這遊戲好玩在哪?

更新於 2024/12/14閱讀時間約 5 分鐘

在上一篇文章中,我們聊了「爲什麼大家都在說這個遊戲好玩」,如果你還沒看過,可以回去看看

那麼我們現在更進一步,當你看到「這款遊戲真的很推薦!」、「絕對值得一玩!」這樣的推薦文字,心裡想着「既然大家都說好玩,那我也來試試看!」。然而,當你懷著期待下載遊戲,實際體驗後卻開始想「蛤,就這?好玩個屁啊?」的疑惑。這個期望與體驗的落差背後,其實凸顯了遊戲行銷中一個重要的課題。

要做好遊戲行銷,第一步就是要真正認識你手上的產品。這個看似簡單的道理,實際執行起來卻並不容易。讓我們來看看遊戲行銷第一步該做什麼

說到遊戲這種產品。跟書比起來,它多了聲光效果;跟電影比,它又讓你能親自加入其中。正因為遊戲包含這麼多不同的體驗要素,每個玩家喜歡的點也就不太一樣了。有人覺得劇情好就是好遊戲,有人則認為玩法有趣才是重點,甚至有人就是在意畫面表現。

那麼,要如何透過行銷讓玩家知道一款遊戲的精彩之處呢?最直觀的方式,當然就是展示遊戲玩法和畫面。說到畫面,以前只要遊戲畫面夠漂亮,就很容易吸引玩家的目光。但現在來看...這個手段也不太管用了。

什麼會這樣?主要是因為遊戲畫面的進步已經達到一定水準,玩家們也見識過太多畫面精美的遊戲,單純靠畫面已經很難令人感到驚艷。就像現在的手機遊戲,隨便打開一款都是精美的3D畫面,久而久之玩家也就習慣了。大家開始意識到:好看的遊戲,不一定好玩。

不只是畫面,就連遊戲類型這個賣點現在也變得不太管用了。為什麼?因為市面上的遊戲實在太多了。像是MOBA、卡牌、開放世界、生存建造...這些類型的遊戲都不計其數。玩家們早就玩膩了那些千篇一律的玩法,都在尋找能帶來新體驗的遊戲。

所以現在的玩家在看待遊戲宣傳與評價時,也相比過往更加理性,這無疑也提高了遊戲行銷的難度

因此,現今的遊戲行銷必須更深入地挖掘遊戲的特色。以今年上半年的《活俠傳》為例,這款遊戲成功地將「與眾不同」這個概念發揮得淋漓盡致。還記得那個獨特到不行的男主角嗎?光是看到角色造型,就讓人印象深刻,忍不住想了解這款遊戲到底在玩什麼,這個設計不只是視覺上的標新立異,更是非常有效的激發了觀衆對於這個遊戲的好奇心。但《活俠傳》的成功不只是靠著獨特的美術設計,更重要的是它把這個設計理念貫穿到整個遊戲體驗中,從遊戲機制到劇情發展都圍繞著這個核心特色展開。

那麼,要怎麼知道自己是不是真的了解一款遊戲呢?其實很簡單,試試看能不能用最簡單的話回答這兩個問題:

  1. 這款遊戲跟其他遊戲有什麼不一樣?
  2. 為什麼玩家會想玩這款遊戲?

如果能輕鬆回答,那就算是基本認識遊戲了。不過要更深入了解,還得問問自己:這些特色真的特別嗎?真的能吸引玩家嗎?當你得出的答案能完全說服自己,那就代表你真的認識這款遊戲了。

不過在深入思考這些問題時,也要保持理性的態度。畢竟從現實面來看,不是每款遊戲都有特別突出的特色。很多時候,遊戲之間的差異可能僅僅在於畫風和題材,核心玩法和體驗流程其實大同小異。

以近年快速發展的微信小遊戲為例,這類遊戲的成功之處在於持續更新內容,不斷推出新內容和小遊戲來保持新鮮感。雖然可能缺乏特別出眾的遊戲內容,但仍然很好地滿足了休閒玩家的需求。像《鹹魚之王》、《尋道大千》這些在台灣也很紅的遊戲,就是很好的例子。它們或許在核心玩法上並不革新,但透過有趣的畫風和題材設定,加上精心設計的更新節奏,成功地吸引了大量玩家。這些遊戲告訴我們:有時候遊戲的特色不一定要是顛覆性的創新,找到適合的目標族群,並且持續提供他們想要的內容,也是一種成功的策略。

所以說,認識遊戲不只是要找出遊戲好玩的地方,更要想想哪些特色能變成吸引人的宣傳重點。在規劃行銷策略時,需要考慮:

  1. 遊戲的核心特色是什麼?
  2. 目標玩家群是誰?
  3. 這些特色要如何轉化成吸引人的宣傳內容?
  4. 該用什麼方式讓玩家更容易理解遊戲的樂趣?

只有真正了解這些面向,才能規劃出好的行銷策略,讓更多玩家了解遊戲的魅力。

在下一篇文章中,我將以《活俠傳》的行銷案例,結合本文提出的概念進行深入解析,期望能幫助讀者更加理解「如何認識遊戲」這個議題。

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藉過往將近 10 年遊走於兩岸,並先後任職於各間上海知名遊戲公司的經驗,分享一系列行銷文章,也將不定時撰寫一些業界觀察、八卦雜談、產業趣聞等內容,歡迎關注我的文章,若有問題想諮詢也歡迎私訊,我將不吝解答
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