[使用心得] 百花齊放中的一片淨土-原生Android使用報告

更新 發佈閱讀 5 分鐘

提到Android,讓人印象深刻總是那些有趣又好玩的功能,從早期的主題更換、分割畫面、App多開、再到近期的遊戲模式、隱私空間、跨裝置連動等等和各種AI功能。各大廠商比的不僅僅是創意,更是要透過這些五花八門的功能來吸引更多消費者上門購買自家的產品。

但凡事都有個例外,而這個例外就是本篇要介紹的原生Android系統,以下紅茶會分享將原生Android系統作為日常使用的心得與想法。


軟硬體環境

  • 硬體:Google Pixel 7
  • 作業系統:Android 15

怎樣才算原生系統?

官方雖然沒有明確定義原生系統的條件,但以常見的Android系統大致上可以分為三種:

由左至右依序是:原生(Pixel)、類原生(LineageOS)、非原生(OneUI)

由左至右依序是:原生(Pixel)、類原生(LineageOS)、非原生(OneUI)

  • 原生:指不經過第三方訂製、修改過的Android系統。嚴格說起來,Pixel手機上的系統才算是真正的原生Android,因為軟體都是由Google第一方所製造,就如同iPhone上的iOS出自於Apple一樣。
  • 類原生:經過第三方廠商訂製、修改,但基本的系統介面風格樣式大致和原生系統相同。常出現在ASUS、HTC、Sony、Sharp的手機上。此外,網路上第三方的部分ROM也算是類原生的一種,例如:Lineage OS、GrapheneOS。
  • 非原生:一樣都有經過第三方廠商訂製和修改,只是系統介面風格樣式與原生系統相差甚遠,並且含有許多原生系統上沒有的功能。常見的Samsung、小米、OPPO、VIVO……等等都是。


OK,經過上述對原生系統有小小認識後,接下來使我對這個系統的看法。


風格獨特的介面、乾淨流暢的操作體驗

原來介面也可以這樣設計,同時也可這麼有個性。

原來介面也可以這樣設計,同時也可這麼有個性。

使用原生Android可以看到Google對於UI設計方面有著不一樣的想法。從近年來的系統版本(從12開始)採用的都是Mertial You設計語言,這個風格的特色除了按鈕與滑桿粗大之外,系統也會提取桌布的顏色當作介面的主要顏色,整體簡約大方的同時也活潑了不少。

至於好不好看,每個人都有自己的見解。紅茶認為這應該是因應大螢幕手機所做的調整,大型的色塊可以讓使用者更直接去點擊操作,同時也擺脫了其他廠商千篇一律的類iOS風格(毛玻璃+圓角矩形圖示+單頁控制中心),如果你也看膩了這類的風格,或許原生系統可以帶來新鮮感。

此外,由於少了第三方廠商對介面的修改,操作反應也很流暢,並且出廠狀態下除了Google自家的App,沒有預裝第三方軟體,會讓人感到整個系統很乾淨。

題外話:其實最乾淨並不是原生Android,而是第三方ROM的類原生系統,因為出廠狀態下連Google服務都沒有~

小眾功能需要依賴第三方App

撇除要基於硬體的功能不談,純軟體的功能才是大多數人對原生系統詬病的地方,對於之前用慣了訂製系統我來說的確是如此,剛上手確實很不習慣,常見的App多開、浮動視窗、系統主題等等這些早就被各大廠商玩到爛的功能,通通沒有。原生系統要這些功能,除非Google有開發出來,否則需要安裝第三方的App才能做到。

但如果對廠商做的功能不感興趣,那麼原生系統或許是個不錯的選擇。


總結:原生系統就像Android界的iOS,但開放了一點

如果用要用一句話形容形容原生系統那就是:

簡約乾淨、功能夠用但未必好用,但至少很自由

整體使用下來,紅茶認為原生系統就像是iOS一樣的存在,系統都是從源頭的第一手廠商來做開發,那些重要且必要的功能必定會給使用者,而有關使用者自訂部分的功能會相對少一些。但與iOS不同的是,會保留一些開放性,讓那些需要小眾功能的用戶有方式可以達到需求,不論是修改系統還是安裝透過第三方App,有更靈活的調整空間。


本篇就分享到這裡,我是紅茶,我們下篇文章見~


*非常感謝您讀完這篇文章*

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紅茶RedTea的科技客棧
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很高興你發現了這裡~ 一個在茫茫網路世界中的小空間,分享一些與科技相關的使用技巧、經驗與觀點,當然也會有其他東西啦~ 任意隨心創作,為每件作品賦予意義,即使微不足道也沒有關係
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