好幾天沒有更新了,都是在某一天下載了LOL的遊戲之後,晚上的時間都在玩TFT,就算是完全沒有看更新資料都可以玩了再玩,一局再一局的玩下去。只要腦內啡沒有停止分泌,就不能阻止我再開下一局,就這樣寫文章的計畫就被無限地延後了。
這種回合制的遊戲有一個特點,就是這一局不管如何爛,下一局就是新的開始,不像是無限賽局的抽卡遊戲,會有無終點的疲憊感。每一次的遊戲都是新的開始,可以嘗試新的Build,也有新的對手,只要你不在意輸贏,都可以玩得很快樂!不過缺點也非常明顯,關閉遊戲之後,我會很容易有罪惡感,因為什麼都沒有留下來,就只是單純地在浪費時間的感覺。每次都這樣,所以我都比較偏下是可以留下努力痕跡的遊戲,例如單人遊戲D2,或是RPG等等的,至少可以留下自己玩遊戲的痕跡,我很在意這種東西,但是每次又喜歡這種賭牌的遊戲,很矛盾對吧!但這就是人性,一個是努力打寶過關有收穫但是沒有重來鍵可以用,一個是輕鬆對戰有賭的快感但是沒有保存鍵可以用。或許會說會有積分可以賺,但休閒玩家而已分數高低不是很重要拉!
或許我要放開心胸去嘗試每一種類型的遊戲,好好去享受學習的過程,刺激和放送都是自己想要的,但不要太貪心要一次到位,好好的利用時間去達成自己要的目標,去“成為”自己想要的休閒模式,而不是玩前放鬆玩後內疚,活像個精神分裂患者。