齡雖然有四年但文產量極低的廢物業餘寫手,目前還是學生,涉略領域包含但不限於寫作、繪畫、手作、攝影、Vroid,寫作部分的作品以短篇小說、新詩、隨筆為主,風格為社會寫實向偏文藝風。


是個很愛胡思亂想的人,喜歡做一些自我感覺良好到評論,明明沒有經歷過社會荼毒,卻總是裝作一副歷經風花雪月的樣子。目前的人生就是一直現在意義探問的迷宮中無法自拔,尋找著所謂星斗。


前情提要


雖然這件事只要有稍微在關注漫圈的人大概都有所耳聞,但筆者還是先在此說明一下事情的概要。


2024成為了許多知名現象級漫畫的完結年,例如《咒術迴戰〉、《我的英雄學院》、《我推的孩子》,其中討論最為激烈的莫屬頭尾兩部。


因為篇幅原因,且筆者目前所看到的多方說法混亂,而筆者也沒有深入了解原作的關係,為了盡量以客觀視角說明事件本身,以下容筆者超級省略的簡述事件概要,有興趣的讀者也建議去閱讀原作或是上YT,有許多動漫YTR有製作影片說明事件詳細。


總而言之,讀者群體覺得《咒術迴戰》和《我推的孩子》其劇情發展不符合讀者預期,在後期劇情有「爛尾」與其他爭議點,例如「前後敘述不連貫」、「角色行事邏輯前後不一致」等等的問題,使作者遭受輿論劇烈批評。

筆者還曾經看過有人發文以極其惡劣的言辭辱罵作者,甚至詛咒對方去死。


在此聲明,因為筆者其實沒有看過咒術迴戰與我推的孩子漫畫版,所以對於其結尾與故事情節概不評論。


此篇筆者想討論的不是劇情的「優劣」,筆者想說的是「創作」本身。



二、所謂創作*


以讀者的角度來說,或許最大的感覺是「抗拒」


在近期此兩部漫畫到完結評論相關貼文或影片評論下,經常可以看見有人表示「作者你太讓我失望了!」、「把我的青春還來!」,甚至會有詛咒作者去死的留言。


說實話,或許是因為沒看過漫畫,又或許是因為同樣也有在寫些什麼拙劣之語,所以筆者並沒有辦法完全與讀者的憤怒共情。


筆者個人並非完全沒有遇過所謂「爛作」,也就是自己不喜歡的作品,但筆者個人的作法都是直接關掉,也不會有特別的情緒波瀾。就算喜歡的作品最後的發展不如筆者期待,最多就是默默退追,也不會特別發表什麼評論。


雖然有一種可能就是筆者個人因為想出的劇情太鳥,所以其實就算遇到劇中主角邏輯死亡、太刻意的劇情殺、極度聖母都不會有太多感覺。


其實筆者大概能多少理解一點「被辜負青春」的感覺。就像一個人長期支持一個實況主,也用心推廣,沒想到慢慢看著他的頻道風格越走越歪(V圈的話可能開始賣色之類的),觀眾自然會感到失望。


其實,筆者個人認為,或許不全然是失望,或者更大得情緒反應是來自於「抗拒」。當讀者閱讀一個作品,就代表讀者把自身的希望與期待寄託在作者身上,而作為一個類似「觀察別人小孩的親戚」的角色,自然會對於作品未來保有期待與想像。


然後某一天,這樣的想像泡泡破裂了,讀者的幻想被粉碎了。夢醒見光之後,他們必須接受他們無法接受的事實,因為劇情就是那樣寫的,那就是他們所在世界的「真相」。因為讀者只是芸芸眾生,作者則是至高無上的「神」,讀者是那麼無能為力。


可讀者隱隱不願意接受這樣的現實,因為大家可能都默認「他們所想像的未來」註定會發生,可是「神」不是這樣想的,於是大家咒罵「神」,因為這樣可以讓他們好過一點,他們可以不用完全承認自己內心的痛楚,可以把一切歸咎於「神」。


然後他們就笑稱,自己多年的青春是一場笑話。


可是,創作究竟是什麼?


筆者開頭就有提到,筆者姑且是一名寫作者,所以筆者想要單純以「創作」的角度來闡述我對這個世界的看法。


或許至此,讀者或許覺得筆者要為作者辯護,但首先,筆者想先提及一個觀點,就是創作到底是為了什麼?


對我而言,創作最直觀的目的就是為了抒發自己的想法,只是大家採用的形式不同。有些人選擇直抒胸臆,將最赤裸而不加修飾的感情傾瀉而出,而有人選擇以抽象而隱晦的詞藻雕飾自己的夢中樓閣,亦有人選擇以故事傳達什麼,或單純創造一個自己夢中的桃源鄉。


首先,筆者想問一個問題,你們會認為文學創作是藝術嗎?


可能會有人反駁道現在在討論的是「大眾文學」,不是「純文學」,這點筆者等一下才會提到,不過我現在的問題其實很單純。


藝術是什麼?其實筆者這種半吊子或許也只能說出井底之蛙的發言,什麼藝術是創作者內在想法與內心理想世界的具象化。


或許有些比較敏銳的讀者已經知道筆者想說什麼了。筆者自身或許不能被稱為「創作者」,但筆者個人認為,創作的根源終究是作者自己。


可能會有人感到很疑惑筆者到底想說什麼,沒有關係,容筆者娓娓道來,但我想再問一個問題。


藝術不應該是「個人」的嗎?



三、淺談大眾文學


時代推波助瀾下的產物


我如此為大眾文學下標題,筆者相信不會有人有什麼異議。


以前的人沒有辦法那麼輕易的掌握話語權,而現在因為科技的發達與教育的普及,每個人都有能力在網路上說兩句,就像筆者這種毛頭小子都可以對現狀狂妄到評頭論足了。


創作的門檻降低所衍生其中一個問題,就是「品質」,像是大家詬病的「轉生異世界廁紙」的氾濫,不過這不是筆者有資格評論,也不是筆者今天想談的話題。


個人認為,大眾文學的出現,某一種程度上的確是為了滿足大量受過教育,但對於過於艱深的傳統「純文學」作品感到困難的現代人。


如果要說大眾文學和純文學到底有何差別,筆者個人認為就是「娛樂性」。讀純文學讀者就常常會在閱讀過程中被工商了一堆社會或哲學的議題探討,而大眾文學相對則是比較輕鬆易讀的作品,例如輕小說就是典型例子。


「藝術業」或「服務業」?*


方才有些偏了,筆者先回歸正題。


或許小標有些人看了會覺得莫名其妙,但筆者覺得這是大眾文學,或者說現今文學的一大課題。


接下來的話可能會比較激進一點,敬請見諒。


為什麼作者在編劇情的時候要考慮讀者的期待?這究竟是誰的作品?筆者是有聽過一種說法「一部作品是由作者與讀者共同撰寫的」,但這終究是作者的作品吧?


如果創作是藝術,那作者滿意不就行了?或者說,其實我覺得,創作不應該成為服務業。


創作本該是自己內心世界的投射,創作本身應該是孤獨的,作者應當把「自己的思緒」放在本位,而不是別人的期待。在劇情的安排上,本該順著作者的意。


因為如果創作是藝術,那應該是容不下第三者指指點點的絕對孤獨。



四、場外插播:我的創作,由誰評分?


《獻給想死的你》:當創作必須要為人負責


!!以下含有《獻給想死的你》的前段劇透(主要劇情不會講到)!!


防雷圖

可使用目錄功能跳至第五段


raw-image


可能讀者會覺得奇怪,筆者為什麼要在這裡插播與我們談論話題無關的一部小說。


這部作品是筆者非常喜歡的一部作品,凌崎隼《獻給想死的你》,筆者認為這是一部寫給創作者的「情書」,當初看完後超級感動。


這部作品其實算是隱性多主角,而這邊要討論的主要是美作里奧的線。美作里奧是一名非常神秘到的匿名小說家,其出道作受到熱烈好評,改編成動漫和電視劇。


但就在第五集,美作里奧把每次動畫開播後都會衝上話題趨勢,極受歡迎的角色「吉娜」寫死了,連動畫方都說「如果早知吉娜會死亡的話就不做了」,然後美作里奧就被炎上而神隱一年,也沒有最終集的消息,再次傳出消息已是離世公告。


有沒有覺得這個發展很眼熟?


後續有提到,美作里奧安排每一個角色的死亡都是有意義的,而身為纖細敏感的創作者,大眾的批評造成美作里奧很大的壓力,才形成後續的種種事件。



五、我的創作,要為誰負責?*


誰才是「神」?


第二大段的前半,筆者有提到「神論」,以作品世界而言,作者就是神,這是無庸置疑的。在第三大段尾聲,我也有提到藝術的「絕對孤獨」。創作本該遵照內心,可為什麼創作者總必須追逐誰的期待?


那為什麼,那麼多人要來指指點點?而且僅僅是因為「不符期待」?


我是創作者,但我也是人


筆者本來是很想聲稱「自己並非不准任何人評論作品」,但筆者必須承認,自己私心想保護創作者們。


筆者知道有些人或許會說「怕熱就不要進廚房」,但筆者認為沒有人應當承受過激的批評,也不應當被質疑花費在創作上的心力。


創作者,尤其「大眾文學」的創作者們是依存著讀者生存的。讀者的每一句批評都有可能成為壓垮創作者的最後一根稻草,鍵盤就像機槍,射出的一顆顆看似微小的子彈,其實都是可能不知不覺中把人打的千瘡百孔。


筆者不想看到下一個美作里奧,身為文手,筆者自然也不想成為下一個美作里奧。


不是不能批評,但筆者希望一切能夠回歸理性,回歸「技術面」的討論。而非全然由情緒使然的攻擊,那樣只會成為「酸民」。而在批評指教之餘,筆者希望各位讀者能夠同時鼓勵作者,肯定他們過往的努力。


因為創作絕對不是隨便想想那樣簡單,創作者絕不只是作業時的辛苦,更重要的是過程中的傷與痛苦。


筆者個人可能比較極端,筆者會因為寫作上的不順利而憂鬱,在深陷意義與價值的辯證時更常常因為痛苦而萌生超脫的念頭,或許對於大部分的創作者來說,筆者的狀態也許過於極端,但正是因為如此,筆者覺得自己更能同理,也必須站在創作者這一邊。


我的選擇,我為自己負責


這時候,可能有人會發話了:「可是這就真的寫得很爛啊,後期整個爛掉了⋯⋯」


有些讀者可能會覺得筆者在無腦辯護,但筆者還是必須要說,「他們的選擇,為什麼要由別人,或是為別人負責?」


到頭來,這是他們的作品,只要他們覺得滿意就好了,為什麼要為了別人負責?


創作是自私的,是孤獨的,不是嗎?創作者就是在寫自己想寫的東西,那不是應該為自己負責嗎?有什麼錯呢?


《我推》的作者在訪談中說「很滿意結局」,他對自己負責了,他也覺得這樣的創作很好,那為什麼有些讀者還是要非理性的指責呢?


就像是隔壁家的大嬸去指責鄰居家小孩考試考砸,但他父母都覺得很滿意一般荒謬。


什麼《我推》作者沉迷遊戲荒廢創作工作之類的筆者不予置評,只要他對自己的選擇負責就好了,那畢竟是他的人生,他的人生不應該為了讀者而活,也不應該只有創作,撇開創作,每一個創作者也都是活生生的人。


怎麼可能有人會是完美的呢?不是嗎?


假設你今天去了一家餐廳,餐廳的菜不好吃,那換家就好了,不是嗎?何必要把廚師罵的狗血淋頭呢?


再舉個其他的例子,Honeyworks想必大家都聽過,不然也至少知道其代表作,可不少忠實聽眾都對於其後期越來越多「口水歌」感到不滿,老話一句,那是他們的選擇,難聽點,他們爽就好了,對吧?更甚者什麼被背叛之類的大可不必。



六、承認吧,不過是一廂情願而已


不要把自己寄託在任何外在人事物上


雖然這次感覺比較還好,因為這兩部漫畫的連載時間相對沒有到很長,比較少「被耽誤青春」的情況,不過筆者還是想順勢提到一個話題。


有時候在某些經營已久的樂團、品牌、創作者的方向「變了」的時候,就會有些「忠實粉絲」跳出來說「OOO浪費了我的青春」、「感覺被背叛了」,可是重來都沒有人應該為了你的青春負責。


如果讀者有在追星或是VT,他們都有可能告訴你「不要把他們當作你人生的全部」。因為除了你的伴侶,沒有人應當背負如此大的責任,他們有自己的選擇,有自己的人生,沒有人應當為了你負責,不過是一廂情願罷了。


是那些人一廂情願的把自己的青春寄託在不相干的第三個人身上,就像是一個人長期對偶像抱有結婚的幻想,結果偶像的戀情公開之後大罵偶像背叛他一樣可笑。


放在追星上或許大部分人都會覺得這是一場笑話,可在創作者上這樣的事情卻屢見不鮮。


可是重來沒有人辜負你的時間,因為打從一開始,創作者們就沒有承諾你任何事。


而且,創作者應當為了自己負責。




我是楓崎綾夢M.S.,感謝各位看完這五千餘字的個人感想,或許裡面的諸多言論都過於激進,你可以不喜歡我,可以罵我,但請看看我的想法。

我自認行文或許有諸多不連貫之處,還請各位指教。

如果喜歡我的文章,懇請各位加入沙龍並追蹤我,近期沙龍也有免費數位商品準備上架,懇請各位支持地方獨居老人廢物寫手。

宣傳一下其餘篇章

你是否也在尋找一首能陪伴你度過孤寂夜晚的歌:美波一水中倒影【他曲雜思】

其實,我有一個夢想:創作歷程簡談

【塗鴉教學】【潑墨逸彩】缺少背景來這就對了一解析:如何快速製作抽象畫

avatar-img
17會員
157內容數
詩、散文、小說、歌詞、電繪 樣樣皆寫樣樣皆不通 你願冒雨且聽灰瀾的低鳴嗎?
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
楓崎綾夢的捕夢網 的其他內容
本文探討美波的新歌如何透過直接的歌詞和情感表達,讓聽者產生共感。作者分享了個人對於這首歌的感受,並分析了歌曲的旋律、歌詞及表達的情感層面。美波的獨特唱腔和不完美的演繹使這首歌成為一種情感的釋放,讓人有如水中倒影般的共鳴感。
筆者心中的寶藏樂團「未來古代樂團」的新歌,史詩與宏大的異界感之作
本文由一位十七歲的高中生撰寫,分享其對藝術、音樂和寫作的追求與夢想。從渴望成為全才到逐漸探索自己的創作,文中探討了對繪畫、音樂以及小說創作的思考以及如何在這個過程中找到自我。這是一段關於青春與藝術夢想的自我探索之旅。
本文探討美波的新歌如何透過直接的歌詞和情感表達,讓聽者產生共感。作者分享了個人對於這首歌的感受,並分析了歌曲的旋律、歌詞及表達的情感層面。美波的獨特唱腔和不完美的演繹使這首歌成為一種情感的釋放,讓人有如水中倒影般的共鳴感。
筆者心中的寶藏樂團「未來古代樂團」的新歌,史詩與宏大的異界感之作
本文由一位十七歲的高中生撰寫,分享其對藝術、音樂和寫作的追求與夢想。從渴望成為全才到逐漸探索自己的創作,文中探討了對繪畫、音樂以及小說創作的思考以及如何在這個過程中找到自我。這是一段關於青春與藝術夢想的自我探索之旅。
本篇參與的主題活動
今年一眨眼就過去了,回想這一年,我究竟在袖珍食物上做了些什麼呢?(笑)為了能夠更清楚地回顧,我決定列出幾個問題,幫助自己好好思考一下這一年的點滴~ 1. 今年你最喜歡的食玩作品是哪一個?為什麼它對你來說特別? 今年我最喜歡的袖珍食玩作品是 2 月的手作課程——醒獅賀新歲中的醒獅酥!之所以特別
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
哈囉大家好,我是黑貓老師 😎 這篇是我前幾個禮拜講座的懶人包的第二 part。 主要是聊聊剛起步的創作者在流量不多的時候,有什麼變現的機會。
今年一眨眼就過去了,回想這一年,我究竟在袖珍食物上做了些什麼呢?(笑)為了能夠更清楚地回顧,我決定列出幾個問題,幫助自己好好思考一下這一年的點滴~ 1. 今年你最喜歡的食玩作品是哪一個?為什麼它對你來說特別? 今年我最喜歡的袖珍食玩作品是 2 月的手作課程——醒獅賀新歲中的醒獅酥!之所以特別
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
哈囉大家好,我是黑貓老師 😎 這篇是我前幾個禮拜講座的懶人包的第二 part。 主要是聊聊剛起步的創作者在流量不多的時候,有什麼變現的機會。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
Hi 我是 VK~ 在 8 月底寫完〈探索 AI 時代的知識革命:NotebookLM 如何顛覆學習和創作流程?〉後,有機會在 INSIDE POSSIBE 分享兩次「和 NotebookLM 協作如何改變我學習和創作」的主題,剛好最近也有在許多地方聊到關於 NotebookLM 等 AI 工具
Thumbnail
國泰CUBE App 整合外幣換匯、基金、證券等服務,提供簡便、低成本的美股定期定額投資解決方案。 5分鐘開戶、低投資門檻,幫助新手輕鬆進軍國際股市;提供人氣排行榜,讓投資人能夠掌握市場趨勢。
Thumbnail
這是張老師的第三本書,我想前二本應該也有很多朋友們都有讀過,我想絕對是受益良多,而這次在書名上就直接點出,著重在從投資的角度來切入
Thumbnail
我覺得故事寫得有點怪怪的,雖然我看上去蠻順的,讀起來也很順但就是感覺有點怪,所以整篇刪除打掉重練,但現在靈感幾乎為零,有些微靈感但還是沒想出來故事要怎麼寫。
Thumbnail
大部分的漫畫比賽,頁數從4頁到60頁以下都有,但不同篇幅所能呈現的內容不全然相同。 有一些設定不太適合出現在短篇: 1.需要了解設定才能看得懂的故事。 2.背離常人價值觀的主角。 在這次的比賽作品中,我兩個都犯了。 這兩個因素都有一個共同點,就是作者必須花篇幅去解釋。世界觀要花篇幅去解釋,
為同為同性戀漫畫、小說、遊戲作品的創作者們,稍微做了一些整理
整理了一些可以提供同為創作者的各位一個可以來參考的地方(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)
Thumbnail
出處:點點實驗室(@dot._.dot_lab) 這次進行漫畫連載,經過長時間的準備後,終於邁出第一步。看到很多可以改進的地方,這篇就來稍微記錄一些關於長篇故事製作要注意的事情,希望可以讓我在下一次創作更加順利。
其實我不知道居然會有人來看我的東西。 原本想說給自己一個動力就放上來了......好吧,算意外之喜? 最近在排故事時間線和練習描述,我的文筆不算很美麗,頂多算得上語序通順和劇情合理(我甚至連外貌都不怎麼會描寫)。 第一篇可能會晚一些時間才會被放上來,畢竟我不想讓對我文章有一絲期待的人直接失
Thumbnail
一部充滿伏筆的小說第一季終於完結,揭開了女主、男主和男配角色的性格與命運交織的故事。在此感謝所有支持並鼓勵作者創作的讀者,希望能得到更多的支持。
Thumbnail
侍錄者是一個微小說的集創作,用一些生活中所發現的各種事物來當作創作靈感,也是藉由這樣的創作方式,來寫紀錄那些發生過的故事。
Thumbnail
Hi 我是 VK~ 在 8 月底寫完〈探索 AI 時代的知識革命:NotebookLM 如何顛覆學習和創作流程?〉後,有機會在 INSIDE POSSIBE 分享兩次「和 NotebookLM 協作如何改變我學習和創作」的主題,剛好最近也有在許多地方聊到關於 NotebookLM 等 AI 工具
Thumbnail
國泰CUBE App 整合外幣換匯、基金、證券等服務,提供簡便、低成本的美股定期定額投資解決方案。 5分鐘開戶、低投資門檻,幫助新手輕鬆進軍國際股市;提供人氣排行榜,讓投資人能夠掌握市場趨勢。
Thumbnail
這是張老師的第三本書,我想前二本應該也有很多朋友們都有讀過,我想絕對是受益良多,而這次在書名上就直接點出,著重在從投資的角度來切入
Thumbnail
我覺得故事寫得有點怪怪的,雖然我看上去蠻順的,讀起來也很順但就是感覺有點怪,所以整篇刪除打掉重練,但現在靈感幾乎為零,有些微靈感但還是沒想出來故事要怎麼寫。
Thumbnail
大部分的漫畫比賽,頁數從4頁到60頁以下都有,但不同篇幅所能呈現的內容不全然相同。 有一些設定不太適合出現在短篇: 1.需要了解設定才能看得懂的故事。 2.背離常人價值觀的主角。 在這次的比賽作品中,我兩個都犯了。 這兩個因素都有一個共同點,就是作者必須花篇幅去解釋。世界觀要花篇幅去解釋,
為同為同性戀漫畫、小說、遊戲作品的創作者們,稍微做了一些整理
整理了一些可以提供同為創作者的各位一個可以來參考的地方(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)
Thumbnail
出處:點點實驗室(@dot._.dot_lab) 這次進行漫畫連載,經過長時間的準備後,終於邁出第一步。看到很多可以改進的地方,這篇就來稍微記錄一些關於長篇故事製作要注意的事情,希望可以讓我在下一次創作更加順利。
其實我不知道居然會有人來看我的東西。 原本想說給自己一個動力就放上來了......好吧,算意外之喜? 最近在排故事時間線和練習描述,我的文筆不算很美麗,頂多算得上語序通順和劇情合理(我甚至連外貌都不怎麼會描寫)。 第一篇可能會晚一些時間才會被放上來,畢竟我不想讓對我文章有一絲期待的人直接失
Thumbnail
一部充滿伏筆的小說第一季終於完結,揭開了女主、男主和男配角色的性格與命運交織的故事。在此感謝所有支持並鼓勵作者創作的讀者,希望能得到更多的支持。
Thumbnail
侍錄者是一個微小說的集創作,用一些生活中所發現的各種事物來當作創作靈感,也是藉由這樣的創作方式,來寫紀錄那些發生過的故事。