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桌遊 | 彈指賽車

更新 發佈閱讀 2 分鐘
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哈哈,這是一次網友的見面會,因為有那麼一群人,喜歡這樣無聊的感覺...


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情況造成的無聊指的是暫時無法避免以及可以預測的情況,例如長途旅行或乏味的晚餐談話等,所造成的瞬間感受,這是可以掌控的,你知道它終將結束。

也是因為要練習如何在「無聊」的狀態裡,如何遠離3C,激發出我們更多不一樣的火花與這次的旅程,用力地去感受生活,放寬心在桌面上玩耍。

看了讓人眼花撩亂的桌遊,你猜看看,我們玩了哪幾款呢?

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東翻西找、彎道到底要轉多彎?上坡應該要多高呢?跳脫使用說明的建議,今天大家用自己的創意,賦予這條軌道全新的生命力。

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我們設計的軌道完成了!


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讓大家都沒閒著的桌遊,玩到地上去,每個人都在今天,重新認識自己的雙手,到底該怎麼使用,怎麼會每個人都說自己的手不是自己的呢XD


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今天的桌遊日,讓大家能夠心靈同步,真的是很棒,很開心地體驗,希望之後的生活裡面,都要有這樣的時光來滋潤一下我們的生活!



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協槓生活玩家_左手哥的沙龍
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每張相片都是攝影師的傑作;每部電影都有導演想說的故事,喜歡電影裡闡述給人的感動,享受著每一幀的畫面,渲染了我們的喜、怒、哀、樂,我特別享受在電影放映結束後,全身心沉浸在故事情節裡,随著情緒肆意的抒發之後,總會有想要說的話、想要記錄下來的情緒、每位演員的詮釋、電影裡忘不了的台詞、讓人省思的電影橋段,都是這個專題的內容喔!
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